3Dmax垃圾文件清理~文件太大、保存太慢的解决办法就看这里~~【求加精】~

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  • rtrt230 2015-11-27 11:00:53

    t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

  • wwmo 2016-1-4 09:49:39

    F11,在里面输入,以下参数' e" b* v* F! H& G* p9 e
    (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller), d, F9 i# Q% {2 v4 v7 _/ r
    完事以后点回车,出现蓝色的OK字样,保存~大功告成~~~~
    # U' w7 f. H4 P8 x, w 0 v" B9 v/ W8 Q- n  B* n1 \

  • Blue_breeze 2016-2-22 14:18:57

    顶个。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  • 尐Y_、 2016-3-23 23:02:45

    宫筱洛 发表于 2013-1-5 14:50, j) e0 v. Q. q" ]; l
    欢迎使用 MAXScript。3 X2 X3 M9 b& E3 l
    注意: PhysX SDK 已初始化2 J$ d- V' @, h0 f/ C  {
    注意: PhysX 插件已初始化
    # C7 E3 l1 W  O& ?. g( F
    我的也是这样。亲你现在解决这个问题了吗?

  • i___op 2016-4-26 12:38:56

    什么东东 是软件吗? 没看到下载的地方啊

  • wyyfjc 2016-7-30 11:41:27

    好使wodingwodingwodingwodingwoding
    0 R1 b0 d6 f3 W8 q: J; `

  • 黑刺猬 2016-7-30 15:21:55

    早尼玛的知道了, 还加精了,要是插件还错不多,就这东西多少年的了,还好意思拿出来? 你脸了,要点脸 行不

  • a2509610383 2016-9-29 17:35:43

    黑刺猬 发表于 2016-7-30 15:21& u: b+ V% q9 k6 z& k% S2 t& G
    早尼玛的知道了, 还加精了,要是插件还错不多,就这东西多少年的了,还好意思拿出来? 你脸了,要点脸 行 ...

    9 f, X1 L  y; }6 X$ v& A9 F  _人家3年前啊

  • 后旘后矍 2016-9-30 09:32:53

    这个保存慢可以用,但是文件大垃圾多真心不好使啊
    2 s# r; J. j, y5 P% d

  • 我是鱼 2016-10-6 15:51:01

    看一下                                             

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