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F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制8 y: ~' x I8 K F5: 等轴测平面切换2 r% Z, G8 J) J5 t$ Q' X F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制: Y1 s" o. P4 i: j F10: 极轴模式控制3 V7 C! v- Y; H- Z# f, w5 M0 w. L- Q F11: 对象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) 刚刚看了一下" e( d: p; b+ }; a: N2 E dra:半径标注, B/ A [$ t7 M- v t2 o ddi:直径标注/ a7 Z7 k& z8 V1 o8 A0 u dal:对齐标注; _# a* X0 V4 A* _: X dan:角度标注2 f: T; r8 i1 a" b1 z G) e Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)+ b. D; d( Q: t: V2 V, ~ Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框2 e6 a6 s( g0 j; N: F8 z, o AA: 测量区域和周长(area)% G: c, a N7 u AL: 对齐(align) AR: 阵列(array)# J2 n6 ~; m+ L" { AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框' @# O. d6 E5 U9 }8 a+ e% ^ ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell)+ `% d% ? R' p8 ~; z SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 ?8 t+ g" B) k+ ~) c& d" x8 _" }! W Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件4 ]1 ]8 F3 e) ]: t6 Z- K2 P; U Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件2 f5 F0 P8 ^) T, A5 O( E, e: | Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧5 |" b5 |0 u7 d6 l3 \) [3 t B: 定义块6 h, Z; x6 q+ l( v2 \ C: 画圆3 c) g: t) L2 A0 v* ?( [ D: 尺寸资源管理器) R* `; T! }' J0 }8 q' K1 | E: 删除& |! c5 ]) m6 N, `/ Y0 S& V. ? F: 倒圆角; [) M* U, f) A6 g5 o& [0 u4 } G: 对相组合 H: 填充 I: 插入5 _0 O! e/ j: C S: 拉伸 e3 h: q! }8 ~8 p I T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线, W' d' v$ y% e+ H+ L M: 移动 X: 炸开/ S6 W% v( s+ O6 S V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动& {& m) O: U2 D, h% d Z: 缩放 显示降级适配(开关) 【O】* b6 Z( v3 X; X; a 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】1 x6 |# ~- |$ A* x( a 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】* P8 r! O& B+ K8 |& L 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】5 O7 P- V6 G4 a 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】6 c1 k: d( }0 Y/ u; K 改变到透视(Perspective)图 【P】 U6 J2 g# U- R 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】7 ]; x/ j8 l7 y4 t- c! I1 o 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】; G' t' ^% D' g 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】6 p& B( r- r' } c& M8 T1 P 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】% b1 F( U0 w2 ~' F5 W: U 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】& I4 A2 h6 e7 [& d, R L4 G 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】+ U4 B* Z$ U" p' r% `3 L 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】- `; D( Q, x: c6 t$ R- H4 A" p5 s 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】3 d/ d9 f- E! U 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】( a4 u$ l0 q& J9 x* `% w4 L 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】0 A3 C/ q3 J$ ~! n+ ` 材质(Material)编辑器 【M】5 d: K! [1 J1 I t- P: r 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】. E0 t4 Z. L5 I8 ^9 i- F# B 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】6 K3 m% y; p! o! c+ Q5 X 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】4 @3 P2 O: W6 M" p NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】; S& f# o7 i( X% G' k5 B2 ~; Q' i 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】0 @& ]1 z* b( [0 X2 Y9 c* @% R 播放/停止动画 【/】) g# A" W3 A1 E+ L9 b* L 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】% ]" d. d; B& Y$ F 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】4 i! p1 Y3 ?# b& @! A: G9 q" @ 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】3 J! j: @/ H7 V 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 l* E/ E5 N( ^- Z3 x 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】7 \# H1 r( c6 V/ R8 | 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】4 I$ P$ J$ Z; N9 g5 B! O 约束到X轴 【F5】/ U9 x" s$ q* G+ u! _4 g$ }0 a 约束到Y轴 【F6】1 f& {8 W% f8 m0 j, N 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】& B+ J( L1 I, w, E) ] 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】0 X# i9 u, W6 X/ | 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】" I2 @9 r5 v- {, o- a- t 选择子物体 【PageDown】" x$ B- P9 V$ D& k8 @8 b- ` 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】7 S1 P7 _7 T8 K" P6 R, i7 u 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】( |, Y: T* b+ L8 |0 }" o+ N" c 显示/隐藏命令面板 【3】8 d R3 ~- d+ S( V 显示/隐藏浮动工具条 【4】" c9 z! ^! T7 s 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】6 o) e. z9 _/ G: Z( b 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】1 a/ ~/ k1 D* M# {4 `5 A( s# S 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】- U5 C5 q! d+ O, L *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】6 N5 M0 ~8 _3 M4 \7 r' J 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】( a1 z4 p7 r3 \: I( a d 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】3 g! C4 D. c$ P _- I3 f) C( ^ 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】9 {$ v: ?6 z( w8 e9 C6 M 改变到光线视图 【Shift】+【4】8 q- q: \' E! y 循环改变子物体层级 【Ins】$ _2 a& h+ l) Q: o 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】5 T# F+ @% N0 ^ f7 p2 L0 W 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】' J$ J; G7 P/ T6 p- S 激活动态坐标(开关) 【X】' D4 e( L; F$ m* E- c5 o 精确输入转变量 【F12】) i& R1 h' F- ? v' Y# K 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】: E6 T, a! W6 y* M) _# D 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】. H: Q8 R8 ^6 |$ j$ x 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】& R3 I5 ]# ?) c g8 Y( A5 [ 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】; M. o; N/ a& W5 i' l9 H _ 虚拟视图缩小 数字键盘【9】! x T3 r1 a2 X& U @3 ]4 `$ M 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】9 x3 E. t% ]% b4 H 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】, s, O: d* N; x 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】: K5 z5 r- a0 e- | 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】% H: |7 e1 X. T 视窗交互式放大 【[】% W$ z1 _1 z c ~ 视窗交互式缩小 【]】7 v% _- r( E+ P$ z* { 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】# F9 U- a+ \" G+ F6 j( ?0 C9 b 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】( k$ W& J2 X' L# \ 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】& V* a8 m! y' h# \+ O) R 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】4 R3 e! L; P* m: G0 l! j 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】5 E- V! C% D: s7 x- z 锁定所选物体 【空格】/ b! y1 o) d- s% Y% z 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】. Z" h; j) D) c8 T' y 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】# g6 q2 v- a- [. M& c 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】3 n/ r& v2 [. C! @ 向上收拢 【Ctrl】+【↑】8 |& A5 A L5 C" Y; y. O 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】- F' z$ y2 a7 l 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图9 a, h d* W3 ` 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】9 S6 @) M5 f. ?; ~% x 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】3 `* h! g$ f9 G9 j- | } 视频编辑& D4 k% d6 F P B& U# o e 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】2 Z% p$ C0 N4 j 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑! t# E5 R* r$ Y) v CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】# `5 h' d, f$ Y: K: |% u9 W CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ]6 w' b* S: |. z5 B7 ]: N 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】3 t3 j8 f& q6 Y7 |' w NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】7 j' ~: F5 ?4 o- _8 P9 N+ s 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】3 ]& j% G6 E }9 ^ 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】; K6 h; f- y2 G3 T! q' F% x 锁定2D 所选物体 【空格】! ?/ Y! B1 Q. a, m, }- w 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】2 @% n% F) u2 N2 K' P/ J 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】$ m& v6 K: s7 d2 q; k, f( q9 ] 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】) l$ z; ]( e# F9 R$ a 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】) Y; ]; h( \% |( S 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】" w2 b& F# Z0 h: j8 M6 {% \5 R 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】" K. S# T M3 K% Q8 T, R6 Z8 s 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】; U# H. T# Q& |! J 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】$ `0 f0 K& }0 o9 B$ K, P4 w, ?& I 转换降级 【Ctrl】+【X】0 J8 O. h/ A: y3 t7 r: `* r( ~6 { FFD; U2 c; g5 q7 Y7 S# R( T4 Y 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】' }9 E& C/ |/ U7 \ 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】; a# z2 Y: r$ h1 @ 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】) E, m" S! Y, N4 q, B 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】4 |( M; { h2 P9 X( e) K& n% Q D- w5 ] 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】: \* N5 B0 t) x: n$ e: A 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】$ ~9 {; O9 n7 X" T; Q2 r 锁定所选顶点 【空格】6 s Q9 y0 w1 b- Q7 D g 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】* E% u6 }% O, g. q" d( L1 V7 @% | 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】# [7 z) V4 m: N2 {2 ^ 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】5 I' V! K* K* \1 y! L. x 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】8 C$ \1 I1 X! L4 j 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】" v' A0 u& k2 i- l! v; U 等比例缩放材质点 【E】. j; m) R3 V1 |, C 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】' H! g7 M) Z/ g: N1 ^' @9 i5 I 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】* O: |3 j# |) j( |0 t. e Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】3 _+ C/ y, l8 J; ?! R$ R7 K; J* V 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】7 r- E* i8 f0 @, |- l 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】! B& g* f8 L6 R/ X 缩放(Zoom)工具 【Z】4 ]+ T5 ?; E# Y: @0 Z: _# Y 反应堆(Reactor)) a4 D5 w) T0 c 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】! Q9 g0 e; Q: {. @. Q- n 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)8 E: s& i3 W4 k( {8 a 初始化 【P】5 G# p0 Z0 w5 U% K; a+ }9 B 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】 |
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{:soso_e179:}很好!