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3dmax的版本和功能随着科学技术的发展也得到了非常大的进步,这是设计行业中的每个人都需要关注的变化,及时更新自己的知识储备,对自身的发展也是有益的。3dmax是建筑表现、影视动画等这些新兴行业的必备软件。目前它已经成为大多数建筑设计师制作效果图的首选工具软件。对一个设计师来说,3dmax和photpshop是日常工作的最佳搭档。 首先,作图前的整体规划是必不可少的程序。对设计有一个鸟瞰视图,在心中形成整体的设计想法和概念,不仅对你自己的后期工作的展开有很好的帮助,而且能节省更多的时间创作更多更好的效果图。 其次,丰富自己的专业知识储备。你必须充分掌握3dmax等软件的使用知识,同时还要深入了解行业知识。建筑效果图不是艺术绘画,设计师在制作效果图时不仅要追求艺术性美观性,还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求。要想让自己的效果图有实际操作性,建筑设计师就要与工程师甚至一线施工人员进行沟通。另外近年来用3dmax制作的建筑效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了一定的法律效应,所以现在的建筑效果图除了要包含创意外还必须有科学严谨的分析和态度,否则再好看的效果图也无法在现实中实行。 再次,要明白设计重点,并懂得在效果图中将重点以最佳的方式表现出来。明确的工作重点之后,才能使工作效率大大提高。效果图中的元素很多,但是设计师必须明确什么才是效果图所必须表达的元素,什么元素应该着重表现,什么元素只需要花少量的时间就可以了。 另外还有,尽量不要在总场景中直接建模。业余效果图设计师和专业效果图设计师的区别就是他们总喜欢在总场景中建模,一般只有专业级的图形工作站才会这样做。因为即便是一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯光材质贴图,每次做建筑渲染对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验,这样做的话会花掉很多不必要的时间和精力。有经验的设计师通常会在独立的场景中做不同的建筑建模,然后再用Merge (合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用计算机资源,提高作图效率。 通过以上方法就可以有效利用3dmax软件,得到最佳的建筑建模和建筑渲染效果。 |
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