如何使用多边形(Polygon)进行房体建模的单面建模教程

2013-7-3/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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如何使用多边形(Polygon)进行房体建模的单面建模教程
以下教程为中心建模部分的一个小实例,因为篇幅有限只讲解了房体部分的建模,具体步骤如下:
8 z: [( [% O" N5 ?一、首先进行单位设置,我们做建筑建模单位设置要养成习惯,具体设置如下图所示。; {+ _7 }0 F$ I3 X' b: l6 {7 g
6 R0 H9 {) G# ]' a+ j  l8 y6 o3 V
5 u: C4 r# z8 Z- f, ]$ ^9 A+ Q6 V8 s8 W
二、导入已经准备好的CAD平面图,如下图所示。这是一个很简单的客餐厅加一个阳台平面图形。- j0 Y1 _* q' A' v
, Z/ f9 z& p# B" I' y1 @' @1 o

/ }: P9 `; m3 b& K4 q( t三、1、切换到顶视图,打开2.5维捕捉,捕捉设置为顶点、端点、中点,然后在视图中任意选择一个内墙线的端点开始构线(一定要注意!在构线时,如果遇到门洞或转折的地方一定给一个点)。
4 z7 |1 G$ d1 ^( ]
) d2 l& w1 O1 R
6 I2 r8 M0 F9 j, J9 [! D四、在构线过程中看不到的地方可以用鼠标中键,也可以用“I”键配合,不小心勾错了,可以用退格键撤销。画完后,要将两部分附加到一起,最后如下图所示。这时可以将原平面图隐藏了。- a& t! s+ x0 G; m
  A' ?: k: R* B4 K! h
* F( O) O% p  q( v: m% o$ z% L9 l
五、切换到透视图,关掉捕捉,然后给刚才的图形添加“挤出”命令,基础的高度为3000,这时再打开网格+实体显示,如下图所示。
+ d3 b6 C" T) ^) N9 r" s" r6 q6 _0 a
2 t3 U. W: A/ h7 t: [; c
六、在已挤出的房体上面右击——转化为——转化为可编辑多边形——然后选择可编辑多边形的元素层级——然后再用加选的方法选择房体的两个部分,如红色部分显示——然后在红色部分右击选择翻转法线,就得如下图所示。) v( l. D2 M8 s: O% w# x

2 y8 O2 W, n6 d$ }; l
3 b* W% K0 v, d8 `% U7 k: U七、在已翻转法线的墙体上面再右击选择“对象属性”——单击打开——勾选背面消隐并确定,如下图。
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