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本帖最后由 彩虹zcl 于 2013-9-17 14:26 编辑 最近在3d作图中遇到一个问题:在物体切换到编辑多边形(poly)后,点部分快捷键总是改变物体的细分及平滑的情况(按键T、M),在作图时非常碍事。例: file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/Q0MYJB~)Q184]%7D7E]F)(5(H.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/ZC%6050@7A(76RFF99TTNQ)1Q.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/5GO%7BC])MHP5%7D8T]B~GM%7BMZT.jpg+ S5 b1 Q. I( P/ p: X% Z7 v. l 不知道有人 遇到过这样的情况? 刚得知原因:' f" q' |- i& i+ N! X, ^; J: a 平时用惯了修改面板的快捷键,于是在上面设置了编辑多边形$ x. ~4 c7 t9 l file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/3.jpg . S; Y& ?; i: T: o B 问题 就出在这个上面。正常情况下,选中物体点击鼠标右键 可以找到:转换为可编辑多边形 ,一直认为这个与编辑多边形功能是一样的,最近才发现问题出现在这个上面。修改面板里面的编辑多边形与点击鼠标右键出项的可编辑多边形(以后称可编辑多边形)功能类似,但也有不同-------! G. w( V+ x0 c! \+ w 不同1:在使用可编辑多边形,进行窗口切换等(T/M)时,不会出现细分或者平滑的情况,使用编辑多边形时会出现;$ Z9 _7 M, M1 B/ i$ j- z 不同2:在使用可编辑多边形时,只能对单个物体进行点、线、面的修改,对多个或者成组的模型是无效的,但编辑多边形可以对多个或成组模型进行点、线、面的修改。 以上是这个问题的解决,希望可以帮助到大家。 |
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在说个问题,3D上时间连续作图会越来越卡。给个清理: Y% l0 C& y7 h3 l
按F11 把它复制上t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 点击回车 ok
5 \ A M: I5 j4 b4 a
第二种 公用面板 最后一个(小榔头)下的reactor下得collisions下得点击clear ok