3D MAX 灯光:

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-灯光类型包括发散光,自由方向及目标方向点光源,自由及目标方向平行光。并支持阴影,阴影颜色,密度,投影图像,对比度,边界柔度,范围和衰减插件。   ]( C* c" N+ y$ w: t) h4 i
-独立的Ambient/Diffuse/Specular,太阳方向的体积照亮。 ( h- d, q) z8 V
-交互的发光,光斑,条纹及高光点/ W/ ?1 l1 @( }5 Y: q. F& F& w
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