视频播主:千叶问问 发布时间:2013-05-281 c+ K( _- D7 N& s" R# z1 B3 \' }+ v3 E : X8 d' ]8 G- G- A
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合金弹头坦克动画& \" Z, h, q; ?0 i9 {6 ]' g; j+ m' m 2013-05-28 0 O* C7 V7 ]( ^4 g; G8 x ! g5 {! x9 o0 G V 主讲人:5 {. J( F& P" p/ m , z3 ?$ C: [4 e3 K 金鑫 高级3D动画讲师6 S% K: J0 G1 o 4 n6 b7 _$ s2 h) r. P( k4 M- n% j 针对人群:8 h2 o9 Z- d1 B" Q p% q- @- F$ j' c$ g& x 1.有一定max基础的使用者 & ^6 }9 G; o2 g, f+ [0 Q 2.游戏角色建模及动画爱好者 N G9 Z1 w9 [* {+ \ 主要内容: 1.合金弹头坦克的模型制作8 Z7 y5 H( X$ \( f+ e1 Q ! l2 X; g' t) k0 i 2.坦克履带及运动动画& \4 f5 K% H! Y' z 7 }* L# p3 W. X7 F * G X; r* H+ n 涉及知识点:, c0 n$ q3 g) t1 B# l U5 G) i $ }/ J9 @& K5 e+ U+ t8 J1 E editable Poly(可编辑多边形)、Path Constraint(路径跟随)、Dummy(虚拟物体)应用、物体的位移、旋转动画 R0 T4 q7 r6 B& X8 f- i + r2 ?, `" B: \ " Q* f, n4 A% o8 j, f8 s; H! i% ~; I 注意要素: 1.poly的多边形建模( k$ }: q. J) v( j2 T 2.路径跟随的注意事项8 B0 S5 d4 H G% \ $ g, S; L6 v; q) Z5 @4 [6 H 3.物体运动中的重心点调节* G, i. ^4 E7 A# B6 H) Q |
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