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  • 冬白夏黑 2013-1-5 12:31:38

    真心看不懂,是怎么调出来的这个界面 我是2009的求楼主帮助一下

    09版,创建那栏有个小锤子,里边有一个reactor,在Collisions那项里~~点Clear~~
  • 喵小懒 2013-1-5 14:11:47

    古力于 发表于 2013-1-5 09:26
    1 P  s. P/ R% Y1 C: q, v顶一下,曾经导入个单体模型,整个文件就变得非常的慢。学习一下

    ) H: b7 D! @( E- }% M3 `( }- T可以再导入之前就先打开清理一下~~~{:soso_e120:}
    . s  B' E& N3 ]4 l. u8 u7 b

  • 宫筱洛 2013-1-5 14:26:01

    -- 匿名 codeblock 中发生错误
    # G% s' E" j* o3 Q9 q5 u0 g: O3 p--  帧:; B& h7 g0 }  X; I4 B! g" w: \
    --   t: TrackviewNode:root9 j9 Y' w0 M! g; c
    --   n: undefined) f' [! C5 c$ I1 y* |
    -- 未知属性:“controller”位于 undefined
    : L. ?& m' `* A8 C   没用啊

    你用的什么版本???
  • 宫筱洛 2013-1-5 14:38:40

    2012的 之前用10的时候也不能用

    我只有09版的……可以用……你再确认一下复制的那行代码是不是和发的一样,我之前复制之后还多了一串零零碎碎的东西,删了之后就可以用了~
  • 宫筱洛 2013-1-5 14:50:04

    欢迎使用 MAXScript。
    % c- T' ^/ F* `. w; O/ J  _注意: PhysX SDK 已初始化
    : q: l& q/ M" y1 I注意: PhysX 插件已初始化! Y6 ~& g: }- `8 r1 H. P4 c* a$ q8 r
    Max to Physcs Geometry Scale = 1.0
    * `$ B$ i! ]  o(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
    ' K% m0 b+ r1 [/ ]# a( c-- 匿名 codeblock 中发生错误# F! w4 y/ v) Y, @$ j: x# ]
    --  帧:
    0 h# p; Y, Q2 W/ D--   t: TrackviewNode:root
    # t: \8 x. L! S( @; l6 k--   n: undefined
    ! c5 F9 s% f- ^-- 未知属性:“controller”位于 undefined
    ) s* u9 V) Y  W1 E- F- X; F4 n3 Wt=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller9 V* j- n8 p$ t. X! S
    TrackviewNode:root9 A2 C7 D( |3 G0 h- e
    undefined1 {' W7 K1 t5 D
    -- 未知属性:“controller”位于 undefined
    ( E, y, |7 p  e; I/ D# t
    " A; V3 X" B) q: Q, j
    3 N0 R+ S4 T- `1 L, b一个是带括号输的 一个是没有的   当初10也是这样子
    8 A* |" |1 a3 S3 {

    杀了我吧………………09真的好用啊………………是不是12连第一种方法也用不了?????
  • Famer 2013-1-6 10:06:05

    这么屌丝6 Y5 o% X, g) U( G  r$ x/ c' p

    - ^. l0 V, K% M- [6 }

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