VR相机介绍,使用~

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发表评论77

  • 仺白 2008-9-11 18:02:21

    Basic parameters :基本参数
    3 q  B  L4 E2 T. ?type:类型
    5 h! T' D3 Y1 t5 T" ]( Cstill cam照相机
    ; j" z" L, q0 R( W/ B/ zmovie cam摄影机 . ^- M  G% M) x8 }/ s- U) D
    video摄像机 ' i+ s. `! t7 C
    targeted目标点 - @3 b* K5 x- y5 P$ s1 d
    film gate(mm)片门大小
    ; G$ m, j9 J4 [focal length(mm)焦距
    6 \3 A5 o& Z8 j: y2 }3 Tzoom factor放大系数 2 Q; @3 p& K1 D, b( `8 B! P
    f-number光圈系数
    7 P( k" u4 A/ Wtarget distance目标点距离(但targeted未勾选时有效) 0 Q# X4 r6 R2 V! I. o( Z
    distortion扭曲 6 C+ c: g" a+ ~- Z. S
    distortion type扭曲类型
    $ u$ ]* W2 [2 X- {/ |/ i) Xquadratic平方
    8 U% a/ b8 H* V0 h* Acubic立方
    2 g% d9 [6 l7 p* a; P, ivertical shift 垂直纠正
    ) L, E- Y5 F! W$ i7 A& f1 Aguess vertical shift 自动垂直纠正 # b2 |6 @5 D) g0 U$ o
    specify focus手动调焦
    , S$ d. U- M! F' O. R; x9 [focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效) $ b1 X  [4 ?/ d! r
    **posure暴光
    # O8 i& p$ F+ g+ q7 ], {vignetting渐晕
    . z. x# L+ g6 t: Kwhite balance白平衡 : ~( w3 b/ v% k3 h# z
    shutter speed(1/x)快门(照相机) " h1 Q0 z) x- q( s
    shutter angle(deg)快门角度(摄影机) % j8 }0 O5 L$ g  N1 }
    shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
    5 e" {! X- s2 @, blatency(s)延迟(摄像机) ; }& W5 z2 t0 \) Y  j
    film speed(ISO)底片感光速度
    2 i4 G5 Z$ _) k  [- \9 |+ BBokeh effiects:散景特效
      C2 \' P; d: k% n: yblades光圈刃片数 $ t0 k5 @* q" _# W5 y7 i, z# G3 f- r  T
    rotation(deg)旋转
    0 U3 M' u( r5 t2 t$ E$ gcenter bias中心偏移 9 A9 h; W) x# j1 H: f  M6 I
    anisotropy各向异性
    ) y8 H6 e/ v3 O4 S3 `sampling采样 % V; q. S4 x% j& q- y" Q# e
    depth-of-field景深 2 ?: G' w4 s" {& \6 {% g. b! o' B
    motion blur 运动模糊 5 k2 {& k# S" _7 ~8 C
    subdivs细分 - [) M9 E$ Q! }& M* }& T
    相机知识和几个重要参数的理解: % B& }- j  @  Z; V8 h+ u
    f-number光圈系数
    7 F; e& L: N5 ?2 s# m, r! a* v5 y" a光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 # v0 B% Y: K" s* j8 {* w
    光圈系数和景深成正比,越大景深越大
    $ l! R/ H6 [3 Q0 lshutter speed快门速度 % y1 H" B8 E/ D' o5 E
    实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
    7 @; d" o3 _/ \5 A4 f% ]快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰 : f4 S4 j1 |$ k3 ?8 ~/ r
    快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 0 ?; i+ P2 Q% F2 C- c
    ISO底片感光速度,值越大越亮 & f& b- O$ N' j% ~! E9 o
    white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色 + K6 h0 Y+ i/ p' U
    zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 ; _+ w: W6 H$ c: K0 _  h
    Vignetting: On
    2 z" m8 Z5 f, ]1 ?. q8 G类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。
      h, ?% i8 t% m  h7 u' V- D* C$ WVR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
    ; ?" K  I! m* O9 c  c0 A首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗 8 J- h$ B% v, d( Y% r% u9 t
    第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400 9 r# r! f' d0 u! f( Z8 L
    那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了 7 i" A: X' ~1 [. ^
    第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以 - ?1 E  ]- L8 i/ i$ x
    现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了

  • john 2008-11-10 12:10:52

    好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!

  • sjcool 2009-5-19 21:18:00

    很详细,但VR相机的很多参数都没用过。估计今天看了明天就不记得了

  • 龙侠 2009-8-16 19:51:13

    太好了,我一直都不知道VR相机的用法,也不知道它有什么好处,现在知道了,太好了,十分谢谢,

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