解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?

2013-10-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 野猫问? 于 2013-10-26 09:18 编辑
; ?7 Y* Y: q+ K* j7 \$ F' t, C* N; T& x" g
$ _1 d3 ^) N. _/ F; V
% ?* }8 O4 |7 n: x; m2 i
若能解决问题的模型再另外赠送!2 `0 k' J+ b" X  D- ~: c; J
" X: Y3 ]8 g1 \! p  c& o& _0 O
谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
  `7 @* Q9 |, G! [+ @6 ]

5 j# R6 D% T. Q7 u" P0 h4 l想要模型的朋友把qq邮箱留下吧!(限回答我问题的小伙伴). C; O$ C: B& S- `

, X' J) R1 }; ^, x5 P% u目前试过的方法有 灯光细分16 材质细分16 灯光缓存2000 自适应及澡波都没效果!求解答!/ A/ E* \& R. s" Z" K( _
# x' Z( Y7 J8 Y( d) {0 l
2 ~& t2 W3 K3 a. m6 C$ F# a

: t) `) v2 C0 R# a8 Y4 j  I# c. ~8 t! a  a/ Q5 w  i+ S8 g, K8 V6 T, x
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发表评论22

  • boneeda 2013-10-23 19:16:43

    被标题吸引而来,路过% B+ z0 S5 i& O
    7 P% C/ R0 w/ L5 z6 r8 e

    ; {% q4 i6 b3 |( G' `) ]* ~% C; C7 h! u0 I7 Z

    4 _2 v8 ], Y- `; X' u4 P* x0 J' L
    + W7 h( O( F( d3 X3 O' L7 b* ]7 @9 J3 P4 ?% j

    4 O# c6 k# \" v; h& ?& G1 u

  • 野猫问? 2013-10-23 21:20:09

    jiajiade22 发表于 2013-10-23 19:25 ; G# _8 A7 |/ g, l3 s
    灯光的细分,是不是都是默认的8,适当的可以增加

    ; T5 s  y( j! _2 ?& y$ `灯光细分12这个试过了!无效
    9 \3 k) Y  J) C* j$ x  W  w9 J

  • 野猫问? 2013-10-23 21:21:40

    takka 发表于 2013-10-23 20:46
    / _8 U# q4 c$ `  x5 N8 T天花的材质呢?
    / h- D& i6 P; L4 M  d5 E
    天花没材质,不只是天花整张图都是麻点,只是因为白色的更明显而已2 J- _) m, F, R4 X

  • 野猫问? 2013-10-23 21:22:24

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 20:08 : X: G( X" Z5 h" _1 Y
    材质和灯光细分全部增加,12,16都可以

    " M, W5 |% t5 P. F$ r2 V1 z试过了无效
    7 B) W/ P5 R+ C2 c  R  d4 ]

  • Sebastian·Mich 2013-10-23 21:39:06

    线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

  • 呆呆-呆呆 2013-10-23 21:46:16

    发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看

  • 戴世义 2013-10-23 22:54:30

    本帖最后由 戴世义 于 2013-10-23 22:55 编辑 + G. m' Q+ F3 T9 J* K
    ' r" E4 I+ p$ j  _2 V9 g
    你看一模糊0.2和0.85的区别  q- s/ _- t& ^( ^9 ?% a' I

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  • 野猫问? 2013-10-24 08:52:30

    Sebastian·Mich 发表于 2013-10-23 21:39
    2 C2 K" R( P, H9 V& R! F) j线性倍增后面有两个选项  子像素映射   甘制输出  将这两个勾选后试试看

    $ W) ?8 D# C" [/ S6 K; Y9 n+ c% k细分2000无效! 子像素映射   甘制输出  无效!
    9 m9 r$ I! I5 f) b, Q

  • 野猫问? 2013-10-24 09:01:35

    戴世义 发表于 2013-10-23 22:54 9 W6 F3 q# r# @: K6 o  W9 f, t1 P
    你看一模糊0.2和0.85的区别

      j1 b7 e& ]0 b7 J& ]( p无效这个是细分2000加 子像素映射   甘制输出  加模糊调整后还是没反应!
    % z8 j' \/ Q) P

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:05:48

    呆呆-呆呆 发表于 2013-10-23 21:46
    " U% F6 m" y5 l# x! s3 ]+ ~) {; X发光贴图 预设 中或高 灯光缓存细分再大点1200 自适应数量0.8 躁波阀值0.005  试试看
    ( \9 k6 x, ], f
    自适应数量0.8 躁波阀值0.005 无效!
    8 m- v- }8 H1 A

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  • 野猫问? 2013-10-24 09:50:19

    15215545990 发表于 2013-10-24 09:40 ; Z' I4 e1 o1 r9 |  b  l- l& T: k
    灯光,细分太小了吧
    4 C+ L$ G- o. H) W1 P
    灯光细分16 材质细分16  灯光缓存细分2000
    ( y5 W  j: T- q4 m  a4 Z4 q5 r7 r

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  • 戴世义 2013-10-24 20:18:26

    戴世义 发表于 2013-10-24 11:47 2 z0 A$ t  R; @- }8 [
    把模型上传,大家一起研究
    + U3 s. }5 l2 ]4 Q9 [/ y
    发到我邮箱:daishiyu@yeah.net

  • takka 2013-10-24 21:35:38

    野猫问? 发表于 2013-10-23 21:20
    8 b* G0 F( w# }灯光细分12这个试过了!无效
    8 \/ P$ F  _1 n/ M* Q4 U: f' Y
    VR渲染设置问题,质量低了点
      |$ S) K8 `$ J. G  A  U  n/ i6 w- ~

  • 呆呆-呆呆 2013-10-25 11:18:51

    那就贴图的问题

    谢谢各位!问题解决了!经过多次测试,最有效方法把灯光细分加到24,各个灯的细分都调到24.
解决问题送模型!谁能回答我为什么这图渲出来一点一点?
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