天花渲染角线问题!!!!! 求一个真正的解决方法~

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这几天在公司做了一个欧式的客厅,刚开始建模很快,不久各种问题让我头疼,先是模型面数太多看了面数已经达到200多W的面,使我VR更本不能渲染,并且一宣图就跳了,头疼阿阿阿。。。小弟不才本来想用VR代理面数多的物体,可是2009的VR代理和8.0的代理不一样,使我放弃了这个最好的办法,于是我只能减面数。再怎么减也减不了多少。 于是我就干脆直接把没用的模型直接删除了。果然,删了一些东西后VR跑动了。这让我一下有了信心,在打灯的过程中图跳了无数次,不过还真没到我绝望的地步,至少它能跑了。在公司的电脑也不算差了。四核。2G内存,1G独显。在经过时间的磨练过,终于把光打好了,接下来就是宣图了。在跑完光子后图跑得飞快。但是出了天花我就觉得不完美了。因为远处的天花角线已经模糊不清了,我相信这是一个很普遍的一个现象,再我百度,SOSO,后没有一个让我满意的答案。我相信拓者设计论坛应该能给我个答案,这是我第一次发帖,之前都看别人的帖子,偶尔顶下,相信在这高手如云地方有能解答的了。。。。。。
这图也搞了两天了,今天算第二个晚上了,昨天晚上整个文件不知怎么损坏了,结果是重建了一遍,不过也看开了,练了建模型的速度。图也快跑完了,先截个图~~~

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