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洞穴餐厅是由Koichi Takada Architects 完成其室内设计的。5 ^3 e4 \2 Q4 f& `& o5 e) Z* q 设计师那目的在于改变在餐厅吃饭和说话的方式。餐厅的好音质可以在吃饭时提供一个更舒适愉悦的氛围。 我们做了一系列实验,就是来研究音频与吃饭时舒适度的关系,所以创造了这个类似于洞穴的环境。选择木材作为主要材料,产生一个愉悦的交流氛围。6 ^$ j: o/ F7 \% r5 J. O1 ^ 运用计算机数控(CNC)技术,在电脑上产生3D 数据,声学曲线模型就这样尝试和建立起来。(文字:ibbs) 建筑师:Koichi Takada Architects) p$ Z, O; G& P 地点:澳大利亚,悉尼,布拉 项目团队:Koichi Takada, Robert Chen 建设:Bonar Interiors 项目年份:2009 年) n1 s! O: E) T R; \ 摄影:Sharrin Rees & KTA+ m1 T/ G4 M$ s' S9 @! a: b' W" ^1 @ 有施工过程··············: y# |8 [9 o- H' m3 c S( K' ?. ~+ s$ {1 V 2 g2 U1 h8 X5 K }& E7 l! j7 Z + K" }, d: {& B$ G# l$ v 5 V0 m1 ]3 Y& C & h2 F( z2 R- v/ B+ Y ' F* ?- `5 e% E1 E9 \$ q5 }( E " a1 L; p( `& _9 l2 o 0 Q2 g& Y8 r' y# F. C% i " m: m3 @" h/ R0 T' _$ |# o & M, g& r g) E/ [ 1 ~1 c6 q4 }+ D' y/ u! K% A+ o # ?5 D/ m% K$ j" g1 M O+ U, k( b/ n f; L1 ] 3 G' B) c; |! s- [7 w 1 c3 {( j. z7 [) W, e$ l% C1 t7 J$ E * V- t5 G3 Q& U. P4 r, x$ U , Z& x1 s" B( j$ Z. x8 N! V & l7 i, O4 O) T0 f 9 [% n0 d3 W$ |3 X! A' h |
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