3Dmax垃圾文件清理~文件太大、保存太慢的解决办法就看这里~~【求加精】~

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  • rtrt230 2015-11-27 11:00:53

    t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

  • 1032806036 2016-1-2 10:25:10

    有用吗6 y2 w" Q! L& l. f5 D' g
                           

  • wwmo 2016-1-4 09:49:39

    F11,在里面输入,以下参数
    4 u5 @8 R8 \- F# S4 G0 Y4 A4 B" E  x (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
    ) }* A+ D9 f2 a9 ]4 j6 @; O 完事以后点回车,出现蓝色的OK字样,保存~大功告成~~~~
    2 h) d* }; g# E, J% |/ u. A
    . f- I, z- x  o8 \# B) A

  • Blue_breeze 2016-2-22 14:18:57

    顶个。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  • 尐Y_、 2016-3-23 23:02:45

    宫筱洛 发表于 2013-1-5 14:503 ?+ X5 w5 _9 z) H3 w- s
    欢迎使用 MAXScript。7 [4 K9 ~" _& @5 u+ F, n
    注意: PhysX SDK 已初始化
    5 h  D3 Y, x$ @8 H注意: PhysX 插件已初始化
    5 f/ f8 ~& G( @, K/ c
    我的也是这样。亲你现在解决这个问题了吗?

  • i___op 2016-4-26 12:38:56

    什么东东 是软件吗? 没看到下载的地方啊

  • wyyfjc 2016-7-30 11:41:27

    好使wodingwodingwodingwodingwoding
    ; v/ h3 i7 j3 x- y! v3 I' a0 z9 ]

  • 黑刺猬 2016-7-30 15:21:55

    早尼玛的知道了, 还加精了,要是插件还错不多,就这东西多少年的了,还好意思拿出来? 你脸了,要点脸 行不

  • a2509610383 2016-9-29 17:35:43

    黑刺猬 发表于 2016-7-30 15:21* z; D  u$ _) F: [, ?2 D# G1 I7 n
    早尼玛的知道了, 还加精了,要是插件还错不多,就这东西多少年的了,还好意思拿出来? 你脸了,要点脸 行 ...
    9 u. C' z: I3 i9 G; I8 H6 a
    人家3年前啊

  • 后旘后矍 2016-9-30 09:32:53

    这个保存慢可以用,但是文件大垃圾多真心不好使啊& P1 E; L2 r3 Q

  • 我是鱼 2016-10-6 15:51:01

    看一下                                             

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