四大渲染器的基本介绍

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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四大渲染器的基本介绍:
$ U1 {: J' ], pMental Ray(简称MR)
$ ]! R- d2 y  {+ h7 o  }0 wMental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。. s' D. t6 z/ }5 x
相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。# M+ n0 q6 E$ U1 }( n: J$ K
现在Mental Ray已经集在MAX7.0中,完成与MAX合并起来了,无需另外安装。* ^4 Y$ F' q( c* r; x8 D
(个人看法:Mental Ray我没研究过,所以无言;不过其速度还是有些慢,这是相对我们目前所使用的电脑来说。)7 c6 G- o# S2 y$ I. |
MR渲染教程:Brazil(简称BR). f9 e5 }: O. W" ]9 @! \
在大家对Mental Ray渐渐失望的时候,2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的Brazil,在公开测试版的时候,该渲染器是完全免费的,作外一个免费的渲染插件来,其渲染效果是非常惊人的,但目前的渲染速度相对来说非常慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。& L- R3 j" b  i# P0 O3 G9 O
SplutterFish公司推出的Brazil渲染器虽然名气不大,其前身却是大名鼎鼎的Ghost渲染器,经过了很多年的开发,已经非常是非常成熟了。- \) g$ m3 T3 B+ T* P) \: w6 @
Brazil惊人的质量却是以非常慢的速度为代价的,用Brazil渲染图片可以说是非常慢的过程,以目前计算机来说,用于渲染动画还是不太现实。
# R) ~" l" H! }# I& H(个人看法:Brazil是我又爱又恨的渲染器,他的质量真是无言,而速度又却更无言,如果是用来做动画或角色、室内设计等,还是无法接受他的速度,但用于产品渲染已是很普及,因为产品本身容量不算大,最重要是产品渲染是需要很强调材质感,高反锯齿等)
( j- K$ }4 h- `1 {0 _FinalRender(简称FR)" ?! v. K, M- k  p
2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。& j% i: D& j4 O* L# }
这个渲染器可谓是当前最为火红的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。% @5 }' y5 Z8 G2 G
Cebas公司一直是3DS MAX的一个非常著名插件开发商,很早就以Luma(光能传递)、Opic(光斑效果)、Bov(体积效果)几个插件而闻名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器达到前所未有的功能。相对别的渲染器来说,FinalRender还提供了3S(次表面散射)的功能和用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。
% y. O% f3 D7 v$ V2 m1 N' `5 t(个人看法:FR相对其他渲染器来说,设置比较多些,在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后,就知道它的设置很好,可以调节很多不同的细节,其实速度比BR快很多,比VR慢)
; L  Z" ?7 g2 }- I  s7 ^% D
, }) B, h/ e( p% _: z1 cVRay(简称VR)
2 m) ~6 s5 n6 {* P: c% H' o渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay。
! [% L1 o" o( t6 i/ w3 ~) XVRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践表明,VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的大公司所推出的渲染器$ ~' c+ Z% F; X& K3 X- ^3 E
(个人看法:VR让我最为惊牙是它的速度,真是很快。学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它)- {8 S, ^: [6 H. v1 s& b4 ?
总结两句:) X  `$ I0 ]( s& q1 F
每个软件也有自己的优点与缺点,要是说那个好?坦白说,每个也很好,毕竟这些都是顶级的渲染器。主要看他大家喜欢用哪个。) j2 C) j9 `" y4 ~. |7 T1 D
那么我就围绕着“速度、质量、易学”这个观点打个分数
5 v! _; q, |# J0 AMR—— 速度:70分/ z( l9 z- V2 P
质量:90分
4 f& C# D* _* C6 e1 w易学:70分
! Y6 {% v( R! |% R; w3 g$ n  Q# bBR—— 速度:50分
; Z8 P" [' P6 q- C$ s& N: ~3 l质量:100分5 y) A9 [3 ~" o+ ]9 @5 n: s' A" }
易学:75分
( f/ U4 `: F; [( uFR—— 速度:90分
# e4 x8 ?0 A, f5 H* z$ S  J质量:97分1 x, l0 r+ L0 `. Q  z) b( A4 Y  R
易学:68分
( P6 v+ W4 E6 {: |# cVR—— 速度:100分
- w: ^) |, k* G6 S4 S质量:88分( n( I6 T- K# R# u/ K1 H4 o0 W! o, g9 k
易学:95分
' w! v4 d% f* `8 r4 y
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四大渲染器的基本介绍
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