3DMAX相机设置和渲染简单方法

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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常常有一些初学者的相机打的不好,这里讲一下这个方面的经验,简单设置相机方法.
. j4 `$ k. W1 Z不论室内和室外,都可以使用简单相机 三步曲,这里讲的大多是实际操作,理论的东西,大家自己去找资料学习吧.
# ~' z8 W2 _: Q+ O" y/ L- T以此图为例子:" p7 k% }" U. y+ m8 b2 p/ f

$ c2 `% v" z0 [  W" P/ H第一步 设置相机平面位置和视点位置.! [! a9 J2 |. M* \& p
想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置.% `2 }; [* v' G- s: w: n6 [- i
9 N! O& ~- |! r+ g* ~6 a8 {
第二步 设定相机以及视点高度.
7 }- k) w5 N5 [8 t+ B
" V9 V( F4 {* D6 V! m适当调节相机位置,视点位置 和焦距大小,调整到最合适的位置.收集整理; p% v: u/ t7 i
  g# i* d  C- J3 [3 \
* w% h0 S/ W' l5 _' _3 _( |: J# z
: N% {; z- n( d+ ?2 B/ n6 l
如果遇到在编辑相机调节相机的 Parameters---FOV 时室内的家具会变形的情况. j+ Y9 E1 j0 _
当你又想把室内视野变大,而且家具又不会变形的 ?
' |/ ^# v& ]* ~# C4 z9 L% @6 m: b一般是调节方法:
* O) @. l3 B" a
大家你可以试试camera correction.
/ K" U% \. ]9 j, |' D4 M, ^: f选中摄像机>>>modifiers>>>camera>>>camera correction  r5 ]; b* \. G* }) X
或者选中摄像机>>>右击>>>Apply camera correction modifier
4 p8 G$ x/ `9 z1 f/ i% V$ X这个可以让你的模型线条尽量的水平垂直,较正变形吧   
8 m0 x$ n) B# R
: q; t6 j" s, Y1 V. _
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3DMAX相机设置和渲染简单方法
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