|
清晨 夜景; l3 g; m: l# X* z ; v H$ e2 B4 V& R 雪景8 P! {& M) T. L2 R4 S" @9 ~ 现在就雪景的这张出的教程,是针对没有图纸的情况下写的, 希望能帮助大家, 模型篇主要讲解模型如何与照片对位 。 对位一3 |, k" c" p! j8 R* j 0 f% P! z2 b6 L 对位二3 U7 t' c! e6 K+ U % w& p9 I( { ^% _ 对位三4 G; C$ a: x2 D& g" J 7 ? u/ J3 M: S$ N$ N 书的制作一. p: Q* o( W* Y: { 书的制作二 书的制作三 书的制作五. ~: o) q% i9 @* l4 c' e 书的制作52 L; U. n9 t$ C! b& {& a6 `( U, i OK,书讲完了,再讲树的制作。" ?6 L; S. N; e# } 树的制作一 % K4 k7 y' q) P: g9 s7 I8 z7 E 树的制作二/ h" W5 i5 r) o9 i 树的制作三 树的制作四2 V8 L. p! x+ T8 n/ A 接着来,雪地的制作。- m9 p z5 e& B; y 雪地制作一 - z- ]% U- E8 i% w! M2 @% R: w; m 雪地制作二 : v* E( t5 a5 O4 K 雪地制作三* J% |* ?5 O! L" J1 ~( K 雪地制作四 2 S1 `" _1 h7 @# Q6 L, i+ f 雪地制作五; M; a! L! g% n- ~ 7 W g c, H% v \- h. g0 l 4 x0 |' j r. g& y! n( t, M! W. C 好了,先发到这里了。:P5 T1 _. d7 }! ]' k+ L: u6 }: l & P! @) W* L( n8 e 0 `( t2 f: _2 o- }) Y4 ]7 U u! x, V: o5 d- L5 a- c. { 7 s; W6 G5 ~7 ^ 6 K: r; X- A" n8 m8 p" y4 Y 4 J6 x4 ]$ J' {) p" R8 y; s4 R- _ 5 O7 M% D, }' T7 ]8 B9 n ( Q: ^; x. z8 Z/ B# c * e, @! ^0 G b. o$ u5 K7 w, R% T/ } 7 X' t- p# C8 B( ]( t ' v9 { b1 f h. q& I3 o8 i9 d: G , j) U# R9 g, w2 _ 6 I( p3 R% X: B2 q; n: P9 ] - `0 Q4 p8 s$ S3 E & l' b5 }. o! j9 ~% R- a/ @ 0 Q3 Q# [6 J: M" F2 Q3 H ; D' @7 }/ H8 ~3 t; Q - @& t7 p6 `. F, @+ j9 ]3 E. ?8 n & [- K% Y8 ]$ S) K. c + J8 J N, y5 Y' h3 F4 T! U ( g: _4 y0 M' D3 [' C/ k ) w! ]6 a- J2 y7 o% @+ A$ \ 1 S; G, h4 h. j 5 A A; g$ l1 [. P$ t/ B" A + z- t, D+ i2 _3 G ; l. T: ]' }! T0 R& I. z ) \7 s& I" M' f8 n+ Y! p9 k " o \2 t7 p! i- u) g ! _! L# `( M" C. S0 h/ ? |
-
lingdu2012
2013-4-18 08:23:10
模型终结
感谢大家对我的支持,我也一直在努力,希望这次能给大家带来更多的收获:)
好了,今天的材质教程就先发到这里,写的少了一些,不过我相信这是最直接最简单的了,其实我的材质没有什么特别的调法,和大家一样,更希望高手们为我指出不足,在此非常感谢大家对我的支持 ,谢谢。
灯光渲染篇还在写,大家莫急,最后我还会把原文件发上 供大家参考。) d. }5 H+ Z- X. q. @2 O2 L( N6 {$ I1 i
-
lingdu2012
2013-4-19 08:19:31
让大家久等了,现在继续发上灯光及渲染篇的教程,相信这也是大家非常期待的,所以我把我的做法毫无保留的奉献给大家,感谢大家的支持,也希望大家更加的支持我:)/ e/ a8 O+ D5 n
" }5 G8 o, o7 X4 G4 W7 j
# b# T% T5 A& X! Y
" L1 Y$ K/ a1 K+ L& a6 I
. S3 b( Q4 k( `
; V0 }" ?& T: ~- N9 R7 m
. V ]4 U6 b( Z& v3 e9 H# X
% [1 F3 Y* J/ I, @ j0 e0 B4 ~
2 y/ ]" n5 U) L% z' R
5 I5 g9 O" w3 K3 S- R
3 h; Q8 U0 v& L
, `$ o! ^7 ?: C! d
4 B* @7 l& u c9 u# f6 b- n
& I' w5 s7 h+ \/ P+ o* h# }
* `# Q5 a& e. Z: f( s8 k% V, \
; d& M/ Z' N) y% R: b4 _
( Q' O. U6 F7 Q4 P( g) w! P7 i
4 Z- o1 Z7 W0 o
t9 N* t; Y" l* C' L9 @- ?0 C; N" N
) g, }1 u/ b1 [9 n2 B; M1 F
: X- a. b* W+ B" D) `" z1 V
' X0 J- B h' w2 e R! }3 {
7 e. o/ r/ A. e) g% I; w
$ p' U8 C1 t0 `' _# L" n& E
# Z" o; R' V) \( X; R9 \; q
( y) J) B$ k+ H& x' E
! a* G- B4 |- {: Z
3 j% C# k0 C2 @! E$ d" a/ p; n
/ r! E" T, u1 h( Z
2 |8 w- W$ D( d3 l' o K5 I O2 e
9 R8 K9 C- V+ w
8 X. m9 z. i/ F- t3 |5 I2 ~; I* Z4 z
! Y6 E4 J/ B, {( u" m
3 L. k/ ^8 l; M1 p9 s7 Q- S
还没有完,接下来我会把后期的发上,做一个完整的教程,帮助大家深入学习VR、了解VR。9 P- v9 {8 O2 M7 i0 h) z2 u8 [7 ~ \
1 G! M% J, H7 ?1 J, X# a0 U
: w. i. x+ K4 |% Q; F" {
# E+ y8 p3 s9 a8 j
/ {& U8 I' C. d6 D$ B5 p9 K0 q L
& V* J2 L- v, M7 H
; w& c5 x0 K) y
/ j" {4 L }6 B3 {1 p
/ P( ?2 M! j& D$ s3 J1 G
, g$ {' i: L, q" G, s6 }1 b7 u
2 V0 q7 i5 c# ]2 [
. e) G, g; m9 N* X! x
% F& _4 W6 [( W6 D9 D* D; N
1 y$ m6 o3 b1 O; z
2 N) }9 t F; l* P* ?- B
5 K# [8 n* L. g' W! [
) b$ F( A" e3 _% b
D; R3 `# }/ m* [# H9 A& [6 d
! W# F* D( {+ H& Y3 l1 a& D4 I
* L$ G: u; Y8 G* | ~' l! M
v; q* N6 T: ~& @1 T/ k: `
8 p' b7 N, P& B- O- ]
( J! M$ q- y* |4 P$ C
% D/ \3 p# L) R3 \- X9 A
所有教程已发完,希望大家能学到些东西,谢谢所有支持我的兄弟姐妹们!谢谢拓者吧的朋友们,这是6年前的网页教程,原帖来自火星时代,在这里转发希望的是能让更多的人看到这篇教程,它真的很有意义,我还写了关于这方面更细致更全面的书,《3dsmax&vray零度庄园》《全球顶级表现案例详解实录》大家有兴趣可以在网络上搜索下,也欢迎来我的qq群交流152206685,来者注明:拓者吧,谢谢0 `$ r; q' @- Y! z" N& X
+ i) g- h" T |5 q3 V- c$ o& K5 F7 ?
7 L5 Y- S9 q4 T/ [; m
* w4 K: n( X1 P$ U! ^3 H. S


坐等跟新!