极致室内表现(户型篇)

2013-10-22/ 图像资料下载/ 视频教程/ 只看大图 阅读模式
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3 W: F6 o7 j; x9 N' M6 A

- c2 ?, N* W2 W  ]* q* @《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。
- T6 _. e. C! m0 |《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。7 l8 |  f0 R3 }  z( G
《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。
5 k/ S) d5 K$ I5 e  I( ~
3 L' j) D' d# ?' z
: A. p/ ~: D* F* @6 }9 e  R4 [; j8 f& u9 _0 @
目录6 J- u# t+ q: w% P% Y: i
第1章 家居空间与人体工程学简单应用
3 p: ^; V1 n/ r% D1.1 家居间的功能划分2 k$ `4 T6 D5 N3 U0 z
1.2 家居空间中的人体工程学应用7 c0 B: |6 _; C6 U. U# c
1.2.1 体的站姿构造尺寸
) S9 y  }3 e2 W+ P1 S+ h1.2.2 体的坐姿构造尺寸- A) [# e! q# h8 U. D" b) f& [; ]
1.2.3 体的功能尺寸概念
' P( m& u' W0 n4 D
: b6 \% R4 b+ X4 T第2章 VRay的常用命令详解
. H4 J, m" j- y8 p5 j7 h2.1 VRay的基本介绍
. P. u% c) P4 L2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用# I/ W1 g  R% k0 p+ e1 ?
2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏" m0 _0 q: j* X( W3 @9 n
2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏. M) t6 p% O! `" L6 G
2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏
' v1 r, {- _* f9 }! `# g2.1.5 Environment[环境]卷展栏1 c& R. ]  |* E, s& |" }* s1 h9 o
2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏
+ D( o) @+ ^4 C4 t# v3 ^+ N2.2 简单介绍VRay的灯光系统
& o4 h  M3 s0 r3 [2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法
- i% I! O6 e# s4 B, ^- g2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法
% w  Z1 r; {8 o+ H* A8 H4 h2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法
+ J% ^5 r8 }) D, T2 P: I9 F0 z2.3 简单介绍VRay的材质设置系统9 C$ h% M/ y4 f' U9 \4 E6 R
2.3.1 VRayMtlVRay专业材质
" ^2 M$ U, O( I9 S9 \5 R3 w6 {3 ?2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法: i7 U- @6 S; h# G6 |' W7 K8 q
2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法
5 l+ i: F+ t' R  D# d; L( s2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法# \) K; T4 H0 ~. a4 ?& u* g! L
2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法
% _/ B0 d% L6 d6 u, {2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法
7 R1 h; ^; d! D+ R& S( _2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法) \' @& `/ C5 T( O$ ]+ ]
2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法
* X$ g# _5 O2 q: M7 B2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法8 h1 Q8 g( o1 B& I: _/ p; f3 ^! H6 @5 }
2.3.1 0VRay的毛发系统
  a4 \2 s* h1 K# ~8 F2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置
" n# m8 _, O/ B, C$ O5 k4 l$ M& O! R* [7 q; n
第3章 我的地盘我做主——单间公寓1 I; {2 C  a$ N5 c' a! D5 C* P
3.1 单身公寓的空间设计案例情景
2 |$ t$ v: J  I6 u: b' s5 Q3.1.1 最小的单间户型
7 i) u/ e3 g4 |7 u' X3 x  X: {" W+ o4 ?3.1.2 单间设计案例情景
* k. h0 Y/ W, Q8 n- K3.2 创建经典单间空间的模型( E$ ~2 f; f1 B* f' Z- g& l0 y. K
3.2.1 创建框架模型的基本形" w4 M3 a9 T+ [, ^$ a% B$ t
3.2.2 创建屏风模型的样条线图形
* h! ^$ }& E% J/ E& e3.2.3 创建小组件,完善屏风模型
- n& ~! M( T! D5 o7 M7 I0 M3.3 创建单身公寓的基本光效
( N9 ~. e7 F- o( e" [0 ~1 L# ]( `$ o视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb- E# X5 |. K! U. B' s: \1 D
3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机# {; a& V; R: g6 y5 r$ G
3.3.2 初步设置渲染设置面板1 w$ R. e+ g: y" F1 K, w
3.3.3 在场景中创建基本的灯光
& ]. C0 o- A  c( n* e: p( b6 A3.4 创建单身公寓的材质
; G, Q) j8 @% }' V* d5 ]! l! Q/ m9 y视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb3 k8 ~$ ^. U+ n1 Y/ V/ P2 i
3.4.1 创建地板材质的质感3 z+ z4 ~$ m& B# I, e2 b
3.4.2 创建皮革沙发材质的质感* ^6 [& T1 b! }8 B& H3 X" s
3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感
5 I! S  x6 t( s; N/ v% q' I3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感6 Y4 g# h, j$ G5 F
3.4.5 创建窗帘材质的质感4 p: Z! b7 H% D" P  y$ L: O/ A! O
3.5 单身公寓室内效果的后期处理
' c1 y7 P* O& O& T1 {4 I" G$ n视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb- Y5 R8 M( M: g6 K5 V5 D1 w
Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb+ b# D" K8 t9 f
3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染
' T- i1 g( x+ [, v* d! d3.5.2 调节图层调整画面效果) |7 j+ N0 F$ ?! V/ J
7 }4 [/ c6 O& F6 P5 c7 q
第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果
2 t# M  y3 o$ z. g) L1 t4.1 标准一居室设计案例情景- k7 g9 k5 ]. A4 h. M/ |
4.2 创建休闲躺椅组合模型
5 U: D* \6 Y3 d# z! S7 W4.2.1 创建躺椅的截面图形+ ~6 b$ |8 Z* a6 E; b/ Y
4.2.2 编辑生成的模型* f8 i" l! y, m3 ^! h5 w; J+ a
4.2.3 制作躺椅主体模型
# q8 ]0 s, s  j" U5 x* `4.2.4 制作落地灯的主体模型
3 t; ]$ p7 @3 {" `4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分
+ F: \! p6 s: v% z2 A* E4.2.6 创建落地灯的灯罩模型
4 |. i9 j/ B. K, z. t* y4.3 创建一居室的基本光效* t  d$ J, ^" r/ N* |  W0 C: d
视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb3 U# U2 z0 @* \1 F
4.3.1 一居室光效分析$ B# _& q" a8 G" w/ y( ]$ H$ w
4.3.2 创建物理摄像机
# p5 x- G3 r* a4.3.3 初步设置渲染设置面板
1 J3 ^: [: u: c; g. x2 G( M5 |, s8 w4.3.4 创建天光0 j7 ~& n8 U9 n
4.4 创建一居室的材质. k0 ~/ M7 A6 }( H; n
视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb' N* T3 F) }' Q" ]
4.4.1 创建玻璃的材质+ U6 f' F5 i8 S: H7 k) X
4.4.2 创建窗帘的材质/ m" e5 G/ m  a+ V( A
4.4.3 创建墙面的材质1 R3 d" Y+ j+ w
4.4.4 创建地板的材质+ O1 B, j2 Q2 L$ S( {( m3 d
4.4.5 创建地毯的材质
. Q- u; C" e/ B# l' ]4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质
5 Z; s7 ~/ a. ~; L: R4.4.7 创建单人沙发的材质  E' c9 c  k8 d
4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质9 J* X2 k- H! v4 W! o7 ~: z/ _
4.4.9 创建地上报纸的材质
. v! Z" Q# y7 k% V4.4.10 创建躺椅的材质
  q3 ?6 M$ k8 K4.4.11 创建躺椅抱枕的材质
) [; m3 R0 _) K6 ?7 |' o( G4.4.12 创建电视机的材质
# Z8 z6 m* ~. N% j! ~" k* K4.4.13 创建落地灯灯罩的材质
; c8 ?3 N8 G9 x, @: ?9 P( K9 e4.4.14 创建台灯灯罩的材质% D+ \! S! I! Y
4.4.15 创建红色立柜的材质, [: u5 _) Y4 n7 G  y- Z
4.4.16 创建镜子材质
* u& ~  o, n! n! c  Y4 l- B1 T4.5 一居室最终效果的后期处理
# ]% |6 X5 M4 s3 X, J8 e# R- R: r视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb
' }% R+ y3 d& w* D& C9 WData/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb# S- @. A/ c; u3 m- B1 h
4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置
/ C8 w/ U' s. J& k( W0 L4 K4.5.2 调节图层调整画面效果  A! d1 O, @7 F- c' u+ {  W3 @3 }
$ f* d! A: W5 m% m6 f. i
第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦
, x+ Z" f/ d0 G; X1 }* U3 A5.1 跃式户型一居室设计案例情景
* L* C* L2 ~7 F" W* x5.2 创建跃式户型客厅空间模型4 w3 y$ i& a+ d3 K
5.2.1 创建框架模型的基本形2 E) y- ?7 o, q& @
5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞
" j) @( [8 V" [" r8 V5.2.3 制作二层走道模型
  _- O9 a0 E8 l( n5.2.4 创建楼梯模型
% @( }! b* D8 h$ [4 E8 P5.2.5 创建房梁模型2 O0 E0 J, m5 b+ v
5.3 创建跃式户型的基本光效; J0 [8 }1 T4 v1 u/ \2 e5 l. {( k
视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb( C; F/ k$ M/ }$ h
5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机9 @2 O7 m. G6 ^7 w
5.3.2 初步设置渲染设置面板" e' s: B- Z, T
5.3.3 在场景中创建基本的灯光
6 a- \4 s$ g4 p. K; q0 N5.4 创建跃式户型的材质
% i! T# k) [! n8 S视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb4 L, U3 C9 A1 Y
5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感
! }$ O) H& g5 K8 H5 L0 Z1 ?5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感2 @" C0 z# }3 n1 k
5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感, a+ y. O2 c5 Q/ O
5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感
* M8 V! B# \8 s* J7 p7 T+ H5.4.5 创建窗帘材质的质感
8 B1 N0 q: p* C) }5.5 跃式户型室内效果的后期处理+ m4 S7 P3 d* K) E
视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内
( U0 B; Q3 h. ~  S- S" D: L  I/ G2 r效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内
1 v5 b7 [- m4 }4 J: ?" L1 [效果的后期处理B.rrnvb
7 |) t- M3 a" `2 D! U5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染1 r; M7 ]" _. L+ V% ?3 l/ @
5.5.2 调节图层调整画面效果
, E, I  ^, y& \# `+ `6 h: r" O( J9 P5 X/ v
第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间.7 @0 T2 \1 I) t% g+ ?* T+ g
6.1 标准二居室设计案例情景# w" O6 _2 W7 Q$ X" R
6.2 创建书房空间模型. L3 z. i. h' d' F3 ~' |
6.2.1 创建基本的框架模型
/ O, D3 ^' {) G2 J& n; c6.2.2 制作窗户与书橱空间" e" M6 W" \- K* Z
6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景
0 D! s& S+ U+ a  J6.2.4 创建天花结构模型
% ?/ I+ h/ n( k& `6.2.5 制作天花上的踢脚结构& v* C$ n# k  s3 t0 e
6.3 创建二居室的基本光效
7 R- H6 T& ]4 Q+ |视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb
  H9 l. |2 Q) \- g. C  q* ~6.3.1 创建物理摄像机" Y& r" I. C5 u2 r+ m
6.3.2 初步设置渲染设置面板
* g1 O' W/ r. H+ D* S  Z+ y4 `0 C6.3 3创建场景的筒灯
4 T- M* u! E& Z* y5 p( S6.3.4 创建场景的台灯% h/ r$ h1 S2 x. Q; w- M8 m
……
( K9 ^% ~% G* ^+ V) z第7章 二房二厅二卫——享受主卧
' F( ^0 U% W6 o: z" x2 [& a第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房+ l- b7 [7 p4 q
第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房
: i! A+ y4 y& {第10章 独立别墅空间——我秀我奢华
6 y6 N) U' E  F& @& V" [6 L5 c+ q1 s! v6 T  N

. X8 P% J. r% B3 P
% G3 y, C& [* C! \7 @. w, t& f- r补充内容 (2014-5-27 11:24):0 k0 Z+ ~! p/ V- a) n
各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。- V8 S0 f4 p+ P' f

) f  _$ X6 f! {# k" s补充内容 (2014-11-21 11:15):
" Z- ~( u* [+ l; k新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱& f7 e0 J2 C, M, n3 [( z
https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html

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发表评论603

  • ≮空の氣≯℡ 2014-5-28 16:27:44

    各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。% Z4 h/ ?& \) a; O6 A$ Z
    ; L$ I5 [0 e7 U, [% k3 o2 ~
    补充内容 (2014-6-7 16:24):/ L  G/ P& D$ O2 ?$ W) x8 T
    已购买的拓友,没有地址的发个邮箱,谢谢
    8 Y! i) `5 Q% S9 _# R9 D, ^- F- Z
    8 y2 X- W( U  A- O补充内容 (2014-8-11 17:40):
    ' l8 \  A1 I. O. N( C7 [& a$ D( ?- a不要再买了,之前买了的朋友对不起了,地址失效了
    , n4 V6 a0 [, |5 _& `6 K, {5 c+ y
    补充内容 (2014-11-21 11:14):" y$ v& v/ w& O0 }* i" P! J
    新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱2 {1 b* f+ \2 P
    https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html

  • ydyg 2013-10-26 23:19:57

    必须要看,学习' O* |  m8 i" H) s0 F1 Z  K0 a

  • tianye110 2013-11-1 15:23:17

    {:soso_e179:}{:soso_e179:}{:soso_e179:}{:soso_e189:}{:soso_e113:}* k" [1 R% _0 J& p5 N9 o

  • aaaa001 2013-11-4 08:48:23

    虽然图做的不好,不过对这类资源也不怎么感兴趣!

  • 7片 2013-11-8 15:08:19

    学习学习{:soso_e100:}
    ( N, C9 Y- m, ~. i0 Q" m; N

极致室内表现(户型篇)
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