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洞穴餐厅是由Koichi Takada Architects 完成其室内设计的。 设计师那目的在于改变在餐厅吃饭和说话的方式。餐厅的好音质可以在吃饭时提供一个更舒适愉悦的氛围。8 U1 f# c% A! } 我们做了一系列实验,就是来研究音频与吃饭时舒适度的关系,所以创造了这个类似于洞穴的环境。选择木材作为主要材料,产生一个愉悦的交流氛围。 运用计算机数控(CNC)技术,在电脑上产生3D 数据,声学曲线模型就这样尝试和建立起来。(文字:ibbs) 建筑师:Koichi Takada Architects 地点:澳大利亚,悉尼,布拉* T& f! ^' ]) h9 o( a 项目团队:Koichi Takada, Robert Chen 建设:Bonar Interiors 项目年份:2009 年! k5 p/ z+ Y/ t# \# M 摄影:Sharrin Rees & KTA, W8 [6 w/ o) Q; w' R% u1 A- T4 C 有施工过程·············· 3 g1 s* V h& C0 ?$ ^, V " I# d/ P* d" e8 B% v1 q: T & X* Z% ]/ a) T; F; r 1 V+ ?1 k8 w6 g$ s0 k; R ?/ i8 i - ^' J o3 a7 `. H0 L2 i ^' p0 o4 x 5 E7 H. r8 _. w 1 J8 H! s" t" @2 Q) G: X$ X , g, J- t& X% L7 v& n; c 1 h0 s3 K( g- u0 e " _3 g6 b8 `- {' F5 X" R5 O : k4 ~& t0 D7 g8 s* t / p% k( H* G3 A5 ?& L" p( R( n 7 d/ Z) Y* F# Z / a! p. V! _4 x, ]: k - n4 y, [2 Z$ }: M6 `1 `) _ + J! j% Q A; L( a( m 9 Z& o' ^% B' v: i , o3 S6 s7 I4 u( y- E/ I 1 L4 ]( b5 Q& C) [ / W, u0 {6 R! U, K9 n3 {: ]: k2 R $ N5 X- n6 \( l. j9 z; u4 b+ y |
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