发几张大公司高手的图,大家参考研究一下怎么做出他们的那种效果。

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2000金币
本帖最后由 深海潜龙 于 2013-11-14 11:45 编辑

如题,我发四张他们的图,三张自己的图。对比一下,很清楚感觉到自己的差距,也稍微地看出了自己的不足之处,我的图都有点灰,他们的图都非常清晰、明亮,我的渲染参数已经很高的了,放大很多细节轮廓都能看得很清楚,但就是这么一点灰,一直解决不了,请问我怎么才能做出这种明亮清晰的图?2000金币悬赏,虽然不多,但希望路过的高手就当助人为乐,帮个小忙,指点一下小弟,小弟感激不尽……{:soso_e189:}









下面,是我自己的效果图,不用说大家肯定也应该看得出来。{:soso_e128:}






最佳答案

说句实话,最后几张图确实不怎么样。 听我一句话:不要太过急于求成! 干什么都有一段经历。我原先有过一段时间特别想去北京的火星时代去学习,就是因为自己刚入行效果图难看的一塌糊涂,没有勇气自己继续向前走。但是那段时间有朋友和亲人的安慰也挺过来了,现在才知道那时候的我是多么的傻。在经过自己一年的努力,现在做的图不说特别的好,但是自己还是比较满意的。还是那句话,不要太急于求成!其实打光很多方法(线性、指 ...
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发表评论30

  • {乱⒎八糟 2013-11-14 11:36:39

    说句实话,最后几张图确实不怎么样。  听我一句话:不要太过急于求成!   干什么都有一段经历。我原先有过一段时间特别想去北京的火星时代去学习,就是因为自己刚入行效果图难看的一塌糊涂,没有勇气自己继续向前走。但是那段时间有朋友和亲人的安慰也挺过来了,现在才知道那时候的我是多么的傻。在经过自己一年的努力,现在做的图不说特别的好,但是自己还是比较满意的。还是那句话,不要太急于求成!其实打光很多方法(线性、指数、莱茵哈德都是比较常用的,最近又出了个LWF)其实只要自己掌握一种方法就行。毕竟以后都要成为设计师的,而不是绘图员!还是那句老话:不要急于求成!最近收集了一些欧模网的教程,想要的话留下邮箱。

  • 深海潜龙 2013-11-14 15:45:38

    妖孽,安好 发表于 2013-11-14 14:08
    这一看就是补光不给力。

    如果是这样,那要怎么解决?

  • ???r 2013-11-15 00:15:38

    不一定室内亮 才算完美~  灯光太多也是一种麻烦昂~

  • 玩尔 2013-11-15 09:25:32

    兄弟,布是什样调的,我不会调布也

    兄弟一言难尽,你去百度一下,那里有很多。
  • 深海潜龙 2013-11-15 10:12:53

    ggbeihaidao 发表于 2013-11-15 09:47
    你的第一张把那天光调亮0.05,试一下

    天光越亮好像越灰。

  • 玩尔 2013-11-15 10:25:20

    woding好我上网查查,话说,你的图给我的感觉大多数是一种塑料的感觉

    恩,有待改进,谢谢指教。
  • ggbeihaidao 2013-11-15 10:34:26

    深海潜龙 发表于 2013-11-15 10:12
    天光越亮好像越灰。

    太阳光,天空光,环境光。这三个光相互影响。你可以找一个光线感觉不错的模型打开来看一下,它的三个光的参数设置。。。参考参考人家的参数设置。

  • 心缘ヅ 2013-11-15 11:28:52

    是你的灯光思路有问题   就差一层窗户纸 需要醍醐灌顶    你作图的时候  材质的颜色搭配和灯光都没有概念    不信你临摹几个你会发现  你也很不错  因为临摹的时候 材质 颜色搭配 灯光都有预期的效果了   自己作图的时候没有预期的效果     尽量少用VR大片光打补光   

  • 深海潜龙 2013-11-15 16:07:39

    心缘ヅ 发表于 2013-11-15 11:28
    是你的灯光思路有问题   就差一层窗户纸 需要醍醐灌顶    你作图的时候  材质的颜色搭配和灯光都没有概念   ...

    说得很有道理,谢谢,我多注意一下。

  • 深海潜龙 2013-11-17 11:07:37

    {乱⒎八糟 发表于 2013-11-16 15:32
    说句实话,最后几张图确实不怎么样。  听我一句话:不要太过急于求成!   干什么都有一段经历。我原先有过一 ...

    真的吗?那真是太感谢您了{:soso_e154:}。我的邮箱是452632321@qq.com

  • long1357 2013-11-17 11:14:31

    渲染参数方式跟大公司不一样吧  灯光  材质。。

  • yl810307 2013-11-17 11:18:26

    本帖最后由 yl810307 于 2013-11-17 11:19 编辑

    我现在也遇到和你一样的问题,身边的朋友也告诉我是灯光的问题,当然材质和灯光是一个整体,不可能分割开来,但主要还是灯光的问题,我想只能是多做,多想,多学习,多总结!如果可以的话可以加我QQ,大家互相帮助下,真的很苦恼啊!找不到问题的关键!
    顺便发一张我昨天做的图,感觉就像你说的一样,总是灰的!

  • {乱⒎八糟 2013-11-17 15:09:55

    深海潜龙 发表于 2013-11-17 11:07
    真的吗?那真是太感谢您了。我的邮箱是452632321@qq.com

    已发!

    太感谢你了,非常有用。
  • 我还在 2013-11-20 09:02:51

    画面的饱和度不够 色彩搭配没上图的好  灰的话可以试试用线性的渲染参数

    线性曝光是个去灰的好办法。
  • 小茧 2013-11-21 11:17:09

    主要是打灯光技巧问题,想好自己主要表现哪里,找出主次,打灯光时把主要突出的部分重点打灯次要可以不打灯,或者削弱一下,自然就不灰了

  • 小茧 2013-11-21 11:21:31

    只要找到自己适合顺手的方法,慢慢的加以练习,看得到自己的进步,就不要care旁人对你的言语好于坏,时间够了,你的优秀别人会看到的,这与再学美术时创造属于自己的风格的作品是大致一样的过程,加油吧。

  • 724828042 2013-11-24 11:39:42

    详细的太复杂,但给你说个最简单的方法,在室内中央打一个泛光灯,强度给0.几就可以具体多少看小图效果来定颜色白。

  • Sillychild. 2013-11-24 12:00:48

    本帖最后由 Sillychild. 于 2013-11-24 12:03 编辑

    灯光打出渐变退韵效果你的图马上会有质的飞越!

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  • 深海潜龙 2013-12-12 11:53:27

    Sillychild. 发表于 2013-11-24 12:00
    灯光打出渐变退韵效果你的图马上会有质的飞越!

    很有道理。。。。谢谢。

发几张大公司高手的图,大家参考研究一下怎么做出他们的那种效果。
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