室内建模基础步骤的3ds Max教程2

2013-4-28/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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选择门的面,右键插入一个多边形,插入量根据需要设定,既是门套的宽度,这里设为70mm,这就划分出了门和门套的面。不过还不对..门还没有落地,还需要一个步骤。(图15) 图15 选择门套下面的面,在右视图用快递切片捕捉上下两个点沿垂直方向将其切开(注意:用快速切片的时候,需要且哪个面就选择哪个面,不要多选,避免出现麻烦事)。(图16) 图16选择多余的线将其删除,两种方法:1、右键删除;2、修改面板移除(注意:需要删除线盒点的时候切记不要按Delete删除)。(图17) 图17 选择鼓励的点,用删除线的方法将其删除(注意:必须先删线,后删点)。(图18) 图18选择门套的面,右键挤出,或者修改面板直接点挤出按钮旁边的小框输入数字,根据需要挤出一定的门套边缘的厚度,这里设为10mm。(图19)  图19 选择门的面,用同样的方法挤出门套的深度,在此设为120mm,把基础过程中产生的多余的线盒点移除,到此门和门套就做好了,很简单。(图20) 图20

开始窗3d模型的制作,选择窗户的面,向外挤出一定的厚度(即窗台的深度),根据需要定,这里设为120mm。(图21)

图21

接着用插入命令插入一个多边形,插入量既是窗框的厚度,这里设为25mm。(图22)

图22

选择两边的边线连接工具连接出一条边。(图23)

图23

将连接出来的线移动到合适的高度,可以用下面绝对左边的Z值来控制,接着用个切角命令将其双线。分个横格先。(图24)

图24

用同样的方法连接一些线,分出窗户的竖格,这样窗户的大型就出来了。(图25)

图25

选择下面的两个面,向外挤出一定的厚度,挤出高度既是拉出窗的厚度,将两个推拉窗错开。(图26)

图26

同时选择下面的四个面用下插入命令插入一个多边形。使塑钢(或铝合金)和玻璃分开,参数根据需要设定。(图27)

图27

紧接着用一个倒角命令做出一个窗框边缘的形状,参数根据需要设定。(图28)

图28

用同样的方法做一下上面的格子,选择玻璃的面,将其材质ID改一下,窗户就完成了。拖拉门的做法就是门和窗的综合。(图29)

图29

用同样的方法创建出所有的门和窗,移除多余的线和点,差不多就完啦,下面再说下踢脚线的做法。(图30)

图30

将需要做踢脚线的所有墙面选中,然后换到前视图、后视图、左视图或者右视图。(图31)

图31

然后打开删格捕捉,在踢脚线的位置捕捉一个格子用快速切片水平切一条线出来,将墙面上下分成两部分。(图32)

图32

把刚刚分出来的面选中,将其材质ID改成踢脚线材质就OK拉。踢脚线就可以了,最后再说一下多边形怎么调贴图坐标。(图33)

图33

多维子材质的每一个子材质又是一个标准材质。贴图就不细说了,把需要贴图的都贴上,然后一个个来调贴图坐标。(图34)

图34

还是一样,选中门的面,统一指定一个贴图坐标,调好其参数,同一个方向的面可以同时选中统一指定一个贴图左边...也可以一个一个的面选中分开指定,但必须注意的是:每调好一次贴图坐标做药转换一次多边形,就相当于调好了确定一下。(图35)

图35  该文来源于3D图文教程

好累,大功告成。建议背景墙和吊顶等分开来建立啊,方便以后好修改,因为多边形修改起来比较麻烦,这种方法一开始的时候可能会觉得比较麻烦,但是熟悉以后我认为这是最方便快捷的建模方法了^_^。(图36)

图36: G: E: M2 l2 l& u' a" Q$ n* L* R8 A

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标签: 门套
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发表评论24

  • 怀旧 2013-5-15 15:33:48

    非常感谢您的分享,真的非常有用谢谢啦

  • 24K`纯屌丝 2014-11-6 17:36:00

    这个是什么建模?shenme是单线建模吗?shenme窗户建的好漂亮啊woding

室内建模基础步骤的3ds Max教程2
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