3D MAX 创建和建模:

2013-6-19/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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-丰富的2D及3D基本物体可以保留其参数或者转化成其他的基本几何体。 / M( W- C8 J9 ~- ]+ ~# _9 S/ j
-完整的工具直接或参数化完成创建曲线,多边形,多边形网格物体,贝斯曲线面片或相关的NURBS表面。 9 J8 Z) w, d1 {
-快速网格物体建模。可直接或过程化建模,包括剪切,斜切,导角,分割,切片,平整,交互法线翻转和本地网格化。 3 D1 N4 c! N: s6 T+ K, z. z" i
-相关的NURBS建模方法创建曲线和表面并通过调节和动画 点,CV曲线及表面达到设计的意图。
" I9 X* l. a5 c0 ?+ W-NURBS表面包括点和CV,u-放样, uv-放样, 融合,n面融合, 位移, 挤出, 切片, 旋转, Ruled,加顶,1 rail,2 rail, 修剪和多曲线修剪。 - v( G. i# l9 ~* C4 y% V( u
-NURBS曲线包括点,CV,匹配,位移,斜切,切线和表面间交线,表面边界,ISO, 面上曲线和投影曲线。 ! M: I( F0 I2 _3 ?
-带有行为控制的粒子系统,包括粒子间碰撞检测,变形球粒子,雪花,喷射,气泡,爆炸,派生和拖尾效果。粒子支持与力场或碰撞物体动态响应
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