四大渲染器的基本介绍

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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四大渲染器的基本介绍:
' Q# w; Q4 m: c% }1 gMental Ray(简称MR)
5 T6 S( r6 z' gMental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。; J- I5 o) F7 G1 |- @+ V
相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。$ f3 j0 l- ?4 V: A! Z$ M
现在Mental Ray已经集在MAX7.0中,完成与MAX合并起来了,无需另外安装。
: l( g  g, v$ M  [" D# `(个人看法:Mental Ray我没研究过,所以无言;不过其速度还是有些慢,这是相对我们目前所使用的电脑来说。)  o5 X7 g5 X: w' u: n! _
MR渲染教程:Brazil(简称BR)
8 [2 e( O5 O6 q$ l% z# ~$ o在大家对Mental Ray渐渐失望的时候,2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的Brazil,在公开测试版的时候,该渲染器是完全免费的,作外一个免费的渲染插件来,其渲染效果是非常惊人的,但目前的渲染速度相对来说非常慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。: Y  N4 V6 f$ O+ |/ s$ h6 G
SplutterFish公司推出的Brazil渲染器虽然名气不大,其前身却是大名鼎鼎的Ghost渲染器,经过了很多年的开发,已经非常是非常成熟了。0 M& A$ s; x! [) ^' r# z- t
Brazil惊人的质量却是以非常慢的速度为代价的,用Brazil渲染图片可以说是非常慢的过程,以目前计算机来说,用于渲染动画还是不太现实。
5 f* J; i& f$ l/ D# b  [* S  \1 o(个人看法:Brazil是我又爱又恨的渲染器,他的质量真是无言,而速度又却更无言,如果是用来做动画或角色、室内设计等,还是无法接受他的速度,但用于产品渲染已是很普及,因为产品本身容量不算大,最重要是产品渲染是需要很强调材质感,高反锯齿等)
6 X& `9 Q" x0 R( Y# tFinalRender(简称FR)
+ z6 U0 ~3 q) Z2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。7 \1 w$ t/ H+ X/ W
这个渲染器可谓是当前最为火红的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。
8 W' n5 `6 W% n# P. `Cebas公司一直是3DS MAX的一个非常著名插件开发商,很早就以Luma(光能传递)、Opic(光斑效果)、Bov(体积效果)几个插件而闻名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器达到前所未有的功能。相对别的渲染器来说,FinalRender还提供了3S(次表面散射)的功能和用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。# T; G& |% K/ w' a) l" T' X, i" K
(个人看法:FR相对其他渲染器来说,设置比较多些,在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后,就知道它的设置很好,可以调节很多不同的细节,其实速度比BR快很多,比VR慢)  c8 z7 k6 i' }

$ [' Y- `% e: Y1 d: t6 ZVRay(简称VR)% V( ^; W2 ]% O
渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay。
8 T# o* a0 X# Y4 GVRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践表明,VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的大公司所推出的渲染器* {# b" v. P8 W
(个人看法:VR让我最为惊牙是它的速度,真是很快。学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它)
8 g# I! x( ~6 G$ S7 O& e总结两句:
3 g4 d2 G5 K( q1 n每个软件也有自己的优点与缺点,要是说那个好?坦白说,每个也很好,毕竟这些都是顶级的渲染器。主要看他大家喜欢用哪个。
% [6 b* Q1 n2 u4 @那么我就围绕着“速度、质量、易学”这个观点打个分数5 b0 a4 |" [, G/ w: k
MR—— 速度:70分
+ s9 N# T. \( J: i- h, ]) Z: u质量:90分
, ]4 E4 M; n) X; x易学:70分6 Y2 g/ T; h8 T* ~  E; s
BR—— 速度:50分1 X' G  C# n% e# M5 a! U
质量:100分
8 |/ Z6 |3 N; J3 F% W& Y: ~易学:75分
: e8 R0 v& j4 pFR—— 速度:90分8 {+ `6 H/ ~6 y4 W. m# ^3 Q
质量:97分
% [; s# t/ g" `& K9 x6 G易学:68分6 _0 U" h0 v0 p. E: }' W
VR—— 速度:100分
, K( X: b# G, |质量:88分! ~$ l: J/ V" u+ D& u
易学:95分: `, g6 F% n* W& {0 s* c
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四大渲染器的基本介绍
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