灯光总是爆光

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平时都是用的这些都没事,最近老是出现这种情况

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标签: 灯光
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发表评论23

  • candy110 2013-4-17 10:13:30

    S●丶尒祘 发表于 2013-4-16 17:12
    换个曝光模式不

    没懂

  • candy110 2013-4-17 10:14:22

    依然小雨 发表于 2013-4-16 17:24
    +1换个曝光模式试试

    没懂

  • candy110 2013-4-17 13:58:32

    8882013 发表于 2013-4-17 13:24
    换个颜色贴图模式!

    没用过,不懂,详细步骤是什么,作用是什么

  • 8882013 2013-4-17 14:21:53

    candy110 发表于 2013-4-17 13:58
    没用过,不懂,详细步骤是什么,作用是什么

    可以很好的控制曝光!

  • 8882013 2013-4-17 14:23:55

    candy110 发表于 2013-4-17 13:58
    没用过,不懂,详细步骤是什么,作用是什么

    你是用vray的吧!

  • candy110 2013-4-17 14:23:59

    8882013 发表于 2013-4-17 14:21
    可以很好的控制曝光!

    步骤

  • candy110 2013-4-17 14:25:04

    8882013 发表于 2013-4-17 14:23
    你是用vray的吧!

    是的

  • 8882013 2013-4-17 14:29:01

    本帖最后由 8882013 于 2013-4-17 14:30 编辑

    candy110 发表于 2013-4-17 14:25
    是的

    这里!数值看情况调

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  • candy110 2013-4-17 14:38:51

    8882013 发表于 2013-4-17 14:29
    这里!数值看情况调

    明白了,谢谢

  • 8882013 2013-4-17 14:47:53

    暗倍增是对暗部进行亮度倍增!
    亮倍增是对亮部进行亮度倍增!
    伽玛值影响图形中间值的色调或中间层次的灰度!

  • candy110 2013-4-17 17:19:34

    8882013 发表于 2013-4-17 14:47
    暗倍增是对暗部进行亮度倍增!
    亮倍增是对亮部进行亮度倍增!
    伽玛值影响图形中间值的色调或中间层次的灰 ...

    类型和右边的呢

  • candy110 2013-4-18 08:36:06

    lml4334 发表于 2013-4-17 21:10
    楼主可以试试   物理摄像机+VR指数曝光

    没用过,不懂,能说明白些吗

  • 8882013 2013-4-18 08:56:28

    candy110 发表于 2013-4-17 17:19
    类型和右边的呢

    右边的不管!默认就行!
    左边的线性的特点是让图面的白的更亮!
    指数特点是在相同的参数下找个曝光方式不会出现局部曝光现象!但会使图面色彩的饱和度降低!
    HSV指数与指数相似!但会保护色彩的色调和饱和度!
    强度指数与指数曝光方式类似的颜色贴图计算方式!在亮度上保留了一些!.....
    .......你可以找个模型自己渲染试试!可以看出来的!在这里说也是说不明白的!
    希望对你有帮助!


  • candy110 2013-4-18 13:49:50

    8882013 发表于 2013-4-18 08:56
    右边的不管!默认就行!
    左边的线性的特点是让图面的白的更亮!
    指数特点是在相同的参数下找个曝光方式 ...

    好的,谢谢

  • candy110 2013-4-19 14:42:11

    刘美莲 发表于 2013-4-18 15:40
    你导入家具模型的时候去掉相机和灯光了吗

    是的

灯光总是爆光
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