|
清晨. s3 f( C+ e+ D) v, [ 夜景 , w: R9 z! D8 T) r 雪景 8 `/ }+ H9 A8 j1 O" p 现在就雪景的这张出的教程,是针对没有图纸的情况下写的, 希望能帮助大家, 模型篇主要讲解模型如何与照片对位 。 对位一 对位二0 ?) }+ }# f5 z- K+ h" h+ b A 8 `! J, \6 {3 d. m* O0 H* ~+ {7 W 对位三: a J* \1 d) d" f " T* k5 @7 m; q" X 书的制作一 书的制作二 书的制作三2 ^+ M$ ^0 A( w$ {( t # \3 I- [- A! s( ?3 u" U9 q 书的制作五 " c5 a* R, Y1 G3 ^ 书的制作5 / v9 A' t) }4 k1 h: B8 w OK,书讲完了,再讲树的制作。7 I; R/ B' a/ ~4 p; g8 h: |) r. L3 Z 树的制作一 树的制作二 0 J9 U) N; z& k. r 树的制作三3 E, t0 l% U4 @1 d % r2 ~9 L9 a ?& g1 o & D. | H, t+ v2 u 树的制作四: T |; h1 r- H4 E; i/ F $ W9 ~/ O* |: ]. ^9 Y5 ] , L0 ?1 g( N& L" f 接着来,雪地的制作。; ]2 W/ [1 A5 y7 F1 c9 ?6 v 雪地制作一6 [, F+ O+ X- ^$ ~ " y6 P, t' |& o$ { 雪地制作二- f5 _! m+ D- i / F7 Y+ z; G( t) H) ]- o 雪地制作三 雪地制作四9 S. F8 @' y7 {0 A, B+ y- B ! m% y5 C3 Z/ u# U 雪地制作五 ^' i9 J+ N) B, ?3 a & R& S6 Y/ ~' c# D 好了,先发到这里了。:P) ^5 K9 ]0 l8 q3 i0 a3 \ 7 v e; q3 H) @, T! X ; Y4 _/ W; @& s4 q0 w! c & w' c( T$ r8 B( ^ B/ S 8 b5 {$ x6 p! P) r1 ~" U9 Z( p ( ?0 a# ]1 Z& l4 P/ J 0 G) ?4 b: {, _+ S $ H* e% A; S! u5 K' T - W9 X3 S d8 [7 V7 i( b- i% r 2 \8 Z, A2 G7 d% B' j + g( U K I, E; V, i' ~ ( M/ D( ]7 _9 i4 u- e6 w+ W ' \& h+ \( W3 h$ m7 m6 p1 o# p" H' B $ d: S' T( r+ o: C/ L 7 D& L3 h* \' { $ d. C7 l. g. Z5 o- T* [, ? _) Y: S' m3 \/ J, m Y8 G # }+ C: [8 g$ o4 z& g9 f * L. t" w$ }" }5 j5 M 7 W& |0 m2 l! D# }8 k 5 v8 \9 T# h9 x7 n 4 r/ @- A8 E# J l ) Z- y5 x1 s" N $ U3 t, t2 l/ Q- Q6 B7 s ( {6 H5 A$ A4 {) G + q# d2 J2 ?# _. q" Z- z0 g : H, N$ Q' H! U5 a: \ : S: g; L: W; k % O- |- J3 S9 h( n: c# _/ Z |
-
lingdu2012
2013-4-18 08:23:10
模型终结3 F; _( k" N. w3 \/ |/ g
% W' [' W+ d& n# {
感谢大家对我的支持,我也一直在努力,希望这次能给大家带来更多的收获:)
+ I5 L2 H E. t/ W
0 m% L+ X9 B- t& T3 W& N; z
好了,今天的材质教程就先发到这里,写的少了一些,不过我相信这是最直接最简单的了,其实我的材质没有什么特别的调法,和大家一样,更希望高手们为我指出不足,在此非常感谢大家对我的支持 ,谢谢。- A& B# t1 v# h8 r
灯光渲染篇还在写,大家莫急,最后我还会把原文件发上 供大家参考。
-
lingdu2012
2013-4-19 08:19:31
让大家久等了,现在继续发上灯光及渲染篇的教程,相信这也是大家非常期待的,所以我把我的做法毫无保留的奉献给大家,感谢大家的支持,也希望大家更加的支持我:)+ y; P" M; G' ], E6 V) k9 h/ q
; C) [9 b7 R9 h) N% q, b) Q
0 N# n. N8 s7 e: x
* e/ l* a( W6 Z/ T0 H$ N; F$ F2 C; r
4 h/ \7 X: M) O& W: ^* f. T6 e& m
- K! T. D6 _9 l* d& @
; S& c$ ]0 N: o2 C E
# _/ V( z$ Y1 e2 p' ] `1 v
7 Q T9 P4 ?- E% v. ^* u- F- q, i. m
' C9 X: V8 E Y* O/ y6 d
' N! }! P U+ K/ R: G
; H2 U$ O2 v& k4 h9 P1 z& ?
) ~+ k) ^+ {+ I
% W+ p7 w* _8 I# `/ \5 z
& d& a; B: k# `1 o- S. d, o& B
% w1 @# G, Q" O1 E. z4 Z* d9 v, Y
* \( \* L; f! c% B' w& k
: u4 B% C+ O2 q# k
4 l2 Y' p8 [# X' G
& ]+ f" _/ m8 Y6 S
7 @* w& Z" e$ {; d( Q
: g+ M, d* P/ }' x ?7 c) b
1 T% ^2 {; O) Q$ q5 A: x. p( i
4 \/ v, w& z# @& _- v* Q
3 j; Z8 [3 \0 A
0 i3 p L- o i
/ m4 B% v; C! t. l6 L3 P. a
还没有完,接下来我会把后期的发上,做一个完整的教程,帮助大家深入学习VR、了解VR。( r& A% E: Z1 J
, I0 j; g9 @5 ]; V
. b. \; ]7 ?$ s' g8 \
9 p# a# N# b2 w
' O3 R* O |# [6 n
: f7 [( w& _ H# i* H/ U+ R
9 c/ C- P- ?; |$ k1 r- ]
+ C3 g/ Q7 t& B D
$ m) r* o6 K6 G( F% H" u( _- x
" A/ c+ s. p; c' Y* ?7 B
5 Y5 m$ g# `2 C) j1 V
$ P3 X) Z, g$ n" b
' C" A' a* S: o8 F, F
2 U) T: t9 @. [, ^5 o
0 K) X9 d1 U9 K
k U9 a6 g5 K. R" r8 L6 s$ R
P+ o8 ?. E6 H# V
+ v) V% K' a, ?# b
! Y8 C4 X! G+ R7 z/ B9 F
! p/ S# ^( S# G8 F
- ~: j9 |( @4 V7 J+ P1 ]) Q/ @
所有教程已发完,希望大家能学到些东西,谢谢所有支持我的兄弟姐妹们!谢谢拓者吧的朋友们,这是6年前的网页教程,原帖来自火星时代,在这里转发希望的是能让更多的人看到这篇教程,它真的很有意义,我还写了关于这方面更细致更全面的书,《3dsmax&vray零度庄园》《全球顶级表现案例详解实录》大家有兴趣可以在网络上搜索下,也欢迎来我的qq群交流152206685,来者注明:拓者吧,谢谢
, ?4 h6 ]6 D3 f9 J: o+ z' U5 u


坐等跟新!