3Dmax垃圾文件清理~文件太大、保存太慢的解决办法就看这里~~【求加精】~

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  • rtrt230 2015-11-27 11:00:53

    t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

  • wwmo 2016-1-4 09:49:39

    F11,在里面输入,以下参数
    + @/ s4 Z1 i0 t0 u# ?; _: k% j (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
    & z. q. ^0 D' p5 g9 q( K' ] 完事以后点回车,出现蓝色的OK字样,保存~大功告成~~~~
    % a2 ~+ P! O8 d$ [3 t # V$ c1 y5 K8 l

  • Blue_breeze 2016-2-22 14:18:57

    顶个。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  • 尐Y_、 2016-3-23 23:02:45

    宫筱洛 发表于 2013-1-5 14:503 w, T; e  c& N" {9 o) {
    欢迎使用 MAXScript。
    4 ^& p. F9 h6 i, d" S注意: PhysX SDK 已初始化
    , f& [* p, @$ ~8 U注意: PhysX 插件已初始化

    ! J, l7 {4 D* H& z, P+ ?3 ?我的也是这样。亲你现在解决这个问题了吗?

  • i___op 2016-4-26 12:38:56

    什么东东 是软件吗? 没看到下载的地方啊

  • wyyfjc 2016-7-30 11:41:27

    好使wodingwodingwodingwodingwoding; I* E% v# H) w1 Y- {

  • 黑刺猬 2016-7-30 15:21:55

    早尼玛的知道了, 还加精了,要是插件还错不多,就这东西多少年的了,还好意思拿出来? 你脸了,要点脸 行不

  • a2509610383 2016-9-29 17:35:43

    黑刺猬 发表于 2016-7-30 15:21
    2 B1 f/ _( z7 ?! }9 h早尼玛的知道了, 还加精了,要是插件还错不多,就这东西多少年的了,还好意思拿出来? 你脸了,要点脸 行 ...

    4 t8 U( @7 w  z: w! X* p$ H人家3年前啊

  • 后旘后矍 2016-9-30 09:32:53

    这个保存慢可以用,但是文件大垃圾多真心不好使啊  m$ d% d- C& }

  • 我是鱼 2016-10-6 15:51:01

    看一下                                             

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