[译]V-Ray 物力摄相机景深及运动模糊实例教程

2009-3-28/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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全局开关 Global Switches
8 U3 R$ L, Y# g3 u; }
! U& d) W$ x) M' A关闭默认灯光"default lights".

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发表评论24

  • qoqo134218 2009-3-28 14:32:25

    全局光及发光贴图 Global Illumination and Irradiance Map
    , h( K2 B# O. B) g
    % y$ J  l, R! H8 w- 确定GI处于打开的On状态$ E5 V4 G# u2 t8 e1 u/ \! H8 L- Q

    % S% \# Y( w4 z- 初次反弹"Primary bounces"设置为Irradiance Map6 l4 d; n# Y2 E, E% V
    9 y+ K. {( F3 d& n  [3 H5 y
    - 次级反弹"Secondary Bounces" 设置为QMC
    % I  S9 b4 U$ r+ O) U2 r& O! Q3 g- T4 p% m2 C4 B+ f! o% M
    - Irradiance map 预设为中级质量"Medium"

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:32:49

    V-Ray 环境 Environment
    4 a$ Y  Z4 r4 e( W4 c1 V0 U0 s/ E
    - 打开"GI Environment override"并设置倍增值为1.0 再为其设置一个亮黄色的天光
    3 K& t; O* N6 J" d
    2 w' Y3 h! c' |/ o- 同时打开"Reflection/environment override" 不过此设置对于本场景可有可无

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:33:14

    摄像机设置 Camera Settings
    % o# W& e1 q) D) a4 X
    , d- m: |- P6 X( V" J- 钩选指定焦点"Specify Focus" 5 W; Q# C& K- z$ l0 q* b; R

    3 {0 p; ~- B* S3 ?/ b- 在下面的Sampling卷展栏中激活景深"Depth of Field"和运动模糊"Motion Blur" 复选框.6 V+ O! [3 J2 \

    # {2 c2 U" J  W/ W- u' r. t- 输入一个细分值subdivs (值越高渲染质量越好但渲染时间也越长)
    $ u. m- l  P6 p/ g; X$ B. P% w) Z! [+ t" A; J& ?6 G
    注意: 激活DOF 或 Motion Blur都将增加渲染时间.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:33:58

    顶视图 Top View # s1 [8 y% o9 f7 X; O
    / d& h9 j% K1 z& |
    当使用了景深"Depth Of Field"后,你可以通过调节摄像机的焦点距离值"focus distance"来指定焦点.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:34:52

    在这里我想将摄像机的焦点设置在环形节"torus knot"处.所以我们在顶视图中调节焦点距离值"focus distance",使焦点平面大致落在环形节"torus knot" 的中间部位,如下图:

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:35:17

    渲染后的结果 Rendered View
    0 ^, |# {0 ^% y$ w# f' q/ u% I* V! R
    就像你看到的那样,场景中产生了景深效果。由于环形节"torus knot"位于摄像机的焦点处,所以它比远处的圆柱体更清晰.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:36:06

    顶视图 Top View
    2 _: J, ?; @% A! {0 V. L% ~1 s- N4 {  y; b
    好了,现在我们想将焦点设置在远处的圆柱体群的中央部位.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:36:30

    我们只需简单的增加指定焦点的距离值"Focus distance value" 焦点平面就会落在我们想要的地方了.如下图:

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:37:12

    渲染后的结果 Rendered View
    8 x( o# L  [( v0 W* L$ K( h9 G& F) Y( ~; b5 h' {
    像你看到的那样,环形节"torus knot"变得模糊了而圆柱体群的中间区域成为了摄像机的焦点. 5 z$ z9 u, \' k

    * }  [8 r, C5 f注意: 你可以使用动画记录工具记录下焦点距离值的变化,将景深运用于动画.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:37:37

    运动模糊 Motion Blur * j$ x3 t- S4 Q& D6 `% c: @9 W
    9 O. `+ P4 ^1 w& C5 X/ F' V
    在这个运动模糊的实例中,一个圆球体在大约20帧的范围内穿过本场景. / k; {# M3 n" _' R) ^6 ^

    $ y9 \" F, F$ g% _7 R: C+ T7 S/ k注意: 下图是运动模糊"Motion blur"还未激活状态.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:38:11

    激活运动模糊"Motion Blur"通过钩选复选框,并设置一个细分值"subdivs",在这里我设置为32.(值越高渲染质量越好但渲染时间也越长)

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  • xsh520qq 2009-6-29 16:24:09

    这么好的教程没人顶啊
    + r0 p! }  m) i+ v3 j' F. B+ X1 J很有可能大家还用不到吧

  • 潇宇 2010-5-22 21:13:28

    回复 1# qoqo134218
    5 }- s  Y& ]* u
    8 e" m* j& K- V4 ]* s8 a
    - J1 W/ B/ W2 P( }    woding

  • cui509 2010-10-27 21:49:39

    不错 不错 我正在学习怎么使用 VR相机呢

[译]V-Ray 物力摄相机景深及运动模糊实例教程
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