解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?

2013-10-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 野猫问? 于 2013-10-26 09:18 编辑 $ }( c8 H2 g$ W3 W% U4 c
. r5 F5 S% v) n+ m2 `0 ?

2 a: J% b% F! ]
+ A9 h+ R; j, V/ [
若能解决问题的模型再另外赠送!
; Z4 _- d) i2 Z. L
% x5 h( G2 t2 _% I4 B! [谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.5 A3 R1 T8 e# r- v- Z' ?- v

( |# S0 m! M9 A. |5 m# C想要模型的朋友把qq邮箱留下吧!(限回答我问题的小伙伴). @- v; G# ~( N3 C
, {6 M" S7 s- \" @; ^
目前试过的方法有 灯光细分16 材质细分16 灯光缓存2000 自适应及澡波都没效果!求解答!
3 @+ r1 X6 a0 C! F( p9 Q  L0 y: W; S; ?4 P! ~# w

7 O+ X3 `6 k; d: B( W
5 Q6 X! S! g: B( F1 r- ?  ~
" B7 T$ ]: a& E5 F  m( y3 d9 O
' j" L3 F$ e1 s2 }0 \0 ^# f

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发表评论22

  • boneeda 2013-10-23 19:16:43

    被标题吸引而来,路过
    7 G" e" @5 a# Z) m$ O" R+ \- N+ f- t, N5 m1 T

    9 r7 ]$ U0 X4 o4 ^* t; B
    2 b# ?. r) ?* R" L2 c: k% O% p4 J" }+ C

    - @  x/ c" |( F' N6 w- R2 w5 [" ^) u2 t6 u: S% h/ D0 [
    4 O9 |: E) _/ x3 \! e

  • 野猫问? 2013-10-23 21:20:09

    jiajiade22 发表于 2013-10-23 19:25
    " b. y/ e! [; |) ?; G灯光的细分,是不是都是默认的8,适当的可以增加

    2 Y2 j/ W( p+ n  g- N! H& ?灯光细分12这个试过了!无效2 t7 B' g1 I8 O1 f+ g. C

  • 野猫问? 2013-10-23 21:21:40

    takka 发表于 2013-10-23 20:46
    4 @- |- c1 j2 ^  ?- h; o5 @天花的材质呢?

    1 l' k; A  T, N, U  p天花没材质,不只是天花整张图都是麻点,只是因为白色的更明显而已
      A8 O# [7 V9 X7 z; U9 Q' |: G

  • 野猫问? 2013-10-23 21:22:24

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 20:08
    , F) o. q" P% N% f" B材质和灯光细分全部增加,12,16都可以

      ~* K% L2 a$ v- l; n( s8 h! P6 T试过了无效
    9 N9 C" \& o, M' [: Z7 ~! d- V

  • Sebastian·Mich 2013-10-23 21:39:06

    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

  • 呆呆-呆呆 2013-10-23 21:46:16

    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

  • 戴世义 2013-10-23 22:54:30

    本帖最后由 戴世义 于 2013-10-23 22:55 编辑 6 E0 J* J0 ^3 a$ V$ v% D

    9 O+ V; O5 q# n8 L你看一模糊0.2和0.85的区别
    ! O$ i6 R4 z) K7 S

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  • 野猫问? 2013-10-24 08:52:30

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 21:39 * T: n$ R# c) I0 E6 z
    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看
    $ y, H! |- Z' K5 L) ?
    细分2000无效! 子像素映射   甘制输出  无效!
    6 C' A8 A; n) z  D# Y" q! q

  • 野猫问? 2013-10-24 09:01:35

    戴世义 发表于 2013-10-23 22:54
    , X% d3 c3 b2 _你看一模糊0.2和0.85的区别

    ; @( s* a. q2 v  i' t- ~  x无效这个是细分2000加 子像素映射   甘制输出  加模糊调整后还是没反应!, R/ b9 D. _' X' w2 L1 K

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:05:48

    呆呆-呆呆 发表于 2013-10-23 21:46
    1 a$ k5 u8 e$ i  X  D发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

    % {2 f2 ]- {5 B4 Z# M3 \9 a( b3 L4 I自适应数量0.8 躁波阀值0.005 无效!0 b$ X6 A1 I) W, n3 \

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:50:19

    15215545990 发表于 2013-10-24 09:40
    # U8 s7 y/ S" Q% g4 h  @5 G灯光,细分太小了吧
    , s! ]8 {1 [3 Q: P9 B- g
    灯光细分16 材质细分16  灯光缓存细分20005 M6 _* F1 ]" ~: K. z2 b: d

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  • 戴世义 2013-10-24 20:18:26

    戴世义 发表于 2013-10-24 11:47 ! B' I7 G# u, b5 ^" o
    把模型上传,大家一起研究

    6 ~. @4 v1 A/ l7 l' _" N; M. h5 Z发到我邮箱:daishiyu@yeah.net

  • takka 2013-10-24 21:35:38

    野猫问? 发表于 2013-10-23 21:20
    ) g: w) u2 z: ~! Y1 w2 P6 Y  N灯光细分12这个试过了!无效
    . l8 [7 Y, _- H5 j/ x
    VR渲染设置问题,质量低了点" s# ]) T6 \$ g7 j# C% E5 `( ^; Z

  • 呆呆-呆呆 2013-10-25 11:18:51

    那就贴图的问题

    谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?
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