室内设计效果图制作流程让你的效果图脱颖而出的几个决定性标准

2011-6-25/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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让你的效果图脱颖而出的几个决定性标准
  D% H: z7 J& X" V5 b" S! GA :你有着足够的细心程度. q( R8 v; ]. V* P4 I2 {/ R; |# N* f8 s6 {

( o! ?: E7 ~: Q9 i. q0 g4 e就是我们在美院时候素描老师会讲的一句话:我们要把画画画到最后,不能再深) U5 L$ ?; V; L) y$ o+ F9 s$ b
入时候才换纸。也就是我们需要把图做的完整,一个表现,包括气氛的表达,材" g- C) W9 `6 t' k2 \
质的体现,空间角度构图的表达,很多方面,而一个成功的作品是完整的,这也
5 Q8 R- X& q& e1 d是很多abbser 没有注意到的细节, 大家可以自己看看大部分的精华贴,无论从1 _$ }6 g$ p' l4 E
哪个方面它都在表达一个意思,就是完整的体现一个空间,而所谓菜鸟的图,不
6 h+ S, Q: ]2 x是没做完就是 没贴完,没有绿化,没有人物, 没有摆设,没有外景。。。而也( \6 |. q0 y/ X# B
就是这些细节,让菜鸟和高手的差距拉大!而细心还有另个一个方面,透漏个经3 [0 f9 A( W1 F
验,高要求下可以锻炼出来大家所谓的高手! 记的4年前发的贴还是很菜的时候,6 h/ _* W& W, k8 T
有这样一个机会,让我得到很大的锻炼,也有了很多的作品,也就是网络国外的; j, A3 x0 F& K$ ?
网络单,我在没有考虑利益的情况下在无限制的改这他们给我的业务,他们对图" o$ d9 a- ]5 Z, P* m- J; S- \
的要求只有两个字能代替(变态)但就是因为他们的变态,我才有了更快的提高。
6 t1 F/ k8 S. C3 }( o还有一个透漏的,就是当时那业务+亮也在做。6 P2 ^- K1 B, z
B :科学的制作方法(软件技术)$ @; P" T/ v5 K+ c+ [

+ r; X: S1 Y$ R& j1 z  Y, X! b  w有很多方法可以做出效果图,比如模型其中最重要的模型部分,一个房间可以用
" Y1 e) g6 \1 _1 Z$ w7 e六个box来拼,也可以用一个box反转法线,目的相同,可以结果不同,一个是用
0 b2 u) T. Z0 @0 Y24个面去堆砌,而另一个是用6个面反转法线,而针对l s而言,前面的方法渲染- O# ]/ L) P9 _7 O  Y# Y
速度慢了4倍,而第一个方法的12条墙缝还都会漏光,这就是我说的“ 语言“针
5 Q( g" {# H$ L0 `' z1 B- p对ls时候我们要有针对l s的“ 语言“也就是尽量减少面数的不漏光的模型!而7 p$ z$ J+ p( t6 w
一个科学的方法,会加快做模型速度,提高渲染质量,操作更加简单。$ ]' @( m% A0 z8 i! B; B
C :美术功底(审美表达)" y! S4 D+ z0 O' J/ [0 d
* a& b1 p6 ?' ~& }; D
很简单,大家看过很多关于ps的贴子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps
+ N  g) ?& N6 k! _! q/ s软件的功劳,而是操作这个软件的人,他知道什么样的才是好的,也有了对与此
9 U9 R/ O" `4 `3 f5 d1 D9 u( Q空间的见解,而是用ps帮助实现,如果他擅长渲染软件ls,他也会只用ls把图做2 B. K1 a9 p" G: O' D, r% `0 R# }) l
的非常“非常“所以说软件是实现你目标的工具,而你要有目标。。。。有审美* f1 {+ @1 O, [% n, e* q: J
意识!4 \+ |0 C) E# D1 O) f
D :好的项目(设计元素)
5 P( c( v+ V6 q% x3 k8 u
% E0 F( a- D4 Y8 ]5 c& `7 m4 _说过很多遍给abbs的朋友过“差项目,不差技术“好多网友的技术已经到达了一4 {. Q0 j2 r" h" n" t
个高度,而所有的作品还总是些小空间或者是一些家装作品,好的空间表现作品# p. @& P( u7 Z! l: a/ \3 `
可以给观看者以震撼!
: a" g9 e  {  o3 DE :好的设备(硬件配制)
1 z& n! ?) t2 \. I
* n; z- k/ {' o7 n: \<<工欲善其事必先利其器>>很多人还不太认识这句话在渲染图方面的真正含义,5 s  s# }& J" _2 S% p
有很多网友总在问我一个问题:你的细分都是多少 ?整体质量调的几?回答我想0 P$ K8 J# C) ~' P, e
应该是这样(站在表现的角度来看):机器可以承受的,和渲染步骤可以达到足
" n  ^( E5 ]+ V* t% C, d够程度的才是我细分参数!以什么胜过大家,渲染的质量也是其中一小角色!这) @) z, _% [5 J
点sicily的作品中可以体现出来,大家惊叹他的表现,细腻真实,我只想说他的
+ V0 }' }3 \% Z6 p' W; b图%90在用抗锯齿10在出图!
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换一换

发表评论4

  • cjl209405 2011-6-25 12:39:13

    说了这么多又好像什么都没说一样~~~
    3 E6 Z! U6 I$ i0 R% F

  • 流-水 2013-4-21 09:17:41

    精辟呀,有机会跟我分享一下心得。我是新手,想很快的提高。我没权限加你为好友的。

室内设计效果图制作流程让你的效果图脱颖而出的几个决定性标准
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