max2012如何清理碰撞产生的垃圾

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3Dmax2012中删除了reactor工具栏   那么请问有哪位仁兄知道如何清除碰撞产生的垃圾?
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发表评论10

  • 694840050 2013-6-30 11:54:18

    按F11   (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 复制进去

  • zwboo112 2013-7-2 14:10:38

    694840050 发表于 2013-6-30 11:54
    按F11   (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 复制 ...

    我说的不是这个  我说的是工具面板reactor选项中的collisions中的store collisions

  • 694840050 2013-7-2 14:17:03

    zwboo112 发表于 2013-7-2 14:10
    我说的不是这个  我说的是工具面板reactor选项中的collisions中的store collisions

    亲 别执着了 以后就是这个了 那个木有了啊

  • zwboo112 2013-7-3 08:15:20

    我个人觉得这个问题还是比较重要的  会影响到作图 特别是机器不是很好的情况下

  • 凌叶雨辰 2017-3-28 13:27:19

    右击max上面工具栏空白位置,下拉菜单有个MassFX Toolbar点它,然后选择第一项,然后选第四项,下拉到最下面,然后collision markers 选项里的三个打勾。这个功能在3dmax2016里很好用,不知道为什么2012里经常失效。所以建议用16,,12存的模型到了16里,再保存往往会小很多,也是见了鬼了。

max2012如何清理碰撞产生的垃圾
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