本帖最后由 eruiou 于 2013-4-22 16:02 编辑 ; e* W/ d5 ~. W1 g+ J) w. l2 u" w ) t: E) e7 Q& ` 从学习3ds Max开始多数时间都花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西,于是选择了做火车站场景。6 |" i- O( t, O: A- p. r# b 建模* ^! [; p( B, U* z# `0 P3 }' x 图1 这是房子的建模和布线结构 2 C( m/ m0 F k* ^& d2 F1 t# P/ Y3 d 图2 火车的模型和布线结构图 , x- |0 D$ w/ r图3 自行车的模型和布线结构图 . Q0 A* Y* g7 G8 G" Q4 ~8 A! }) i% q, O7 X+ }9 @ 图4 火车的一些部件建模 图5 完整的建模图 次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。 2 m* C! |3 {6 [图6 这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。图7 这是房子的uv和贴图。图8 网页教学网 这是火车车厢的贴图。 网页教学网图9 灯光场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下: 图10 图11 灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:图12 很简单基本没有动什么参数。 渲染# Y3 x( }) n! j此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。 渲染的参数如下。 图13 图14 渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。& U% T5 @ G/ M7 Z4 B# H4 V图15 该文来源于3d教程网 图16 最后希望读者能从中学到自己想要的东西,同时大家也可以多多指点。在新的一年希望大家在cg道上走的更远。 8 w9 `0 @1 I' U- l 最终效果图 |
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