让建筑物外墙照明“动”起来

2013-5-13/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 千叶问问 于 2013-5-13 11:16 编辑 4 e. l' N4 \- o  K' j8 @3 N

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CG技术已经越来越深入到各行各业以及人们生活中的每个角落了。2010年上海世博会上中国馆曾展出的动态版清明上河图,利用现代幕墙视频技术复活了北宋画家张择端的名画。其实,这幅现代巨作蕴含了很多的多媒体密码,CG从业人都会这一创新科技充满了好奇心,并致力于将它的应用领域进一步扩展,夜间建筑物外墙照明也有望采用类似的视频动画模式,今后看到在动的高楼大厦请不要惊讶哦!下面就简单地为大家介绍《清明上河图》是如何用CG技术动起来的。: ]! v# a! q1 J$ U% I1 K
      动起来的清明上河图归功于幕后三个技法高明的投影系统。它们分别将影像打在如画卷般打开的折幕上,投射到画卷前的人造水面上,以及从水面下投影出逼真的倒影。而具体的投影视频,是先将原画中的人物略掉,制作出一幅北宋闹市风景画,然后通过经纬线定位,用先进的动画技术让其中的人物、动物等活起来,并串联出一个个小故事。
8 c9 y* O" M' G. g1 L      总的来讲,要让建筑动起来就需要明确灯光在建筑表现中的作用。在一个场景中,根据照明中光能的来源,分为直接光照和间接光照,直接光照是有光源所发出的光能直接照射到场景中物体上所形成的照明效果,间接照明是光源发射的光能经由场景中其他物体表面反弹后照射在某些物体表面所形成的光照现象(间接照明中的光能来自与直接照明中被物体表面所反弹的光能)。可以用3dmax软件制作。
   准蒙特卡罗渲染引擎计算全局光照是一种非常优秀的计算方式。Brazil渲染器的全局光照方式与它非常的相似,它会验算每个材质点的全局光照,因此渲染速度很慢,但效果也是最精确的,尤其是在具有大量细节的场景。它对运动模糊的计算也是最精确的,但它同样需要与其他的渲染引擎搭配使用才能得到更真实的效果,而且如果没有较高的细分度,渲染出来的图像会有颗粒效果。

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高超的建筑渲染技术就可以实现将建筑物动起来,这会是整个CG行业的一个飞跃。
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