+ B& P. ?0 A& H5 M6 Y & [- c& M# K, R* I+ \ 3 W: F6 o7 j; x9 N' M6 A 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。7 l8 | f0 R3 } z( G 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。 4 [; j8 f& u9 _0 @ 目录6 J- u# t+ q: w% P% Y: i 第1章 家居空间与人体工程学简单应用 1.1 家居间的功能划分2 k$ `4 T6 D5 N3 U0 z 1.2 家居空间中的人体工程学应用7 c0 B: |6 _; C6 U. U# c 1.2.1 体的站姿构造尺寸 1.2.2 体的坐姿构造尺寸- A) [# e! q# h8 U. D" b) f& [; ] 1.2.3 体的功能尺寸概念 第2章 VRay的常用命令详解 2.1 VRay的基本介绍 2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用# I/ W1 g R% k0 p+ e1 ? 2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏" m0 _0 q: j* X( W3 @9 n 2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏. M) t6 p% O! `" L6 G 2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏 2.1.5 Environment[环境]卷展栏1 c& R. ] |* E, s& |" }* s1 h9 o 2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏 2.2 简单介绍VRay的灯光系统 2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法 2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法 2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法 2.3 简单介绍VRay的材质设置系统9 C$ h% M/ y4 f' U9 \4 E6 R 2.3.1 VRayMtlVRay专业材质 2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法: i7 U- @6 S; h# G6 |' W7 K8 q 2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法 2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法# \) K; T4 H0 ~. a4 ?& u* g! L 2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法 2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法 2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法) \' @& `/ C5 T( O$ ]+ ] 2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法 2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法8 h1 Q8 g( o1 B& I: _/ p; f3 ^! H6 @5 } 2.3.1 0VRay的毛发系统 2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置 $ O5 k4 l$ M& O! R* [7 q; n 第3章 我的地盘我做主——单间公寓1 I; {2 C a$ N5 c' a! D5 C* P 3.1 单身公寓的空间设计案例情景 3.1.1 最小的单间户型 3.1.2 单间设计案例情景 3.2 创建经典单间空间的模型( E$ ~2 f; f1 B* f' Z- g& l0 y. K 3.2.1 创建框架模型的基本形" w4 M3 a9 T+ [, ^$ a% B$ t 3.2.2 创建屏风模型的样条线图形 3.2.3 创建小组件,完善屏风模型 3.3 创建单身公寓的基本光效 视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb- E# X5 |. K! U. B' s: \1 D 3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机# {; a& V; R: g6 y5 r$ G 3.3.2 初步设置渲染设置面板1 w$ R. e+ g: y" F1 K, w 3.3.3 在场景中创建基本的灯光 3.4 创建单身公寓的材质 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb3 k8 ~$ ^. U+ n1 Y/ V/ P2 i 3.4.1 创建地板材质的质感3 z+ z4 ~$ m& B# I, e2 b 3.4.2 创建皮革沙发材质的质感* ^6 [& T1 b! }8 B& H3 X" s 3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感 3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感6 Y4 g# h, j$ G5 F 3.4.5 创建窗帘材质的质感4 p: Z! b7 H% D" P y$ L: O/ A! O 3.5 单身公寓室内效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb- Y5 R8 M( M: g6 K5 V5 D1 w Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb+ b# D" K8 t9 f 3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染 3.5.2 调节图层调整画面效果) |7 j+ N0 F$ ?! V/ J 7 }4 [/ c6 O& F6 P5 c7 q 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果 4.1 标准一居室设计案例情景- k7 g9 k5 ]. A4 h. M/ | 4.2 创建休闲躺椅组合模型 4.2.1 创建躺椅的截面图形+ ~6 b$ |8 Z* a6 E; b/ Y 4.2.2 编辑生成的模型* f8 i" l! y, m3 ^! h5 w; J+ a 4.2.3 制作躺椅主体模型 4.2.4 制作落地灯的主体模型 4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分 4.2.6 创建落地灯的灯罩模型 4.3 创建一居室的基本光效* t d$ J, ^" r/ N* | W0 C: d 视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb3 U# U2 z0 @* \1 F 4.3.1 一居室光效分析$ B# _& q" a8 G" w/ y( ]$ H$ w 4.3.2 创建物理摄像机 4.3.3 初步设置渲染设置面板 4.3.4 创建天光0 j7 ~& n8 U9 n 4.4 创建一居室的材质. k0 ~/ M7 A6 }( H; n 视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb' N* T3 F) }' Q" ] 4.4.1 创建玻璃的材质+ U6 f' F5 i8 S: H7 k) X 4.4.2 创建窗帘的材质/ m" e5 G/ m a+ V( A 4.4.3 创建墙面的材质1 R3 d" Y+ j+ w 4.4.4 创建地板的材质+ O1 B, j2 Q2 L$ S( {( m3 d 4.4.5 创建地毯的材质 4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质 4.4.7 创建单人沙发的材质 E' c9 c k8 d 4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质9 J* X2 k- H! v4 W! o7 ~: z/ _ 4.4.9 创建地上报纸的材质 4.4.10 创建躺椅的材质 4.4.11 创建躺椅抱枕的材质 4.4.12 创建电视机的材质 4.4.13 创建落地灯灯罩的材质 4.4.14 创建台灯灯罩的材质% D+ \! S! I! Y 4.4.15 创建红色立柜的材质, [: u5 _) Y4 n7 G y- Z 4.4.16 创建镜子材质 4.5 一居室最终效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb# S- @. A/ c; u3 m- B1 h 4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置 4.5.2 调节图层调整画面效果 A! d1 O, @7 F- c' u+ { W3 @3 } $ f* d! A: W5 m% m6 f. i 第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦 5.1 跃式户型一居室设计案例情景 5.2 创建跃式户型客厅空间模型4 w3 y$ i& a+ d3 K 5.2.1 创建框架模型的基本形2 E) y- ?7 o, q& @ 5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞 5.2.3 制作二层走道模型 5.2.4 创建楼梯模型 5.2.5 创建房梁模型2 O0 E0 J, m5 b+ v 5.3 创建跃式户型的基本光效; J0 [8 }1 T4 v1 u/ \2 e5 l. {( k 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb( C; F/ k$ M/ }$ h 5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机9 @2 O7 m. G6 ^7 w 5.3.2 初步设置渲染设置面板" e' s: B- Z, T 5.3.3 在场景中创建基本的灯光 5.4 创建跃式户型的材质 视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb4 L, U3 C9 A1 Y 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感 5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感2 @" C0 z# }3 n1 k 5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感, a+ y. O2 c5 Q/ O 5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感 5.4.5 创建窗帘材质的质感 5.5 跃式户型室内效果的后期处理+ m4 S7 P3 d* K) E 视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内 效果的后期处理B.rrnvb 5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染1 r; M7 ]" _. L+ V% ?3 l/ @ 5.5.2 调节图层调整画面效果 6 h: r" O( J9 P5 X/ v 第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间.7 @0 T2 \1 I) t% g+ ?* T+ g 6.1 标准二居室设计案例情景# w" O6 _2 W7 Q$ X" R 6.2 创建书房空间模型. L3 z. i. h' d' F3 ~' | 6.2.1 创建基本的框架模型 6.2.2 制作窗户与书橱空间" e" M6 W" \- K* Z 6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景 6.2.4 创建天花结构模型 6.2.5 制作天花上的踢脚结构& v* C$ n# k s3 t0 e 6.3 创建二居室的基本光效 视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb 6.3.1 创建物理摄像机" Y& r" I. C5 u2 r+ m 6.3.2 初步设置渲染设置面板 6.3 3创建场景的筒灯 6.3.4 创建场景的台灯% h/ r$ h1 S2 x. Q; w- M8 m …… 第7章 二房二厅二卫——享受主卧 第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房+ l- b7 [7 p4 q 第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房 第10章 独立别墅空间——我秀我奢华 & @& V" [6 L5 c+ q1 s! v6 T N 补充内容 (2014-5-27 11:24):0 k0 Z+ ~! p/ V- a) n 各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。- V8 S0 f4 p+ P' f 补充内容 (2014-11-21 11:15): 新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱& f7 e0 J2 C, M, n3 [( z https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html |
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已购买的拓友,没有地址的发个邮箱,谢谢
补充内容 (2014-8-11 17:40):
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补充内容 (2014-11-21 11:14):" y$ v& v/ w& O0 }* i" P! J
新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱2 {1 b* f+ \2 P
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