实时渲染是什么,CG行业的实时渲染技术

2013-12-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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实时渲染,百度百科对这个概念的解释是:实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出。其实这个技术很早之前就已经出现了,只是发展还不成熟,在CG领域中的运用还没有达到广泛的程度,但这并不能否定实时渲染对CG技术的巨大影响力。

作为一种技术,实时渲染的作用主要体现在制作过程中。实时渲染不仅可以提供最终渲染镜头,而且是制作者们设置照明和实时观察渲染效果的一个强大的技术,通过实时渲染技术,他们可以在不减慢渲染速度的前提下制作动画的照明。幸运的是技术的发展为我们提供了极大的便利,GPU和特殊的CPU都十分强大,相比于5到10年前,我们现在能做的东西更多了。这对CG领域来说是革命性的改变。包括图像的质量度和材质、光照的真实感都得到了提升。虽然可以在系统中创建更多光转换,但同时我们还需要做更好的模型,更好的贴图纹理才能得到好的效果。照明和材质往往是联系在一起的,它们共同构成一张完美的效果图

实时渲染在技术上的解释过于复杂,小编这里也不做过多的解释。随着业界对图像质量要求的不断提高,图像处理技术也朝着两个方向发展,即硬件设备的强大和软件功能的完善,渲染农场和实时渲染技术就很好地代表了这两种发展趋势。而nVIDIA在力推其新一代图形处理器及Cg语言的同时提出了一个Cinematic Render的概念,将实时渲染提到了一个全新的高度。

相信实时渲染技术的发展和完善会将CG设计的发展推向一个新的高度。


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TAG: 实时渲染

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