解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?

2013-10-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 野猫问? 于 2013-10-26 09:18 编辑 / B9 z/ h' O0 J! p

8 ]0 E; d4 f2 y9 t$ I' `4 n" W3 `& Y9 H

# L6 D+ J7 H3 t1 g6 S# c* |若能解决问题的模型再另外赠送!
( Y! h' {# D3 ]+ }' \
5 j. V* @) a5 V1 @+ E8 {谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.' e# ]5 L# m+ ~! y
2 S( O) i" k7 b+ u" _
想要模型的朋友把qq邮箱留下吧!(限回答我问题的小伙伴)
: H3 U" v. @+ u0 O; L

( P4 Y3 @) b* T- z9 X目前试过的方法有 灯光细分16 材质细分16 灯光缓存2000 自适应及澡波都没效果!求解答!% L3 {$ i1 m" I+ ^/ ?

, i* H1 h! s2 R" _& k0 K, a
" w2 b2 Y: G2 v6 N8 I* o$ s# e) E8 Y& k9 P6 J+ ?

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; g$ D7 [7 P5 z# Z; m5 s

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标签: 模型
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发表评论22

  • boneeda 2013-10-23 19:16:43

    被标题吸引而来,路过( G* g$ _" H' F. e' P

    , j6 H- J0 b& _6 p9 h! Y. Y! B' e) W3 z, |% M* L% ^$ p, f3 z% {" I
    4 L5 y  S8 @9 \7 Y- c5 Y; o
    % h+ M/ _4 u) V  g

    2 f; }4 S  R, k0 U2 ?7 O
    5 q8 k) w/ f/ Q6 z5 i7 ]  _. y: j9 h* G

  • 野猫问? 2013-10-23 21:20:09

    jiajiade22 发表于 2013-10-23 19:25
    % G& Z8 N: I8 ]& F) {6 L灯光的细分,是不是都是默认的8,适当的可以增加

    7 _$ D& K! ~+ i; w* [9 |8 _& g灯光细分12这个试过了!无效1 H0 b( M( u6 i) F

  • 野猫问? 2013-10-23 21:21:40

    takka 发表于 2013-10-23 20:46 0 I; j" N6 w- R) }, [, }
    天花的材质呢?

    2 y; s9 B% D7 L! [1 F, f( P7 M& A天花没材质,不只是天花整张图都是麻点,只是因为白色的更明显而已
    / J9 \7 |1 I/ t* r- z0 n( K

  • 野猫问? 2013-10-23 21:22:24

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 20:08 * R% G, y) T; w# |7 e# l) N. X
    材质和灯光细分全部增加,12,16都可以
    ; S  H  V. M% B$ V) K( |
    试过了无效% e5 A5 F9 v( @% Q) Y" s, [+ ]

  • Sebastian·Mich 2013-10-23 21:39:06

    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

  • 呆呆-呆呆 2013-10-23 21:46:16

    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

  • 戴世义 2013-10-23 22:54:30

    本帖最后由 戴世义 于 2013-10-23 22:55 编辑
    " W- b# q/ `: o7 Z7 ]' o6 s! n( f1 D. W' H6 s
    你看一模糊0.2和0.85的区别
    . V" D- w2 J( i" p3 _3 }2 m4 s

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  • 野猫问? 2013-10-24 08:52:30

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 21:39 9 t$ |+ d6 H. L& t) W
    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看
    8 u; m$ Z/ [/ p' G9 e0 j# i
    细分2000无效! 子像素映射   甘制输出  无效!
    , V9 A  N3 i# M4 S

  • 野猫问? 2013-10-24 09:01:35

    戴世义 发表于 2013-10-23 22:54 ! A8 S6 l9 ~" }0 b
    你看一模糊0.2和0.85的区别

    ) y/ z) y3 F5 L1 H$ l* |2 k! }% T, l3 V无效这个是细分2000加 子像素映射   甘制输出  加模糊调整后还是没反应!
    . y; `( `9 V0 }7 E2 P& t7 _

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:05:48

    呆呆-呆呆 发表于 2013-10-23 21:46
    ! o. H: D/ p, y1 K, R( U/ N+ F/ b发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看
    # Y4 H2 J6 v0 X/ b3 E
    自适应数量0.8 躁波阀值0.005 无效!$ K# N9 X4 @& ^0 J" `# m9 T

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:50:19

    15215545990 发表于 2013-10-24 09:40 " B2 q1 G2 n# b$ T1 P
    灯光,细分太小了吧
    5 |0 w4 A& B/ ]: B" i
    灯光细分16 材质细分16  灯光缓存细分2000$ ]! q' @' N% b8 ]

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  • 戴世义 2013-10-24 20:18:26

    戴世义 发表于 2013-10-24 11:47
    : }9 T: o) x1 k6 N3 G4 q把模型上传,大家一起研究

      V. W5 i6 X; s$ P& U4 p3 I0 g) [发到我邮箱:daishiyu@yeah.net

  • takka 2013-10-24 21:35:38

    野猫问? 发表于 2013-10-23 21:20 1 n. L( [4 K" z5 k( w
    灯光细分12这个试过了!无效

    * I4 M' S. P0 A# a* o1 D& IVR渲染设置问题,质量低了点8 ^$ E- ?2 @8 O) {, X

  • 呆呆-呆呆 2013-10-25 11:18:51

    那就贴图的问题

    谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?
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