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-场景本身就包括了物体的动画及渲染选项数据。
S+ o; i' s8 {! J5 \. t' |-外在的参考物体允许场景或者物体被参考化。
7 i' Z! f3 k' c9 a7 N% Z5 \) g-可以本地编辑或者改变代理体并层级放置,简化合作工作流程及管理大量动画数据。
5 F2 z; F; p/ g: i1 V6 v. S-撤消/恢复的程度可以根据不同场景和视图列表定制。
: M' m/ K. p' c6 Q-智能的菜单加快了工作流程的效率。, f# K- d, I3 `$ H" X# I
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