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本帖最后由 eruiou 于 2013-4-22 16:02 编辑 8 e: T$ w- i/ B9 g, _ 1 t. ?8 R; s8 O3 ~# a 从学习3ds Max开始多数时间都花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西,于是选择了做火车站场景。! s& S2 }7 M- l2 I 建模 图1 这是房子的建模和布线结构 / n( y6 |1 r+ d: T4 K图2 火车的模型和布线结构图 9 u. L8 a" {3 g+ o% z7 Q+ a- d9 B% }图3 自行车的模型和布线结构图 ! F5 m4 W; T: r- A 图4 火车的一些部件建模 ' c0 }+ V N2 I9 h- M Y# F9 F v& s* G P& a# D# Q" H! _ 图5 完整的建模图 次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。 ( Q" a" s- o0 _图6 这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。图7 这是房子的uv和贴图。图8 网页教学网 这是火车车厢的贴图。 网页教学网图9 灯光场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下:3 \3 i' _2 T2 ]0 z 图10 图11 灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:图12 很简单基本没有动什么参数。 渲染此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。% k# c. c1 O" d3 k! [6 F 渲染的参数如下。 图13 图14 渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。 g# ]1 j/ x. d: p1 v" v图15 该文来源于3d教程网 图16 最后希望读者能从中学到自己想要的东西,同时大家也可以多多指点。在新的一年希望大家在cg道上走的更远。 0 p' r1 `* f; f$ x( n# O3 q1 |最终效果图% Y2 y9 V7 u8 g6 `0 x7 A" O( E |
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