VR相机介绍,使用~

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发表评论77

  • luomaijiang076 2008-9-11 17:46:53

    谢谢、`
    % Y% z% ]- q( V6 v! p1 _' `4 `! H( H/ ]8 |' D6 f( v+ A
    我还没用过VR相机

  • 仺白 2008-9-11 18:02:21

    Basic parameters :基本参数
    7 ~  ^1 _" O8 c; ftype:类型
    - G% `. w  ]( kstill cam照相机
    . V( V! O. I0 W2 Z1 n# `6 \movie cam摄影机
    ( y/ R+ e9 w- \3 l5 |" m# ~video摄像机 # V& O4 W! H1 J, l; D) R, ~8 O
    targeted目标点
    - F' X! }% }/ S0 @# Yfilm gate(mm)片门大小 % b9 S2 K) ?& F& j# D4 [9 s
    focal length(mm)焦距
    0 B2 W( @, R4 `, F( ^  B' bzoom factor放大系数
    7 k* {2 R0 h5 s4 l" cf-number光圈系数
    0 K, S( f& l% X6 w4 ^- e7 S2 Ttarget distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)
    & B2 D$ q/ y2 d+ ?distortion扭曲
    + V/ @" d6 l- \distortion type扭曲类型 2 e) S; ]& C2 F( ^0 N1 q
    quadratic平方 6 v8 u7 s3 [* d! D9 G; q6 N
    cubic立方 6 ]) b1 h1 d& \- R7 P# n* G( r
    vertical shift 垂直纠正
    ! F9 Z6 e8 L) L. f/ xguess vertical shift 自动垂直纠正
    ; S2 ?" r% V$ p) w* Kspecify focus手动调焦
      E; M: j' u* b$ \focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效)
    & |5 q% ~, a( ?**posure暴光
    8 m3 J- ~) a& m5 u; g% z0 Tvignetting渐晕
    ) p+ ]& O5 E6 k5 _. ~! b& J9 wwhite balance白平衡
    ; t- o9 a! a( `1 B1 K6 Qshutter speed(1/x)快门(照相机)
    5 ^- a1 F0 _% xshutter angle(deg)快门角度(摄影机)
    6 }1 m: n% R" r9 i+ t  W2 c' Lshutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
    ' ?8 b  I# @7 Platency(s)延迟(摄像机) & |; \) `9 C6 r
    film speed(ISO)底片感光速度
    * G5 f2 d$ ~$ b+ z% r6 U; XBokeh effiects:散景特效
    ' R/ I/ a0 W. T" J; \* }blades光圈刃片数 . v% F' z! x& ~6 m
    rotation(deg)旋转
    , q4 T+ D- n. K/ xcenter bias中心偏移
    # Y/ `/ J& G" n! a* p) n( P3 Hanisotropy各向异性 ( x* ~) u; Z' j7 U" q% T
    sampling采样 ( \! \3 H0 _' T) D1 i( y$ S
    depth-of-field景深
    " p6 N9 N( E- j% omotion blur 运动模糊 % B, W3 q8 U* \. P# Y4 s5 z% k
    subdivs细分 0 I; v2 s$ ]. h4 a- Z
    相机知识和几个重要参数的理解: 3 Q! S) _5 A0 h$ q4 s
    f-number光圈系数
    / `4 I3 ]) f5 Q: O" m, c光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 - X! o0 N; A7 l9 o* p6 N) B
    光圈系数和景深成正比,越大景深越大
    + Q) n; R& [' n! m% O" _shutter speed快门速度
    1 n, p2 y" \3 I2 `. Q! M, O- E实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快 * ~+ K: y+ \3 g: K: ?4 Z
    快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
    7 U4 u: H( a$ r4 J. N快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
    7 \7 h+ J. u5 I- ]. qISO底片感光速度,值越大越亮 0 G5 |8 S" p. P. H% K
    white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
    ) Y1 c8 H2 ^- ^8 W% e9 `zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 + M5 f8 _4 Y7 h: S1 l7 D8 V  M: n
    Vignetting: On ( U7 Q$ s- ]( f& D# O
    类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。
    / }- B  F4 C; k# B2 PVR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
    ) a9 Y! W6 s' j# w: {3 C# w首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗
    + W) w% }7 A7 W- ~7 l. x4 a第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
    1 q6 a0 V  U4 v. l- _9 s那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了
    " X8 [3 ^9 B$ P2 ]: V: Q第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以 3 b% c' Z# _9 a$ t) p
    现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了

  • john 2008-11-10 12:10:52

    好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!

  • sjcool 2009-5-19 21:18:00

    很详细,但VR相机的很多参数都没用过。估计今天看了明天就不记得了

  • 龙侠 2009-8-16 19:51:13

    太好了,我一直都不知道VR相机的用法,也不知道它有什么好处,现在知道了,太好了,十分谢谢,

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