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导言: 本文分享的是一篇3ds Max的高跟鞋建模教程,希望能够对大家有所帮助。第一步1 I: E; M) k% u+ ]/ Q 首先来建一个box。(图01)6 q8 p5 }% ?2 N/ _( M 图01 ; `! r' A% w. k& o/ n( H8 A第二步 把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02) 图02 第三步 将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03) B: u' }* M9 T6 D8 V : E# C% g& ]$ j8 O0 F$ ?5 Y3 K p& J 图03 第四步' \$ [; _% D4 t) L/ c6 P! g' V然后在侧面把点拉到像鞋的样子。(图04)2 k+ Y( U* o3 i: D. ^- B( O 图04 % s3 k9 }! a# j0 k: P第五步& e5 {/ y5 O+ d6 D" ]* H 在底下把面用extrude挤出。(图05) 图05 第六步 挤出和收缩用bevel拖出2次。(图06) 图06 第七步3 }( @$ O( v: r 跟着用meshsmooth iterations,选2或3美化它,然后再建一个box。 (图07) 图07 第八步 用bend把box变弯,看看你的鞋有多大,可在angle direction中修改。(图08)3 a9 H! G+ ?) G% b; n % t2 b. W5 M1 a" u% I' U( r6 h, Z& o 图08 第九步& {& C' D- k0 t1 @9 L最后是做花瓣,先建一个box。(图09) ! X/ \# y" m; p# O) o 图09 ; I9 R. }, e3 E6 g2 L& X- c第十步, [+ {6 N8 \5 ?/ `6 O1 K/ ^3 z 把它做成一个像心形的形状。(图10) 7 M7 @2 | d9 n3 d; ` 图10 第十一步$ U2 I& v D7 {* w! R- ? 然之后同样用bend把它变成像整一片以的。(图11) 图11 1 E, R$ \& a3 y# u! B/ U4 ~. @下面是完成图。(图12) w3 y% _5 s0 u5 r+ \2 C/ H* ^图12 |
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