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洞穴餐厅是由Koichi Takada Architects 完成其室内设计的。 设计师那目的在于改变在餐厅吃饭和说话的方式。餐厅的好音质可以在吃饭时提供一个更舒适愉悦的氛围。" n& f9 d4 J6 }) C# G 我们做了一系列实验,就是来研究音频与吃饭时舒适度的关系,所以创造了这个类似于洞穴的环境。选择木材作为主要材料,产生一个愉悦的交流氛围。 运用计算机数控(CNC)技术,在电脑上产生3D 数据,声学曲线模型就这样尝试和建立起来。(文字:ibbs)5 s: o. r- q6 W; f. x 建筑师:Koichi Takada Architects 地点:澳大利亚,悉尼,布拉 项目团队:Koichi Takada, Robert Chen; H! V9 P" M0 X+ K# S* b 建设:Bonar Interiors 项目年份:2009 年 摄影:Sharrin Rees & KTA 有施工过程··············% I) t& J1 v# |! l" J- Q . k# _# O/ X8 c a' J " p# j# c# m2 P$ k6 ~. R( w$ p7 V 1 z1 @2 E# {7 @5 w, }6 B4 Q0 j% V/ l $ ] K p; O6 n5 K 4 [9 v g# y5 s; ?& W7 s/ e/ R 1 U; R5 b: A9 }6 M0 t: M+ M 9 g% V5 Y5 E$ h$ u5 p# q 2 o1 r" N1 u! [2 Q, ? & u* e2 T4 s. z* |6 L- j/ S 3 t W0 }& o5 g7 W: r+ X 5 C( F# D2 q/ O4 L) o# c' o( k . N+ [/ r2 p$ ?1 u2 T l: u& g9 q ! D; W. y2 B! T( M. m# n+ { 4 E% y3 J1 [0 g ) p @1 {7 h5 G4 F' a ; Q$ `( o0 G4 t7 R& G& p. z0 m |
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