解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?

2013-10-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 野猫问? 于 2013-10-26 09:18 编辑
+ O3 D4 b4 W# a/ K4 k
8 z$ l# @2 t) R# t, X9 |: t7 r. A: B) g7 y, D9 l. f
3 i- J- x" v( H8 H
若能解决问题的模型再另外赠送!+ \9 ?& f/ o8 [2 K  w

& l: d) l5 K# Y& C4 ^谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.0 V0 V! l) [0 j! m, v

( d4 L) O7 c0 g7 d& c) l2 q想要模型的朋友把qq邮箱留下吧!(限回答我问题的小伙伴)
1 ?9 M- I7 r% m1 b/ |1 N% R1 G

" [2 h( I- Z4 R1 Y目前试过的方法有 灯光细分16 材质细分16 灯光缓存2000 自适应及澡波都没效果!求解答!% q  ]/ D/ a4 h# x" l. V' L
4 p$ I; v2 A/ o* y0 @
" e2 y% D3 d# K) }0 d) L

7 W+ Z) B# z/ S- j* X: w6 [  T, h0 s6 J+ R5 ^
7 y; t" Z' E0 P+ a4 o1 C

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标签: 模型
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发表评论22

  • boneeda 2013-10-23 19:16:43

    被标题吸引而来,路过7 R9 S6 \) z4 Y6 H  L

      g$ C/ S8 p: r# P5 K) N: T  \! o; @; Q7 y2 Q% Q
    9 j$ C; M  K+ p) A3 N
    9 F0 H- b! P% f: L# R
    9 O& \; w) w* `: t

    * X' C) q6 E$ b: O
    1 B& p5 q  O4 ^$ U8 \4 L

  • 野猫问? 2013-10-23 21:20:09

    jiajiade22 发表于 2013-10-23 19:25
    . k0 m5 G! p2 T. K) h) h9 @灯光的细分,是不是都是默认的8,适当的可以增加

    - S3 T  V4 q* ~- k6 b灯光细分12这个试过了!无效
    2 H3 l6 }, ?! M

  • 野猫问? 2013-10-23 21:21:40

    takka 发表于 2013-10-23 20:46   g) R' V+ t6 T9 c9 l
    天花的材质呢?
    0 P0 q$ f# ?! B: E: V% K
    天花没材质,不只是天花整张图都是麻点,只是因为白色的更明显而已
    2 K& k  w( [/ H, p6 E/ e

  • 野猫问? 2013-10-23 21:22:24

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 20:08 & ~+ L$ p: {: I- h( a  P3 z" K1 Z
    材质和灯光细分全部增加,12,16都可以
    5 K8 w( J& K9 S; J, _0 R
    试过了无效/ m; F( Y+ l7 v6 v( m9 K

  • Sebastian·Mich 2013-10-23 21:39:06

    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

  • 呆呆-呆呆 2013-10-23 21:46:16

    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

  • 戴世义 2013-10-23 22:54:30

    本帖最后由 戴世义 于 2013-10-23 22:55 编辑 & s* c7 k2 |0 ~+ X# }  Z" O2 _  c
    7 U  T6 y+ g2 E, `; F& ^* y
    你看一模糊0.2和0.85的区别/ T( x4 j! v2 T6 i. T$ \

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  • 野猫问? 2013-10-24 08:52:30

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 21:39
    ) c  U6 S1 B% _5 D/ Z  F& @线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

    5 P. F: ?4 @5 C* ^细分2000无效! 子像素映射   甘制输出  无效!
    ) q  |8 z! ?; a* ^

  • 野猫问? 2013-10-24 09:01:35

    戴世义 发表于 2013-10-23 22:54
    2 o* g4 _! k8 n你看一模糊0.2和0.85的区别

    ( d& m2 `9 w4 `无效这个是细分2000加 子像素映射   甘制输出  加模糊调整后还是没反应!
    , p8 V* e4 h# W( G/ B

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:05:48

    呆呆-呆呆 发表于 2013-10-23 21:46 # o+ X+ g+ v4 I7 O, f. X. q5 P3 a; e+ r- |
    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看
    ! w# e/ z; p" J3 {5 Q, \
    自适应数量0.8 躁波阀值0.005 无效!4 l* e5 m9 ?: {9 w' @' C3 a& V  @" H

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:50:19

    15215545990 发表于 2013-10-24 09:40
    . |/ X! Y) K; N2 y灯光,细分太小了吧
    + C, p0 X. F) H$ u6 I$ l
    灯光细分16 材质细分16  灯光缓存细分2000) }2 U( V& ^) L1 O( e. u) a6 M

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  • 戴世义 2013-10-24 20:18:26

    戴世义 发表于 2013-10-24 11:47
    , S8 P0 [' L3 X0 c+ u3 I把模型上传,大家一起研究
    ; ~% v) ?* h" i, _# d' l
    发到我邮箱:daishiyu@yeah.net

  • takka 2013-10-24 21:35:38

    野猫问? 发表于 2013-10-23 21:20
    ( D3 \4 q# B. i( ~. x灯光细分12这个试过了!无效
    2 A: o" K7 j% f$ ?& M7 J7 V
    VR渲染设置问题,质量低了点
    4 X9 E. \* f) j! K( r: {) _

  • 呆呆-呆呆 2013-10-25 11:18:51

    那就贴图的问题

    谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?
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