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导言: 本文分享的是一篇3ds Max的高跟鞋建模教程,希望能够对大家有所帮助。第一步 首先来建一个box。(图01) 7 ~9 D. Q. M5 s) \- | 图01 第二步 把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02) 图02 第三步) d. g- U8 F- m6 v$ b. P 将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03)% [$ U+ ]% `- j4 b- ^% \" @$ ^ 图03 第四步然后在侧面把点拉到像鞋的样子。(图04)! J7 s" ]( i# z5 | 3 K" V7 |( H$ m; U9 C 图04 ! J* N s1 t9 f0 `1 l" i5 P第五步2 o/ W" [3 G4 ^! N! Z( A6 A& Z- w 在底下把面用extrude挤出。(图05)- X' g7 s0 q# _4 F4 R. i* Q $ ?7 ]' G: |4 u8 S0 r& |& x1 |+ q 图05 % ]. M+ v/ b9 Y) P% b) Q) l第六步 挤出和收缩用bevel拖出2次。(图06) 2 R- }& v; M& z& V 图06 第七步 跟着用meshsmooth iterations,选2或3美化它,然后再建一个box。 (图07) 图07 6 E& G. y, \9 b9 \6 Q第八步 用bend把box变弯,看看你的鞋有多大,可在angle direction中修改。(图08) 图08 第九步2 _2 t6 w/ Q6 X5 D5 r3 T' i+ T最后是做花瓣,先建一个box。(图09)) G1 A" l5 k) R$ K: t, M: I # A7 ?; u f) t9 i) C/ o 图09 第十步* V5 A5 d" R. b 把它做成一个像心形的形状。(图10) " s' K: P V! x3 z: Z# _ 图10 ! L) j0 p- c; D: f第十一步 然之后同样用bend把它变成像整一片以的。(图11) 图11 4 L, U' m5 R4 a下面是完成图。(图12) 图12 |
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