VR相机介绍,使用~

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发表评论77

  • luomaijiang076 2008-9-11 17:46:53

    谢谢、`
    9 j! R8 W+ @* l# E; H1 y0 e& ]7 s& P0 p3 m; o) Y$ J7 b. l/ c& o
    我还没用过VR相机

  • 仺白 2008-9-11 18:02:21

    Basic parameters :基本参数 : i: n* W  _& V' K4 E9 h
    type:类型
    5 n$ m1 t& F8 H  Xstill cam照相机 : D4 ]0 c3 [8 G* w
    movie cam摄影机   X* `4 d% b! }$ E$ S
    video摄像机 7 N9 X& u" O& [5 y" q+ p
    targeted目标点
    9 c/ v3 l6 R3 E' s9 z) ?# M( cfilm gate(mm)片门大小
      j, n) |5 B; ~. x% L$ a* }focal length(mm)焦距
    7 u& W2 J2 K4 F' F' ~zoom factor放大系数
    2 N/ t9 }2 T" @, _+ Yf-number光圈系数
    . s" _$ @; i+ D3 u2 [target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效) : [% o6 d6 d5 e% Z1 \
    distortion扭曲
    % G5 L2 Y2 Q: T- Adistortion type扭曲类型 ! K. d2 ]" }- j; a( d6 N
    quadratic平方 % U+ Z% x( c8 E5 n) h, Y
    cubic立方
    9 f, S( x5 B6 d; f$ V4 U3 b. qvertical shift 垂直纠正
    2 i  b" ~0 i* p- @+ j; U% j4 rguess vertical shift 自动垂直纠正
    # u& W* r1 M$ A  V" Bspecify focus手动调焦 / g. ?2 p0 ?" ^4 \% n; h- F
    focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效)
    6 P# Z2 p+ G" S* l$ P**posure暴光
    " [2 }0 I  w, T8 [' _vignetting渐晕
    $ _" x. L" F, L2 [. X% e' ^7 d1 awhite balance白平衡
    0 p) [' u% R, m9 R0 `1 s+ K8 rshutter speed(1/x)快门(照相机) # C/ Q' `9 r8 ]) b1 s8 L0 J5 k2 Q* m
    shutter angle(deg)快门角度(摄影机) " ^1 i) d9 o7 D( J
    shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
    $ J- T* ]. _: W) F4 O1 B2 }: q/ H  Alatency(s)延迟(摄像机) ! i) m# r2 P9 \6 F- ^% O) l! [) S. Q
    film speed(ISO)底片感光速度
    ; P4 s4 h1 {; q1 d" kBokeh effiects:散景特效 ! P# ]. I1 l9 x/ q7 s. R7 U
    blades光圈刃片数
    ) f, c/ |( k. Q# p' B% Urotation(deg)旋转 $ h3 O* C3 A# E+ c# c" }& ^0 {
    center bias中心偏移 9 C* n) Y7 v/ P
    anisotropy各向异性 9 \8 y6 T  q( J* A
    sampling采样 . |% ~# M, f' R( m4 o& T
    depth-of-field景深 ; `9 u6 P! E: t) `
    motion blur 运动模糊 % Z2 Q1 `9 R9 ~2 T+ B6 ^* l) @' ~1 t
    subdivs细分
    - n4 a$ x6 K  R相机知识和几个重要参数的理解: 4 [3 G3 R- ]* d4 y9 [  `" G6 g
    f-number光圈系数 7 i8 C: M8 C) t* Y
    光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 5 a' S- _7 T% e8 i! _+ p
    光圈系数和景深成正比,越大景深越大
    . {, X: U2 s6 V, E  F% w) pshutter speed快门速度
    * V7 v1 Z! y9 _, }, r( h, s9 l实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快   Z+ q5 ]7 p/ q  \
    快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰   k  t, j. c/ m) ?7 q5 q, q
    快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 ' x% {. D( S) H4 F1 I# T  T; P
    ISO底片感光速度,值越大越亮
    * f; m& ~' a9 L+ m6 pwhite balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
    / `8 \. K+ b# jzoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
    % O. W. R* C) G# s4 iVignetting: On 0 q! P" ]) N) J0 n6 [( M! W0 c
    类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 8 p7 F/ A4 e5 E' }, d  ^% J0 O( A
    VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
    / ~4 x& \6 L  W( k首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗 0 x% H& ^7 S8 E, o, B
    第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
    9 `& t$ q, B* ]那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了 " _6 z5 L( ^6 G) o$ p' }
    第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
    : S) S& a, O1 I. e' [7 L% R  `8 K现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了

  • john 2008-11-10 12:10:52

    好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!

  • sjcool 2009-5-19 21:18:00

    很详细,但VR相机的很多参数都没用过。估计今天看了明天就不记得了

  • 龙侠 2009-8-16 19:51:13

    太好了,我一直都不知道VR相机的用法,也不知道它有什么好处,现在知道了,太好了,十分谢谢,

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