解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?

2013-10-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 野猫问? 于 2013-10-26 09:18 编辑
3 q2 v' M1 E' W. W# p! X/ w0 ?! C/ R# w$ P( O8 d" z& ~# O* [% l

; G  J, F* l/ x6 n7 A* C8 G# j

! B4 E; F2 r2 E8 `+ E( Q8 B/ n若能解决问题的模型再另外赠送!1 I" ^/ w6 ?2 K+ T
) e8 P4 q6 R& I  O( b" v2 O: f& d
谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.: u9 L+ W& X. }' \

- [2 R! l% w# Y, U6 T想要模型的朋友把qq邮箱留下吧!(限回答我问题的小伙伴): e5 j9 t: ?0 J! Q) c
8 A0 l/ W, S) z0 Z, a# Y
目前试过的方法有 灯光细分16 材质细分16 灯光缓存2000 自适应及澡波都没效果!求解答!- B) z" A6 n6 v1 X, T+ m  W% _/ E; h
* H5 U$ X6 Z  I( t% B: A1 N

/ G6 @# C! @  T! @9 w& x- U/ ~8 J5 `, D  n7 P! b- ^

5 j, y: t8 e' b2 a8 N9 ?) j- e; ?% Y8 ?- A! a& R

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发表评论22

  • boneeda 2013-10-23 19:16:43

    被标题吸引而来,路过
    - W- i5 f" O, [+ m" ?* ?
    ) u) G' _5 ^4 C# l0 I5 n
    7 K# r0 V1 \  K( g% v/ X3 L" H9 M1 S! }& V# P4 F5 u
    * H0 o2 }& _6 J5 _  {1 y& A

    1 ?" K- a; H5 j$ M/ E2 F( @3 C+ @" J# u/ M! S+ \

    * t+ R/ V+ V/ E' n( J( P% W6 I

  • 野猫问? 2013-10-23 21:20:09

    jiajiade22 发表于 2013-10-23 19:25
    / D9 J* N8 J6 k3 z( i灯光的细分,是不是都是默认的8,适当的可以增加
    3 p6 j2 a+ K! c' F
    灯光细分12这个试过了!无效
    + `! {8 b4 h  I' I5 Y; m

  • 野猫问? 2013-10-23 21:21:40

    takka 发表于 2013-10-23 20:46
    0 y* c- f& x3 a) I7 E' u天花的材质呢?
    $ q+ r3 ^+ c! X6 I, o
    天花没材质,不只是天花整张图都是麻点,只是因为白色的更明显而已' S1 `$ [3 t- k8 @, S

  • 野猫问? 2013-10-23 21:22:24

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 20:08 & d; A/ d  V5 K5 {; A+ t
    材质和灯光细分全部增加,12,16都可以
    9 K: T5 v- j+ `: ?# P
    试过了无效
    2 K, Y! }; s; A: }& ?

  • Sebastian·Mich 2013-10-23 21:39:06

    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

  • 呆呆-呆呆 2013-10-23 21:46:16

    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

  • 戴世义 2013-10-23 22:54:30

    本帖最后由 戴世义 于 2013-10-23 22:55 编辑
    3 y( v1 M$ C4 L' a0 R' A; ~7 Y4 v8 `' A6 g
    你看一模糊0.2和0.85的区别
    ) Z3 L" {. m, A! H# z+ o& n$ l' `& G

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  • 野猫问? 2013-10-24 08:52:30

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 21:39 0 k, X8 o$ A* U8 M& g
    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看
      Q2 f% y8 t- b: {( J& n
    细分2000无效! 子像素映射   甘制输出  无效!, ^. ^9 W8 ?7 d# u0 {8 G

  • 野猫问? 2013-10-24 09:01:35

    戴世义 发表于 2013-10-23 22:54 4 K5 D3 u3 R( n! M, d
    你看一模糊0.2和0.85的区别
    , T+ L7 C3 H5 |4 z4 n3 M
    无效这个是细分2000加 子像素映射   甘制输出  加模糊调整后还是没反应!
    ) v8 U0 ]6 t! \0 P. ?) [

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:05:48

    呆呆-呆呆 发表于 2013-10-23 21:46 4 [  n" j- H" j* t1 l
    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

    , h) S; ^3 g" `) D0 O' Y自适应数量0.8 躁波阀值0.005 无效!6 v5 b) P" j, u4 M. E) x

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:50:19

    15215545990 发表于 2013-10-24 09:40
    0 e7 P9 ]6 |6 x  t3 b6 \4 d1 J. u! d灯光,细分太小了吧

    : ?" z' M" T4 S% L  ^灯光细分16 材质细分16  灯光缓存细分2000
    2 `1 O) E4 `# K. A) l

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  • takka 2013-10-24 21:35:38

    野猫问? 发表于 2013-10-23 21:20 " r( \8 u: {) O9 h
    灯光细分12这个试过了!无效

    % f0 \! l& I& m+ ]; xVR渲染设置问题,质量低了点
    ( w1 ~& K, g/ r: X" S0 E

  • 呆呆-呆呆 2013-10-25 11:18:51

    那就贴图的问题

    谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?
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