3D MAX 灯光:

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-灯光类型包括发散光,自由方向及目标方向点光源,自由及目标方向平行光。并支持阴影,阴影颜色,密度,投影图像,对比度,边界柔度,范围和衰减插件。 # z& {* l# u! B, M4 D8 e- ~
-独立的Ambient/Diffuse/Specular,太阳方向的体积照亮。 # j' J4 r4 L" U7 @+ _' w
-交互的发光,光斑,条纹及高光点
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