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; N3 m3 O6 T/ f( Z- n7 v2 c* W) R ! _ i5 x/ ^5 I1 m1 M8 `0 M8 c2 d, ] % H( ^: |6 P* \2 O) [/ ~' e! a 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。# U F& z# M' F+ F' I 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。' J0 t8 K. B9 o. d" Q 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。 m8 w5 |+ i- u e# n 6 x. V6 d% L) I R ; ~4 ~4 I, y) c# ^ 目录 第1章 家居空间与人体工程学简单应用$ t3 K. Q3 \0 j 1.1 家居间的功能划分 1.2 家居空间中的人体工程学应用% W/ `- _2 a {, f/ L 1.2.1 体的站姿构造尺寸 1.2.2 体的坐姿构造尺寸 1.2.3 体的功能尺寸概念 $ H$ f, i* z& f; _" b 第2章 VRay的常用命令详解4 ]0 H( n/ `5 v 2.1 VRay的基本介绍 2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用 2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏( B2 I! A8 F1 ?) V% _2 L+ d3 P# L 2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏; w* T/ v# P/ H 2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏 2.1.5 Environment[环境]卷展栏2 k' A2 v' d) ?, Z& u 2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏 O' X/ l6 o9 M Q4 D8 Y 2.2 简单介绍VRay的灯光系统 2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法 2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法* K9 i7 i: H$ f: v7 c 2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法 2.3 简单介绍VRay的材质设置系统/ b+ v; F8 m$ i- }! c5 o# O& b 2.3.1 VRayMtlVRay专业材质6 t2 H E) Q L* t% g 2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法, M( N, w: n6 g4 J 2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法 2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法4 s( _' m- L) [7 _3 O! e& V; a 2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法0 ^- l3 v2 t2 X6 _ 2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法 2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法' j, E( P" [) [, c3 R3 Y4 ~6 D) e$ c 2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法- M1 {5 L% w2 a# H" U 2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法: U$ J9 _; z. \: j! y: k1 Z 2.3.1 0VRay的毛发系统; y/ A- T9 L# E$ A6 }2 C 2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置! y- }. J" d+ s! M0 k / `4 T: c4 y+ x3 u! B 第3章 我的地盘我做主——单间公寓9 l0 h9 ]% t- N& B( { 3.1 单身公寓的空间设计案例情景- X, G9 r( }. u, G; E& b1 s 3.1.1 最小的单间户型$ g7 F5 _2 V0 e$ ]: I 3.1.2 单间设计案例情景1 ?: b, o; d7 C1 T 3.2 创建经典单间空间的模型 f9 g( [# O" z2 `6 D" p" i 3.2.1 创建框架模型的基本形 3.2.2 创建屏风模型的样条线图形, y5 G7 t! k3 u1 l 3.2.3 创建小组件,完善屏风模型 3.3 创建单身公寓的基本光效 视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb; d) J/ ^, c) p$ O; a9 J& U- ^+ Z) s 3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机* l: y. ]7 n, o! v2 {2 M2 y- V 3.3.2 初步设置渲染设置面板; Q. A9 a* Y, M! Q" ~ 3.3.3 在场景中创建基本的灯光 3.4 创建单身公寓的材质 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb 3.4.1 创建地板材质的质感2 K* O( v; m @ 3.4.2 创建皮革沙发材质的质感 3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感5 F I# \4 e p6 q 3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感% C* k; ` f3 N0 Z. R% O1 x 3.4.5 创建窗帘材质的质感 3.5 单身公寓室内效果的后期处理7 L) q+ P. j0 s* L5 ? 视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb 3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染 3.5.2 调节图层调整画面效果 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果& U/ {0 W w7 K 4.1 标准一居室设计案例情景 4.2 创建休闲躺椅组合模型# u! W3 J h# d$ \# i! d' g' |( B 4.2.1 创建躺椅的截面图形 4.2.2 编辑生成的模型 4.2.3 制作躺椅主体模型! n6 t# i# ^- B! l 4.2.4 制作落地灯的主体模型1 d8 ^# S9 R1 P& G5 H# M. Y 4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分 4.2.6 创建落地灯的灯罩模型+ f! ~- ]1 Y, m5 _7 B) r5 ]+ N/ H 4.3 创建一居室的基本光效9 N S( T7 x M1 G 视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb! w0 v* \) m7 N& H- u 4.3.1 一居室光效分析 4.3.2 创建物理摄像机 4.3.3 初步设置渲染设置面板 4.3.4 创建天光, |/ w8 d5 e& ^ 4.4 创建一居室的材质 视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb1 v. M7 M: a, z( J 4.4.1 创建玻璃的材质1 [. W! o7 k9 S. i 4.4.2 创建窗帘的材质 4.4.3 创建墙面的材质; Q9 A" g9 w3 L1 C! ]4 K 4.4.4 创建地板的材质- y: y1 V+ d" ^9 {4 H 4.4.5 创建地毯的材质 4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质" |, j7 e5 V5 N9 ~3 T0 X+ E0 V2 y 4.4.7 创建单人沙发的材质% @% F" r1 `0 p G 4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质0 q; h% w; c: ^% C, G* Z 4.4.9 创建地上报纸的材质 4.4.10 创建躺椅的材质) l: f g7 V" \1 w( Y 4.4.11 创建躺椅抱枕的材质 4.4.12 创建电视机的材质4 a! m4 G% P2 ]4 T 4.4.13 创建落地灯灯罩的材质2 k9 }1 j% q7 K6 C+ G- n$ a 4.4.14 创建台灯灯罩的材质4 r. p m2 b1 V. O7 A5 x& I; |/ W# H4 x- j 4.4.15 创建红色立柜的材质 4.4.16 创建镜子材质9 j. e+ C* }: R7 k3 P, V 4.5 一居室最终效果的后期处理; G, Z, x3 o* n 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb0 p0 i/ t- a% U Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb 4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置 4.5.2 调节图层调整画面效果 + O1 B- L: G: W% c 第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦 5.1 跃式户型一居室设计案例情景 5.2 创建跃式户型客厅空间模型 5.2.1 创建框架模型的基本形 5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞 5.2.3 制作二层走道模型 5.2.4 创建楼梯模型( ]% F' p+ e: C# ] 5.2.5 创建房梁模型+ K- @; O. O5 Q" f: W 5.3 创建跃式户型的基本光效8 G- e( u! `+ j7 i" n 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb 5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机: Q6 g: b' m1 T" C6 P% d. M+ x! e 5.3.2 初步设置渲染设置面板 5.3.3 在场景中创建基本的灯光8 P: y( E; F x 5.4 创建跃式户型的材质 视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感; B/ I- C* ~* h+ g 5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感( R, b( }3 H! C9 Y6 [% x7 l2 f 5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感' x0 Z* b7 @4 g6 _, @ 5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感 5.4.5 创建窗帘材质的质感- ?& J+ I& X9 K; ~# ~- @# d& ] 5.5 跃式户型室内效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内 效果的后期处理B.rrnvb 5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染 5.5.2 调节图层调整画面效果 第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间.) o1 x9 ~9 ~0 y* {3 ~, t 6.1 标准二居室设计案例情景 6.2 创建书房空间模型 6.2.1 创建基本的框架模型 6.2.2 制作窗户与书橱空间7 v H9 m( x, A2 q" K+ D/ g2 b 6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景8 `% A7 y- G& ~9 D# g 6.2.4 创建天花结构模型4 `0 x( _/ p' ]0 P 6.2.5 制作天花上的踢脚结构 6.3 创建二居室的基本光效4 ~* s) r: M% }: a- l. O; u 视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb" G/ ^! A4 q( }- l9 A$ r0 A 6.3.1 创建物理摄像机 6.3.2 初步设置渲染设置面板1 w+ X9 t$ c+ a! C 6.3 3创建场景的筒灯 6.3.4 创建场景的台灯! u4 C/ V. k6 T+ x: g$ J ……$ F6 J. m8 ` b/ H 第7章 二房二厅二卫——享受主卧3 y3 M+ p# g) C6 |! f 第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房0 {1 P0 p$ V- P! A) S" L 第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房 第10章 独立别墅空间——我秀我奢华9 x4 x5 F' i) J9 { I 补充内容 (2014-5-27 11:24):6 K5 Z) n1 m. W9 ?0 C2 g- i! H 各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。 1 U* f+ L7 I, d3 i# ? 补充内容 (2014-11-21 11:15): 新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱 https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html |
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补充内容 (2014-8-11 17:40):8 R- }6 X5 c4 K# |
不要再买了,之前买了的朋友对不起了,地址失效了
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