马赛克,为漫反射加放一张红色马赛克贴图。为反射加入Falloff。调整衰减方式为Fresnel。(图18) 图18 木地板,本例中的木地板为自己建的一个模型。这样做会让木地板之间产生细小的V型。效果会好些。在漫反射中加入一张木地板的贴图。反射中加入Falloff。调整衰减方式Fresnel。调整模糊(Refl glossiness)为0.88。调整细 分为20。在凹凸(Bump)中加入一张黑白图片(就是漫反射中的那张木地板的图片,在PS里改为黑白色。这样可以节省渲染时间)。调整数值为15。(图19) 图19 木纹材质,漫反射中加入一张木纹贴图。反射中加入衰减。调整衰减方式为Fresnel调整模糊为0.88 细分为20凹凸中加入一张木纹的黑白图片。调整数值为35。(图20) 图20 陶瓷花盆,漫反射中加入一张陶瓷的贴图材质。反射中加入Falloff。调整衰减方式Fresnel。置换(Displace)中加入同漫反射中一样的贴图。调整大小为10。 (图21) 图21 哑光金属,漫反射为RGB128的灰色。反射为RGB150的灰色。高光(Hilight glossiness)为0.75模糊(Refl glossiness)为0.8细分(Subdivs)为20勾选使用 插值(Use interpolation)。 (图22) 图22 双色玻璃,双色玻璃材质使用了3ds Max的混合材质。这样可以得到材质1和材 质2混合出来的效果。混合方式为Mask中的黑白贴图。本例中的双色玻璃为两种 材质,一种是透明低并略带一点点蓝色的材质,另一种是淡绿色的有一点模沙 效果的透明玻璃。所以在材质1和材质2中调好这两种材质就可以了。然后在Mask中为其添加一个起遮罩作用的黑白图片。(图23) 图23 材质1,淡蓝色玻璃,漫反射为R205、G241、B255的淡蓝色。反射为RGB35的黑色,让他有一点反射。透明度为100的灰色。并勾选Use interpolation、 Affect shadows、Affect alpha。(图24) 该文来源于Vray教程 图24 材质2,淡绿色模沙玻璃 ,漫反射为R203、G255、B207的淡绿色。反射中加入衰减。调整衰减方式为Fresnel透明度为240的灰色。调整模糊度为0.9。细分为25。并勾选Use interpolation、Affect shadows、Affect alpha。(图25) 图25 渲染器面板设置下面是渲染面板的设置:首先去掉Default Lights(默认灯光)。(图26) 图26 Image sampler(采样器)我用Adaptive subdivision。Antialiasing filter (抗锯齿过滤器)使用了Catmull-Rom。(图27) 图27 勾选Indirect illuminatuon(GI)(间接光照)下的On。使用间接光照。设置 Primary bounces(二次反弹)下的Multiplier(倍增值)1。GI engine为 Irradiance map设置Secondary bounces(二次反弹)下的Multiplier(倍增值 )1。GI engine为 Light cache。(图28) 图28 设置Irradiance map(发光贴图),下的Current preset为Custon(自定义) 。设置Basic parameters下的Min rate(最小比率)为了-6、Max rate(最大比率)为-1(这是最终渲染时的参数,测试我一般给-6、-5)。勾选Options下 的Show calc.phase(显示计算相位)和Show direct light(显示直接照明)。(图29) 图29 设置Light cache(灯光贴图)下的Subdivs(细分)为1000。(测试我一般给 200)。同样勾选Show calc.phase和Show direct light。(图30) 图30 设置Color mapping(暴光控制器)为Exponential(指数倍增)。修改Dark multiplier(暗部倍增)为2.0。修改Bright multiplier(亮部倍增)为1.3。(图31) 图31 QMC Sampler(准蒙特卡罗采样器)下的Noise threshold(噪波极限值,简单说就是数值越小,噪波就越少。但是太小的值会让渲染速度更慢)改为0.001。(图32) 图32 到这就全部设置完毕。开始渲染了。Photoshop简单后期这里就不详细叙述了,请大家先看一下Photoshop的图层设置。(图33) 图33 图层0为原始图片,图层1为室外风景,图层2为原始图,然后把窗户外面的黑色部分选中,然后删除。调整下亮度对比度。把图片加亮一些,图层3为图层2的 副本,改混合模式为滤色,图层4为渲染的AO图,改混合模式为正片叠加,调整透明度为55%,图层5为图层3的副本,改混合模式为滤色,最后再选择照片滤色,调整颜色为R120、G120、B255的蓝色。(图34、35) 图34 图35 |
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