最近在3d作图中遇到一个问题:在物体切换到编辑多边形(poly)后,点部分快捷键总是改变物体的细分及平滑的情况(按键T、M),在作图时非常碍事。例:* Q. F8 v% I& H! V" u4 w/ Z file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/Q0MYJB~)Q184]%7D7E]F)(5(H.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/ZC%6050@7A(76RFF99TTNQ)1Q.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/5GO%7BC])MHP5%7D8T]B~GM%7BMZT.jpg8 V2 d, d; Y8 b q5 O1 z 不知道有人 遇到过这样的情况? 刚得知原因:) L3 f6 T- g7 ?, e9 ~4 E 平时用惯了修改面板的快捷键,于是在上面设置了编辑多边形5 H W: V/ B" t9 ?) `9 w! ?1 H . X7 b+ |# v' B5 ~ file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/3.jpg& `% f1 z ]7 i1 y& v- t 1 y$ H- R/ k, e$ j8 F8 L5 s/ D + b0 H: {% i' M3 n! b 问题 就出在这个上面。正常情况下,选中物体点击鼠标右键 可以找到:转换为可编辑多边形 ,一直认为这个与编辑多边形功能是一样的,最近才发现问题出现在这个上面。修改面板里面的编辑多边形与点击鼠标右键出项的可编辑多边形(以后称可编辑多边形)功能类似,但也有不同------- 不同1:在使用可编辑多边形,进行窗口切换等(T/M)时,不会出现细分或者平滑的情况,使用编辑多边形时会出现;! n* q+ a! B' O# g( y 不同2:在使用可编辑多边形时,只能对单个物体进行点、线、面的修改,对多个或者成组的模型是无效的,但编辑多边形可以对多个或成组模型进行点、线、面的修改。7 b4 n6 H F( k5 ^ 以上是这个问题的解决,希望可以帮助到大家。 |
本帖最后由 彩虹zcl 于 2013-9-17 14:26 编辑 * w1 {8 h" `0 S8 U/ P1 _0 ?
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换一换
在说个问题,3D上时间连续作图会越来越卡。给个清理:
按F11 把它复制上t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 点击回车 ok2 [% i# e. ]6 n1 e. |2 K
第二种 公用面板 最后一个(小榔头)下的reactor下得collisions下得点击clear ok