洞穴餐厅是由Koichi Takada Architects 完成其室内设计的。 设计师那目的在于改变在餐厅吃饭和说话的方式。餐厅的好音质可以在吃饭时提供一个更舒适愉悦的氛围。1 V t4 e& L1 Y7 `7 t! I& F# G; J* l1 z 我们做了一系列实验,就是来研究音频与吃饭时舒适度的关系,所以创造了这个类似于洞穴的环境。选择木材作为主要材料,产生一个愉悦的交流氛围。 运用计算机数控(CNC)技术,在电脑上产生3D 数据,声学曲线模型就这样尝试和建立起来。(文字:ibbs) 建筑师:Koichi Takada Architects- I% H/ |0 z+ L d4 | 地点:澳大利亚,悉尼,布拉 项目团队:Koichi Takada, Robert Chen4 a$ o" i$ y2 E4 Q; J* `5 p# G. }7 x) J 建设:Bonar Interiors 项目年份:2009 年+ U6 }# U3 ], \( c3 k 摄影:Sharrin Rees & KTA9 a' x8 g/ B) {% D& o3 w1 m. T5 z 有施工过程··············4 N7 D1 \7 x/ a$ m& o# j7 U : \7 c, w2 {0 d' ^! } P- T 2 [' ]) Z7 F' t) t* E- l , X2 d0 @3 I5 a# `7 f5 u , d0 B- K6 [+ p 0 I, d% D, L% B0 M! q N) c2 T' W; { % o# f+ x" A0 l) Y$ J! Q ! i; D, _9 {/ G j- O0 Y0 k 5 q# `4 e0 ]- }6 A% X & @5 S$ e4 }4 L% {' j8 Q0 L2 `; ]6 e! B " a4 _8 N- B& p0 u3 x7 t1 j # @9 e. {0 p5 v7 V C ! w% Q7 X6 y) y% @ + C( F5 B) C' n 8 X5 q* @. {2 D/ d# W8 a* t - |6 U$ ]3 b4 p2 |' W& Y8 W: c |
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