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仺白 2008-9-11 18:02:21
Basic parameters :基本参数 5 v; ~0 ] K& d+ h w% g
type:类型 9 U' `$ M4 U' b( T0 ~# @7 r
still cam照相机 & f2 x0 c9 K4 A6 K" _
movie cam摄影机 ( C) t; C! A1 g- c
video摄像机
targeted目标点 ! i# n, K' ~9 J {) {: u: h
film gate(mm)片门大小 / Y: x9 a3 j/ h6 J% j- d# O$ J7 R3 n
focal length(mm)焦距 % t. e* X" R- H$ _. J+ c
zoom factor放大系数
f-number光圈系数 1 s G; V5 X8 R, ?. m3 O3 ^( {
target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)
distortion扭曲
distortion type扭曲类型
quadratic平方
cubic立方 ' s* N/ A, g1 y \ |- s: e6 {
vertical shift 垂直纠正
guess vertical shift 自动垂直纠正
specify focus手动调焦 # K' q: E! J3 g& I, j4 M Y) ~
focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效)
**posure暴光 ! }- R( C8 w9 k. C5 D
vignetting渐晕
white balance白平衡 3 s0 S; L0 W3 C6 ~! m
shutter speed(1/x)快门(照相机) ; ^1 A2 C2 V, ~6 J
shutter angle(deg)快门角度(摄影机) $ t+ v F0 k1 n
shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
latency(s)延迟(摄像机) 2 R1 {( w3 G4 G% G: u9 t
film speed(ISO)底片感光速度 - ^+ L, J' Q/ O; Z. f; [* c/ U5 A
Bokeh effiects:散景特效
blades光圈刃片数
rotation(deg)旋转
center bias中心偏移 3 t3 `! O& P1 }) M' E
anisotropy各向异性 & |. ~! o" y, Y1 O/ x
sampling采样 4 A+ ^/ m# |2 z3 d5 J2 s
depth-of-field景深 $ l$ w6 \' u2 D, T
motion blur 运动模糊
subdivs细分 : Q4 i Y5 n9 `' o
相机知识和几个重要参数的理解: . m: F; M! R4 e% n) c; s/ z
f-number光圈系数
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
光圈系数和景深成正比,越大景深越大 0 J. h" k9 J& `5 E3 M
shutter speed快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 0 o+ H% o3 l8 R* j# C
ISO底片感光速度,值越大越亮
white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 & P% o3 c W) l$ P' p. s" |
Vignetting: On 7 j; U z+ p' B8 w5 C0 L
类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。
VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗
第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了
第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以 3 y# ~# ]/ _: ] W5 O
现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了
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john 2008-11-10 12:10:52
好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!



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