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是这样的,我最近新去家公司,公司比较大,图比较多,都是些大型的欧式别墅,图量比较多,我们部分有五个做效果图的,我有点奇怪的是,他们这里做图跟外在不一要,是先打光,不给材质,全是白色255这样测试好灯光满意后,就渲光子图,然后再给材质,还有就是窗外的面光源不勾影响反射的,就这样直接调用刚渲的白模的光子图就出大图了,这样速度是快,但是效果,我感觉在这公司做的图还不如我以前的图了,图搞好后要做很多后期的,我之前做图几乎很少后期,后期做的很少,看起来也很清晰华丽,他们这些图有些看起像是几年前做的图一样,有的像LS做的一样,唉,不知为什么,公司老板好像还很满意一样,我怕这样会打乱了我以前做图的方法,在这里要按他胶这里的方法做图的,我才去面试试机的时候他们要我不要给材质先打光就好,我就感觉很奇怪.可能是因为他们图量太多,赶时间,还有就是场景太大,这要做要牺牲点图的质量吧,但我的方向不是这样的,我不想当画图的机器,我想有进步才行,越做越好才好啊,他们这里完全是为了赶图,我感觉对我来说没有意义!各位前辈们有过这样的做图方法吗? 这样做跟我们平常给了材质再跑光子出来的效果有什么不一样吗? 我试过,一下两下还看不出来,只是感觉质感不强,有些反射会出错,也没有窗外光亮照射进来的那种气氛和感觉,不过这样的确是测试灯光很快,只要白模的灯光满意后就要以了,白模打灯当然很好打了,没有材质的反射和明暗嘛,打灯很多就能出好的灯光效果,因为渲的是白模的光子,所以,当我们渲大图时,光线也全部是按照白模时的光线来照射的,只是显示了材质的颜色和纹理而已,反射效果也有点,但不真实!大家都来说说,说说经验和想法!
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