3DsMAX打造逼真三维火车站场景

2013-4-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 eruiou 于 2013-4-22 16:02 编辑
  z( w% U! O2 f# L/ u3 |
$ I5 N2 I* }0 L5 s& A+ ]  从学习3ds Max开始多数时间都花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西,于是选择了做火车站场景。5 P- w6 \; U- \. ~) }

  建模! ?( R9 _+ O$ p) V
  我觉得模型是三维作品制作中最简单的一个环节,但又是做重要的环节,可能大家认识这很矛盾,其实事实就是这样。模型制作只要大家多练习都可以学好的。多看多想多做就一定会做好的。模型上我就不多说看图即可。

$ Y3 b8 B& H" `# z: B4 j! Y8 I
图1  这是房子的建模和布线结构
+ \; b% K- U- _5 B/ E! X6 ~- B2 _
7 B3 l3 f3 G) n( H7 g0 ~* L
图2 火车的模型和布线结构图

& S" h& b& ^9 |5 Q- l5 D) G2 Z" ^! o/ b
图3 自行车的模型和布线结构图

9 \  d$ Q- I4 S5 ^
) b, X0 U% l; R  e4 J5 F
图4  火车的一些部件建模
& }3 n4 [( x+ A4 \) A8 l  u
8 f5 b, M# f2 ?1 `8 g+ c
图5 完整的建模图
  次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。
1 u8 I, V! S; m6 Q1 q9 y$ U  j
图6
  这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。
图7
  这是房子的uv和贴图。
图8 网页教学网
  这是火车车厢的贴图。 网页教学网
图9
  灯光( ]5 F7 [5 Q) A' Q$ Q
  
场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下:
$ f/ Q/ S6 q. t$ r8 J
  
图10
图11
  灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:
图12
  很简单基本没有动什么参数。
  渲染
# B; c& V  p( ^& J+ U5 c
  此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。1 x" F3 S6 b! r# y. G$ V/ I
  渲染的参数如下。
图13
图14
  渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。
7 t" Q% J* V! k% C) I; p' F* W
图15  该文来源于3d教程网
图16
  最后希望读者能从中学到自己想要的东西,同时大家也可以多多指点。在新的一年希望大家在cg道上走的更远。 4 v% x! e# L8 ?$ }. Q* s* B

0 N2 u1 H" H  d/ ?最终效果图
5 A5 B- [% Z3 l, D* G1 k* K- \

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标签: 火车站
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