希望有人告诉我下载的模型太大导致保存很久的解决办法吗?我感觉文件里面的内容不多啊

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我经常下载那种整体模型,然后 从整体模型中把自己要的单个物体提取出来用。可是每次这样我都发现保存会很慢,渲染还会一开始就跳掉。我想是不是面数太多的原因呢?可是不知道怎么解决。谁能帮帮我,,,,,,跪谢。
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发表评论6

  • Reny321 2013-8-4 09:53:02

    YY767909416 发表于 2013-8-3 23:45
    你吊进来的文件或模型带有垃圾。清理一下就可以了

    请问这种要怎么清理啊。我是初学者,能帮我一下吗、

  • 伊人、红妆 2013-8-5 14:57:00

    按F11输入下面的代码(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)按回车就可以删除模型内没用的信息  这样保存速度就会快很多

  • 伊人、红妆 2013-8-5 15:00:57

    渲染跳机的问题一、可能是模型太大,内存不支持,你可以在渲染某个摄像机的时候把看不到的模型隐藏,二、也可能是版本的问题,09版32位出现跳机的现象比较多,如果隐藏模型还是跳机的话你也可以考虑换下版本试试。

  • Reny321 2013-8-5 16:25:31

    伊人、红妆 发表于 2013-8-5 14:57
    按F11输入下面的代码(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.cont ...

    恩。很有用了。之前也问过别人,一样的方法。谢谢你、{:soso_e113:}

  • 伊人、红妆 2013-8-5 16:30:28

    Reny321 发表于 2013-8-5 16:25
    恩。很有用了。之前也问过别人,一样的方法。谢谢你、

    不用客气,互相学习。{:soso_e112:}

希望有人告诉我下载的模型太大导致保存很久的解决办法吗?我感觉文件里面的内容不多啊
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