效果图渲染技巧

2011-8-12/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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1,灯光是非常关键的,有些同学认为材质贴图应该优先,这是错误的理解,灯光处理不好,渲染出来的就不是成品;  2,要深刻理解间接照明和直接照明的关系,不然打出来的灯光一塌糊涂;& Q7 X6 D7 S- g+ W
  3,对于渲染器设置参数、材质参数要尽可能地熟悉,什么情况下用什么样的设置,要心中有数,比如一些刚入门的同学,在测试阶段就做产品级渲染,肯定不行的;
9 f: ^1 k& W, Y: ?  4,要多次测试渲染,处理好主次关系、明暗关系、冷暖关系、对比关系、色调、饱和度等;
+ x$ V; {7 b) n3 L1 ~  5,默认渲染器在平时工作中用得比较多,但是你要创作惊人的作品,最好学习并精通其他1到2个渲染器,比如Mentalray,VRay等,当你熟练掌握了一个渲染器,你学习其他渲染器就会容易许多,很多道理都是相通的;
7 v2 [" {. J! j$ i7 F  6,学习CG最好是使用英文版的软件,这样有利于拓展自己的视野,学习更多新的软件,因为很多命令都是一致的,你在这个渲染器里面看到的指令,在那个渲染器内也是一样的词汇,一看就明白了;7,当你开始创作一幅作品的时候,记得要关闭默认灯光,完全从黑暗中开始创作,就像你在一张全白的纸张上绘画一样;! b$ u* ]+ f; E; k7 z, T
  8,不怕失败,一幅作品一次不成功,就不断地调整和修改参数,最后一定让你满意的;3 D+ h2 U* D9 c6 p
  9,打出来的灯光要有衰减,要有色调,即使色调很微弱也是必须的,大自然没有纯白色的光,就像阳光一样,早上是偏红,中午是偏黄,日光灯稍微偏冷色调等等,这样的渲染才会真实;  r) S" K! ?# U% g2 w
  10,要明白色彩的互补关系,比如灯光,两个色彩互补的光线混在一起就没有光了,而两个色彩互补的物品放在一起会更加醒目;
) C, @1 |* I" u7 E3 L  11,一定要好好掌握和处理阴影,阴影做得好不好,对渲染得效果有非常大的影响;3 A" m5 |3 E' }' I5 h7 A* N2 R
  12,要想做出成功的作品,理所当然地要掌握一门后期软件,如果你做静帧,就要学好Photoshop的相关知识,如果你做动画,学会AE或者Nuke这类软件就很有必要。9 g# n) F* W' l+ i7 l

, g4 p" |& Q7 A5 B9 q3 I+ k  当然,渲染方面要明白的东西和道理很多,除了上面讲到的内容之外,我想增加一点的就是:以虔诚的心去对待自己的作品,在学习和工作中不断的积累,不断进步,坚持下去,你一定能够成为优秀的艺术家。# `8 t; V) k: D% \- {2 w: f/ x
【文章来源于网络,主要是分享给大家交流学习用】
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