[译]V-Ray 物力摄相机景深及运动模糊实例教程

2009-3-28/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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全局开关 Global Switches
% u- ?) I# \% {; N
5 j( w; n; c# k# [' a关闭默认灯光"default lights".

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发表评论24

  • qoqo134218 2009-3-28 14:32:25

    全局光及发光贴图 Global Illumination and Irradiance Map ( c# c; ~& D+ y. K8 B* C- A" ~
    2 U2 N% L1 W2 b4 ^  p
    - 确定GI处于打开的On状态
    + c% o; S& C6 e
    6 J1 _; e; Q3 r5 _- 初次反弹"Primary bounces"设置为Irradiance Map3 W# D) |2 V( ]- D

    ) o' N, W& F" c! w4 e' e5 M- 次级反弹"Secondary Bounces" 设置为QMC; q- x& W" T; a* ?6 w7 K

    + Y8 `0 N" n! y1 `- ?3 e. O- Irradiance map 预设为中级质量"Medium"

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:32:49

    V-Ray 环境 Environment
    ; m+ k; h+ U8 Z5 S
    ; ?# Q2 o& K% J2 M# [- I- 打开"GI Environment override"并设置倍增值为1.0 再为其设置一个亮黄色的天光
    , v- }' J; c& [) L% `3 I; \+ }" y: j  l
    - 同时打开"Reflection/environment override" 不过此设置对于本场景可有可无

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:33:14

    摄像机设置 Camera Settings : L0 E; }5 |: f. ]
    2 K* W5 b% m: G9 k0 O0 C
    - 钩选指定焦点"Specify Focus"
      Z& i: X$ q" b
    + L: \6 n: i8 s! h- 在下面的Sampling卷展栏中激活景深"Depth of Field"和运动模糊"Motion Blur" 复选框.' N1 p5 O; Y7 X, L! N0 x$ _3 A
    + Q6 ]! E4 @4 n
    - 输入一个细分值subdivs (值越高渲染质量越好但渲染时间也越长) + w/ K9 ^8 m( }5 P1 b: W3 a
    4 \1 Z/ F- T! p4 ~; r8 W* U
    注意: 激活DOF 或 Motion Blur都将增加渲染时间.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:33:58

    顶视图 Top View 6 h9 |7 e4 ?; O2 x4 ]& @! b/ Q8 d
    5 N8 {6 y/ V- ?$ @. J* e
    当使用了景深"Depth Of Field"后,你可以通过调节摄像机的焦点距离值"focus distance"来指定焦点.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:34:52

    在这里我想将摄像机的焦点设置在环形节"torus knot"处.所以我们在顶视图中调节焦点距离值"focus distance",使焦点平面大致落在环形节"torus knot" 的中间部位,如下图:

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:35:17

    渲染后的结果 Rendered View . P# }9 R( x+ w+ J

    % d  Q' n: p) b$ v0 B就像你看到的那样,场景中产生了景深效果。由于环形节"torus knot"位于摄像机的焦点处,所以它比远处的圆柱体更清晰.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:36:06

    顶视图 Top View , i! e7 r# }' {% F
    " Q) \6 q+ E, a1 f+ S
    好了,现在我们想将焦点设置在远处的圆柱体群的中央部位.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:36:30

    我们只需简单的增加指定焦点的距离值"Focus distance value" 焦点平面就会落在我们想要的地方了.如下图:

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:37:12

    渲染后的结果 Rendered View 5 Z% `( N: y5 V2 ?

    + A' c/ Q$ S& a: `) d4 g像你看到的那样,环形节"torus knot"变得模糊了而圆柱体群的中间区域成为了摄像机的焦点.
    ) i5 E* Z9 {) Y8 E! @7 ~% f7 p, U; X5 X4 Y) _1 A/ w
    注意: 你可以使用动画记录工具记录下焦点距离值的变化,将景深运用于动画.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:37:37

    运动模糊 Motion Blur " P5 e) z0 `, d; o! E
    * W% h3 ~. r0 L* S
    在这个运动模糊的实例中,一个圆球体在大约20帧的范围内穿过本场景. / |( I& \* g' \
    & T6 g% Y( e6 Z) w" ^3 z' v' ~
    注意: 下图是运动模糊"Motion blur"还未激活状态.

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  • qoqo134218 2009-3-28 14:38:11

    激活运动模糊"Motion Blur"通过钩选复选框,并设置一个细分值"subdivs",在这里我设置为32.(值越高渲染质量越好但渲染时间也越长)

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  • xsh520qq 2009-6-29 16:24:09

    这么好的教程没人顶啊' M% B. I8 n1 r
    很有可能大家还用不到吧

  • 潇宇 2010-5-22 21:13:28

    回复 1# qoqo134218 + ^7 ?# ^. v8 m, U

    5 ^- W6 F" n4 i& s1 K8 {7 k, A5 ]! E; @, N0 R. {
        woding

  • cui509 2010-10-27 21:49:39

    不错 不错 我正在学习怎么使用 VR相机呢

[译]V-Ray 物力摄相机景深及运动模糊实例教程
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