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如何使用多边形(Polygon)进行房体建模的单面建模教程 以下教程为中心建模部分的一个小实例,因为篇幅有限只讲解了房体部分的建模,具体步骤如下:7 W$ R/ i* c7 v8 ] n( k( ^ 6 R* S' H4 w4 s3 i0 z+ _' S/ p一、首先进行单位设置,我们做建筑建模单位设置要养成习惯,具体设置如下图所示。 " u) E! I- n7 B- ~ ]6 S - @/ M# g& L: h 二、导入已经准备好的CAD平面图,如下图所示。这是一个很简单的客餐厅加一个阳台平面图形。1 g. N: I2 `1 S5 T; i ) h3 @9 c! c2 l* R0 ^/ p0 Y! q h $ h1 x) C: M- ~ 三、1、切换到顶视图,打开2.5维捕捉,捕捉设置为顶点、端点、中点,然后在视图中任意选择一个内墙线的端点开始构线(一定要注意!在构线时,如果遇到门洞或转折的地方一定给一个点)。2 R6 t. k2 @5 @8 d3 W9 I) g f 四、在构线过程中看不到的地方可以用鼠标中键,也可以用“I”键配合,不小心勾错了,可以用退格键撤销。画完后,要将两部分附加到一起,最后如下图所示。这时可以将原平面图隐藏了。0 {1 R/ w! {$ }1 T+ O9 p1 l 3 Z; E+ ]' S* X$ O1 b' B* e- M 2 K6 E z$ w5 w9 Z& H: g9 p 五、切换到透视图,关掉捕捉,然后给刚才的图形添加“挤出”命令,基础的高度为3000,这时再打开网格+实体显示,如下图所示。 , K7 H: `8 k+ D! Q e+ o6 T" S, l8 G. [ 六、在已挤出的房体上面右击——转化为——转化为可编辑多边形——然后选择可编辑多边形的元素层级——然后再用加选的方法选择房体的两个部分,如红色部分显示——然后在红色部分右击选择翻转法线,就得如下图所示。 `$ e7 h" X# H& R# N) e0 L 七、在已翻转法线的墙体上面再右击选择“对象属性”——单击打开——勾选背面消隐并确定,如下图。2 @+ {$ l$ e( m( B/ x3 V1 G; j3 ~ $ F' z8 H5 z7 P; x$ l+ ]* Q |
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