本帖最后由 雨季.の恋 于 2013-7-3 09:38 编辑
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最终创建的窗格模型效果如下图:# k! ]3 i# z. J2 k
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1、选择一个合适的视图,在其中创建一个平面,参数如图。( o+ ^% _! K: b: r# Q
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2、把刚创建的平面直接右击转为可编辑多边形,再选择节点级别,选择切角命令,其值可以自行设定。
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这个教程比较 坑