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有些时候在模型确认阶段客户希望能看到带有初步材质的的模型,这个时候就需要模型制作人员来调简单的材质,正好在网络上看到有相关的一些文字所以讨巧的借来发给大家。仅在这里感谢原作者。 一、木纹材质调整方法% ]+ z5 k0 p5 J# O 1.木纹材质的肌理调整:- R }( c9 _+ F 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% ; 材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28-40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点;( y7 C4 \: l" S; \1 G! s 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整;$ a+ {8 ^1 I. e ]: \ 自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱; 木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张; 在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。 2.木纹材质的贴图选择:/ z+ t5 s1 \5 }8 S 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰; 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好;+ m& j( F+ A2 ^! N8 G 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。 3.木纹材质的使用注意点:# ]$ Q; h& v9 `+ ^/ i$ p6 t+ o6 W 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹。 二、玻璃材质的调整方法 9 Y- L; j7 _8 M 1.玻璃材质的特性: 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度;, ?; F8 m, R7 f 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点; & \3 _# ?+ y6 Z$ y4 I. D2 D 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图来体现。 / i% x0 x! q3 N# }2 a$ R 2.玻璃材质在3D中的体现方法: 玻璃材质透明度一般在60-80之间; 颜色一定要深,暗;4 M- v+ }' Q4 C& {( R$ \ 在Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50-75之间;$ K9 D8 C; r; r$ w 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%-10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果; 玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。 ( z) k! g7 {' F7 d5 D/ c 三、钢材金属材质的调整方法 # P# \$ p, t( E 1.金属材质的特性: 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪; 9 p3 k1 ]: s& ? C- t 金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质; & Q, Q S% ?$ H; T 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。 2.金属材质在3D中的调整方法: 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108-355之间;* R* e6 S! t5 }: Z. h 8 @3 X7 |( e5 n( M" d 金属调整镜面,一般在50-80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度; 8 o; E t& V1 o1 ? 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。 + F* h$ R4 |3 m% D 四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法0 l' n* I0 S L( X: I- b 8 T1 B0 g' d" p/ u 1.地面砖材质在做图是要注意的事项:( W: e y+ j4 Q# w4 Q9 D# a1 p 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe photoshop中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质;% m( f/ v9 N8 O+ b0 D3 S6 j @% Q 2 U" @. D/ C- u+ e 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的;- M' q3 H: I9 [$ T 1 ^+ [( ^4 q9 E 还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adobe Photoshop中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图; & r, D2 v( U- u8 ~ 无缝墙面大理石的贴法又有点不同。, c( s- ?& [. H" x4 o6 }$ t7 ^ 3 C6 p" B+ \5 i+ L8 x 五、文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整 7 j: ]' d( b- C 1.文化石材质的处理: 文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。常用为人造文化石它有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,文化石凹凸的质感很强,是一种古老又现代的装饰材料,人们使用不下200-300年,现代家砖中也常常使用这种材质。在3D中我们主要是对文化石的凹凸效果要把握好,我们就要在Adobe Photoshop 中把文化石的纹理做成黑白的纹理贴图。在掉入3D中来使用。( u6 x/ w# \, }$ Q1 _+ x2 Y# A4 C 2.鹅卵石也是一样有着文化石的凹凸特点,但鹅卵石的光泽是很高的,它的反光比较强,这在作图时要区别与文化石的一点。 丝路教育 www.silucg.com |
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