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6 D" R2 Y) S+ {% [& U: j 4 g4 g6 L! d/ T8 g8 p" I* D7 i Q 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。6 @% \% t5 l, K+ X% j' i 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。; y+ ^4 r; u+ N4 r9 r6 b4 B- s 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。' v: u6 K" X% ]# s& j , ] D, i3 H7 k$ r* j / n/ s& G2 X/ h0 X! _ 目录# ~+ e4 H; ~( m 第1章 家居空间与人体工程学简单应用 1.1 家居间的功能划分 1.2 家居空间中的人体工程学应用: h' V. J3 v9 k: i 1.2.1 体的站姿构造尺寸+ A/ [6 U5 o; K 1.2.2 体的坐姿构造尺寸6 @/ a" M$ ^4 f# X8 ^& x 1.2.3 体的功能尺寸概念 $ n9 n, y3 u4 ` 第2章 VRay的常用命令详解1 W0 n% p" \- b" v: B4 V( X 2.1 VRay的基本介绍3 J$ |5 K3 g T( h( X& Z# i 2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用 2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏# A- M1 h7 P. M. k9 g7 r+ q 2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏9 I' T T! `% S) H5 n" G3 z 2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏" [% n& c( E* r. P I# R; f8 h2 i 2.1.5 Environment[环境]卷展栏 2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏 2.2 简单介绍VRay的灯光系统 2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法 2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法 2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法! c) X! c$ g1 m0 \4 ^ 2.3 简单介绍VRay的材质设置系统 2.3.1 VRayMtlVRay专业材质) y- t3 H" B3 M7 { 2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法& Z+ p0 A+ x6 q, @- s 2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法 2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法% V! Z2 a _0 s$ K 2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法 2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法$ C% U. P8 }1 C 2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法& b! L4 P* `! n 2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法, L* ^1 G7 Z0 q$ M; s3 k6 P* X 2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法 2.3.1 0VRay的毛发系统5 }! x" L+ r' e( E7 {) A$ M 2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置 第3章 我的地盘我做主——单间公寓% S) R/ Y; Z! O) W/ e; r$ @ 3.1 单身公寓的空间设计案例情景 3.1.1 最小的单间户型 3.1.2 单间设计案例情景 3.2 创建经典单间空间的模型. p0 @! M. @+ k* S( U; w1 _ 3.2.1 创建框架模型的基本形 3.2.2 创建屏风模型的样条线图形 3.2.3 创建小组件,完善屏风模型 3.3 创建单身公寓的基本光效* z& s1 e: b8 d* H' h7 h/ c 视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb% Z0 I% F3 L) ~' h 3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机 3.3.2 初步设置渲染设置面板 3.3.3 在场景中创建基本的灯光 3.4 创建单身公寓的材质" q% p/ e9 Q0 j0 U 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb 3.4.1 创建地板材质的质感 3.4.2 创建皮革沙发材质的质感9 e" Z! \; L3 S: N 3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感' @6 E# p4 P- I/ W2 c) V 3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感 3.4.5 创建窗帘材质的质感: S1 ^* `4 c' ], ~& L 3.5 单身公寓室内效果的后期处理# l2 [( p6 U. `6 _+ O6 ^ 视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb' S! q0 q. R" C8 `5 P$ [; S5 E 3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染/ g: ^4 Y7 h3 D0 k# [6 r/ N2 p 3.5.2 调节图层调整画面效果 - q& w7 `8 ~6 x5 `# ]4 W 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果3 }4 D" G( q7 r; v3 T5 g" Q 4.1 标准一居室设计案例情景* L/ O6 ]1 g- Z 4.2 创建休闲躺椅组合模型$ @7 \/ A- I6 R, R5 u& l 4.2.1 创建躺椅的截面图形 4.2.2 编辑生成的模型+ B2 b* Y5 F9 X! g: m 4.2.3 制作躺椅主体模型 4.2.4 制作落地灯的主体模型8 m! f8 C! w/ w0 }1 C6 [ 4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分8 J6 L* h, p( v# h N+ \ 4.2.6 创建落地灯的灯罩模型 4.3 创建一居室的基本光效 视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb2 { R7 {9 k. F& R8 Z) S 4.3.1 一居室光效分析" e* s* e) B% }% p5 q 4.3.2 创建物理摄像机% B: ~- i1 R8 \' k- n5 T 4.3.3 初步设置渲染设置面板$ ]9 `7 U2 G, Z. h/ e 4.3.4 创建天光 4.4 创建一居室的材质 视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb 4.4.1 创建玻璃的材质* j( \( p/ V* H4 U' y$ ^8 V 4.4.2 创建窗帘的材质7 M- R& V- [9 ^( Y% o+ W) k 4.4.3 创建墙面的材质 4.4.4 创建地板的材质 4.4.5 创建地毯的材质: M- e1 B! }9 e2 l v) z5 J 4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质 4.4.7 创建单人沙发的材质 4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质/ [/ Z7 p# i3 c+ j2 ^6 r% c; z$ Q 4.4.9 创建地上报纸的材质 4.4.10 创建躺椅的材质 4.4.11 创建躺椅抱枕的材质 4.4.12 创建电视机的材质 4.4.13 创建落地灯灯罩的材质) R3 \6 U/ G! s2 u 4.4.14 创建台灯灯罩的材质 4.4.15 创建红色立柜的材质5 X2 E* F: a; B- C* V7 C) o3 M 4.4.16 创建镜子材质" |( `1 o" q6 k M" {5 \ 4.5 一居室最终效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb- i2 w; v% O1 n8 a! U Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb. F9 U) Y. l! \! \ 4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置" V) Z4 D! B0 L# u2 l 4.5.2 调节图层调整画面效果 7 L9 Y0 a4 C; N! r# P- V! c5 z 第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦 5.1 跃式户型一居室设计案例情景 5.2 创建跃式户型客厅空间模型8 L1 O) n6 t; f' t) e 5.2.1 创建框架模型的基本形 }% u# P2 M+ X* G: D 5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞 5.2.3 制作二层走道模型( @. I) g q3 w& w 5.2.4 创建楼梯模型6 U* N$ G- K4 x5 ]4 @! A$ M 5.2.5 创建房梁模型 5.3 创建跃式户型的基本光效 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb 5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机7 D, R4 R2 Z C. |4 p 5.3.2 初步设置渲染设置面板3 N7 @; F& [2 Z' m+ ]- G8 s 5.3.3 在场景中创建基本的灯光% ^! Z, l4 M6 X7 c" {6 t9 ?# c S 5.4 创建跃式户型的材质+ }# t% F/ _$ ]1 C 视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb$ ]/ M, f4 U0 e: U { 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感 5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感$ K) q0 i+ G: K" j 5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感 5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感 5.4.5 创建窗帘材质的质感+ W! x4 b6 Q$ B, d$ a1 ` e. V 5.5 跃式户型室内效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内# D/ Q$ h V: {0 w- S- S& B" ` 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内" I. ]. K* w0 z0 ? 效果的后期处理B.rrnvb 5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染+ u6 R/ Y& e- m, |5 E, Y; k 5.5.2 调节图层调整画面效果+ |- z3 M: m3 t , [4 X. l$ v7 Q& V! A8 U2 r& f1 y 第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间. 6.1 标准二居室设计案例情景 6.2 创建书房空间模型. I$ H/ q% {; a' O; @- S 6.2.1 创建基本的框架模型 6.2.2 制作窗户与书橱空间* t# L2 ~; ~0 F+ u) N 6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景, t/ d! P0 o: Z; R7 ~ 6.2.4 创建天花结构模型 6.2.5 制作天花上的踢脚结构% ]# P; J; p( O& o 6.3 创建二居室的基本光效 视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb 6.3.1 创建物理摄像机; P' J @& ^ g# e 6.3.2 初步设置渲染设置面板& C; J* _9 c8 ?. y% R 6.3 3创建场景的筒灯* ]! R; O" ]" H; A0 ?+ s, f+ N5 F/ a M 6.3.4 创建场景的台灯 ……8 h+ ~ L: L2 R) l8 P 第7章 二房二厅二卫——享受主卧 第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房 第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房 第10章 独立别墅空间——我秀我奢华, h* } \+ i x" e2 z- r; \% g 补充内容 (2014-5-27 11:24): 各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。 1 Y a7 O T; u- B 补充内容 (2014-11-21 11:15):& V3 P7 D$ h0 ^9 N0 | 新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱 https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html |
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补充内容 (2014-6-7 16:24):0 W5 K. A h$ D/ A8 y7 p3 W) b- p: N* [
已购买的拓友,没有地址的发个邮箱,谢谢+ D( K* s7 o+ z7 G9 B. d
补充内容 (2014-8-11 17:40): n7 c B7 ^& b: c. T) d
不要再买了,之前买了的朋友对不起了,地址失效了+ p. z P6 \7 d2 c9 p
补充内容 (2014-11-21 11:14):
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