更好把握渲染时间 VR/质量与速度平衡

2011-7-21/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
材质方面我就不提了,因为就是简单的几个常用的材质。重点提的是灯光和一些测试数据,希望大家看了以后能更好的把握渲染时间。能对VR有新的认识。6 k( W1 j/ t1 r/ Z: y2 B0 a
先看最后成图
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发表评论21

  • pika 2013-8-30 16:04:18

    海量小说下载 欢迎访问 bbs.fenkolounbse.com

更好把握渲染时间 VR/质量与速度平衡
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