室内设计效果图制作流程让你的效果图脱颖而出的几个决定性标准

2011-6-25/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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让你的效果图脱颖而出的几个决定性标准3 Y$ \7 G0 @6 X# ^1 K$ a& F
A :你有着足够的细心程度: W& ]. t4 T' W, T
, B  z# `" l) q
就是我们在美院时候素描老师会讲的一句话:我们要把画画画到最后,不能再深
3 |. w# A0 v# [9 P入时候才换纸。也就是我们需要把图做的完整,一个表现,包括气氛的表达,材3 e3 Y! O  O# y' S, K6 v
质的体现,空间角度构图的表达,很多方面,而一个成功的作品是完整的,这也
* p+ \) {; u! Y9 k是很多abbser 没有注意到的细节, 大家可以自己看看大部分的精华贴,无论从8 z% Q/ G. y4 j3 l, L
哪个方面它都在表达一个意思,就是完整的体现一个空间,而所谓菜鸟的图,不
3 l- T1 I( s; }8 {, x是没做完就是 没贴完,没有绿化,没有人物, 没有摆设,没有外景。。。而也) h8 S; S) j  X. b0 u
就是这些细节,让菜鸟和高手的差距拉大!而细心还有另个一个方面,透漏个经7 M& l6 E: b* e* X! O2 J' {
验,高要求下可以锻炼出来大家所谓的高手! 记的4年前发的贴还是很菜的时候,
+ R& M, Z1 q& \7 m2 {, A+ `有这样一个机会,让我得到很大的锻炼,也有了很多的作品,也就是网络国外的; S! k! m: W/ J/ k3 r
网络单,我在没有考虑利益的情况下在无限制的改这他们给我的业务,他们对图* @' u* e2 B: _& G5 J  W5 l% O
的要求只有两个字能代替(变态)但就是因为他们的变态,我才有了更快的提高。- S! F! A. w& O$ X" Q0 Q6 G2 P
还有一个透漏的,就是当时那业务+亮也在做。
+ \7 _" D" |6 y8 X; W% F% `5 RB :科学的制作方法(软件技术)
$ v: k  C% C: c& O, ~$ u
0 z/ q" C1 x, I  l9 I8 b有很多方法可以做出效果图,比如模型其中最重要的模型部分,一个房间可以用$ t- p# W/ G% R
六个box来拼,也可以用一个box反转法线,目的相同,可以结果不同,一个是用2 _8 [8 R3 \1 T  f$ G+ {' U( A  j
24个面去堆砌,而另一个是用6个面反转法线,而针对l s而言,前面的方法渲染) i3 U( a% g# i6 q/ h9 d
速度慢了4倍,而第一个方法的12条墙缝还都会漏光,这就是我说的“ 语言“针& E* `, T0 ~2 v! V* k; j+ M4 s/ J
对ls时候我们要有针对l s的“ 语言“也就是尽量减少面数的不漏光的模型!而: N  P8 m; a; y+ R) N, [
一个科学的方法,会加快做模型速度,提高渲染质量,操作更加简单。
, b( W2 b" {7 LC :美术功底(审美表达)
( \( k# [% Z- H& ?& B4 r1 V1 z/ g) v  k; v  D1 f
很简单,大家看过很多关于ps的贴子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps: e. R& c6 i8 D2 p
软件的功劳,而是操作这个软件的人,他知道什么样的才是好的,也有了对与此
3 Q* v/ S* g) V" }5 F$ }1 o1 h空间的见解,而是用ps帮助实现,如果他擅长渲染软件ls,他也会只用ls把图做7 f) w4 Z6 x! J1 a) _
的非常“非常“所以说软件是实现你目标的工具,而你要有目标。。。。有审美
7 g0 j3 G2 x: F) ?8 T! Z意识!
7 p+ N9 m* v" [7 dD :好的项目(设计元素)
) e' q+ e: a# E8 d+ b
+ g" M7 f  i- U( u! ~: @$ z说过很多遍给abbs的朋友过“差项目,不差技术“好多网友的技术已经到达了一
+ Y8 f) B: r! n4 A$ K个高度,而所有的作品还总是些小空间或者是一些家装作品,好的空间表现作品  y4 g& F" b3 u( ]' `
可以给观看者以震撼!7 j) S2 V! q" w: E) ~/ H
E :好的设备(硬件配制); r  Y- A. i, c" S

) P$ {8 d3 G6 i; f! `; A' y<<工欲善其事必先利其器>>很多人还不太认识这句话在渲染图方面的真正含义,, z7 e6 H* I1 o  `! S! w! P7 V9 F
有很多网友总在问我一个问题:你的细分都是多少 ?整体质量调的几?回答我想
# M& W1 m1 n0 W, ~, s应该是这样(站在表现的角度来看):机器可以承受的,和渲染步骤可以达到足
5 \) I- Q2 _1 x" N够程度的才是我细分参数!以什么胜过大家,渲染的质量也是其中一小角色!这4 D( G  b6 h3 B% e1 ~) b( D8 ~
点sicily的作品中可以体现出来,大家惊叹他的表现,细腻真实,我只想说他的
5 B9 Q, Y! m- v图%90在用抗锯齿10在出图!
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发表评论4

  • cjl209405 2011-6-25 12:39:13

    说了这么多又好像什么都没说一样~~~0 |; W  |: |1 X$ O! p2 j

  • 流-水 2013-4-21 09:17:41

    精辟呀,有机会跟我分享一下心得。我是新手,想很快的提高。我没权限加你为好友的。

室内设计效果图制作流程让你的效果图脱颖而出的几个决定性标准
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