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如何使用多边形(Polygon)进行房体建模的单面建模教程 以下教程为中心建模部分的一个小实例,因为篇幅有限只讲解了房体部分的建模,具体步骤如下:% g9 [& R* Y8 \0 D' G% t - M; ^% K) _1 T! G一、首先进行单位设置,我们做建筑建模单位设置要养成习惯,具体设置如下图所示。4 W, @/ f5 K3 ^# o/ L9 F) |. R+ s0 M: ? & x) f' {( r4 U4 D( u8 L 二、导入已经准备好的CAD平面图,如下图所示。这是一个很简单的客餐厅加一个阳台平面图形。 9 C1 A( q/ ~6 Q7 ?$ J( ` 三、1、切换到顶视图,打开2.5维捕捉,捕捉设置为顶点、端点、中点,然后在视图中任意选择一个内墙线的端点开始构线(一定要注意!在构线时,如果遇到门洞或转折的地方一定给一个点)。 " K* \4 ]- I* m; A 9 W; N4 j0 {! N% ` G$ }3 z0 k 四、在构线过程中看不到的地方可以用鼠标中键,也可以用“I”键配合,不小心勾错了,可以用退格键撤销。画完后,要将两部分附加到一起,最后如下图所示。这时可以将原平面图隐藏了。% s* T! h" Z2 f4 o, F) @" O. q% T 五、切换到透视图,关掉捕捉,然后给刚才的图形添加“挤出”命令,基础的高度为3000,这时再打开网格+实体显示,如下图所示。& Q4 n2 h8 j4 Q" E C5 d+ ]8 N& J: h0 S 六、在已挤出的房体上面右击——转化为——转化为可编辑多边形——然后选择可编辑多边形的元素层级——然后再用加选的方法选择房体的两个部分,如红色部分显示——然后在红色部分右击选择翻转法线,就得如下图所示。 ( Z F! b l. ?$ \5 z 七、在已翻转法线的墙体上面再右击选择“对象属性”——单击打开——勾选背面消隐并确定,如下图。- m9 m& d3 y6 J 2 a7 f, W% F$ n2 V7 Y: }8 E 2 p- ^2 Z5 U- K+ z7 g& X( b # m& _+ q( { \; K C: g/ R8 e- d$ r |
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