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本帖最后由 woqsh1991 于 2013-4-12 11:11 编辑

0000.jpg 一直以来,都有同样一个问题困扰着我,如图所示,天花和阁楼的白墙成米黄色的了,而且没有光影的地方还偏灰色,感觉饱和度不够似的。在一个问题就是那些椅子上的金属部分,材质感觉是有了,就还是灰灰的。我想材质应该不成问题,因为模型库里面的图片都不是这样的。希望能够得到真正的高手的指点,另外求高手出图的VR参数一份。
一下几张是我在论坛上看到的比较喜欢的感觉,求大师给个类似的渲染参数或者模型,感激不尽!!!!!
094216idvzmiiukuotmuts.jpg 094315r2oe5zkcrep3fhez.jpg 0943096xqln0eogewnjqgx.jpg
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发表评论6

  • wago连接器 2013-4-12 10:16:34

    白墙偏灰偏黄的问题    灰是因为光没打到   黄是因为  壁纸 反射 和黄色灯光      用包裹材质  减小下反射    至于金属灰灰的 那是因为VRAY 渲染本来就有点偏灰   得后期PS  处理     然后简单说下 vray参数    采样器自适应DMC    抗锯齿   mit-net 最大细分8      颜色映射   指数  全局照明  反射 折射 开启     首次 发光贴图 二次 灯光缓存    发光贴图参数   非常高   半球细分  60   显示过程   灯光缓存 细分   1200       DMC采样器 最少采样20     噪波   0.001   全局细分倍增  2   

  • woqsh1991 2013-4-12 10:58:06

    wago连接器 发表于 2013-4-12 10:16
    白墙偏灰偏黄的问题    灰是因为光没打到   黄是因为  壁纸 反射 和黄色灯光      用包裹材质  减小下反射  ...

    谢谢!基本上都和我现在用的参数一样,我有用包裹材质的,不过还是非常感谢

  • 炽枫 2013-4-12 17:06:12

    我感觉楼主的图还是灯光的问题多些吧,另外你说的椅子的金属部分灰灰的,我认为主要还是材质问题,反射不知道你挑了多少?

  • huhan903 2013-4-12 22:53:09

    LZ你的灯光方向感有问题     至于设置面板都大同小易     灯光感觉怪怪的
    你能把你的灯光布置截图看看就知道问题出在哪了       还有金属材质你的模糊反射值给的多少
    杂点太多 ,效果自然就会出不来     小小意见 希望对你有帮助luguo

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