Light scape 笔记

2011-8-21/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
问:你们在用LS灯光渲染时!一般都用几级灯光渲染啊?是参数向导里的吗?
答:我一般是默认的3
2、问:还有对物体的表面细分都用多少啊!什么物体用的细分多?什么物体用的细分少?   
答:系统默认是:1、主要是看这个表面对场景光能传递影响有多大,地板、墙面、顶可以考虑增大细分值,大的细分值可以解决面相交产生的阴影漏;面多而小的物体设为无网格(装饰品)。
3、问:最后在出图的时候一般都用多少级啊?分辨率是多少乘多少的?存成什么格式?  
答:最后在出图的时候一般都用4级抗锯齿,如果用了反射模糊要8~10级;分辨率要看你的要求是什么?LS的输出是72dpi,印刷一般采用300dpi,打印150~200dpi质量就不错了,按此推算可以知道你出图需要多少乘多少的。
4、问:请问在做室内图时阳光参数!一般都应该设为多少CD
答:12000~15000cd左右。
5、问:要打摄象机的话!焦距一般都设为多少啊?高度多少?
答:焦距一般都设为30,高度不知你指的是什么?观察点?目标点?
以上的回答并不是什么标准,是个人对LS的理解,只能作为参考。
快捷键
1:指针 2:框选选取 4-9:视图转换 cam(相机视图):shift+3; top(顶视图):shift+4 bottom(底视图):shift+5; left(左视图):shift+6; right(右视图):shift+7; front(前视图):shift+8; back(后面视图):shift+9;前一视图:ctrl+u; Q:查询信息(shift+q) w:窗口放大(shift+W) r:(旋转)相机边转动(shift+R) t:(倾斜)左右转动(shift+t) o(环绕)相机固定转动; p:平移观察; a:面方式加选; sshift+s)平移观察; D:(推进)相机前后观察(shift+D) L:灯光选择; z:缩放(shift+Z) c:窗口里减选(shift+C)v:相交减选b:块模式; m:移动(Shift+M); ~YZ方向锁定; F5:线显示方式; F7:成显示方式;局部渲染:shift+y
Lightscape材质的参数
' u& D* |( s2 g* H6 ?2 Q这些参数只是一个参考,想出好图还要细心调节。
金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% 3 A! h* L# R6 l6 y( T9 C9 C4 o
铝箔 180180
180/ 32 / 90 / 65 / 8
7 n: G+ m5 N' N2 w/ q铝箔(纯) 180180
180/ 50 /45 / 35 / 15
! H+ Q  O7 `; Q* j 220223
227/ 35 / 25 / 40 / 15
2 \/ }/ F9 s5 q- n0 N' X, V磨亮的铝 220223
227/ 35 / 65 / 50 / 12 / y) ~5 V6 S3 b
黄铜 191173
111/ 40 / 40 / 40 / 20
  }# y0 B+ |1 {' B2 J磨亮的黄铜 194173
111/ 40 / 65 / 50 / 10   f+ O9 A3 y/ e  J+ W5 Z
镀铬合金 150150
150/ 40 / 40 / 25 / 35 & H9 ?3 ?, @! Z* w. L- @
镀铬合金2 220230
240/ 25 / 30 / 50 / 20 ) h4 V, I: b& T# R
镀铬铝 220230
240/ 15 / 60 / 70 / 10 : |# _  e  c: F) R) e! z
镀铬塑胶 220230
240/ 15 / 60 / 85 / 10 2 V3 V7 U+ o0 ]4 J4 M' I
镀铬钢 220230
240/ 15 / 60 / 40 / 5 - G! P: p, g/ _$ o0 M6 h8 E6 k: x
纯铬 220230
240/ 15 / 60 / 65 / 5
* e% \) I, u9 N 186110
64/ 45 / 40 / 65 / 10
+ V& S; O$ i4 X* b5 T0 M. _8 S18K 234199
135/ 45 / 40 / 45 / 10 % c8 U4 H; C$ {2 m& |: W
24K 218178
115/ 35 / 40 / 65 / 10
/ f  J& ^* _9 V7 d; k9 Y* t未精炼的金255180
66/ 35 / 40 / 15 / 25 " J- ?) _- c6 V5 M) Q
黄金 242192
86/ 45 / 40 / 25 / 10 # d$ N6 v0 B$ p
石墨 8733
77/ 42 / 90 / 15 / 10
8 o+ i% q, Q2 S9 @( t 118119
120/ 35/ 50 / 25 / 20
$ E. g  k( n9 C铅锡锑合金 250250
250/ 30 / 40 / 15 / 10
/ J5 s5 q( @5 `9 i9 s7 [ 233233
216/ 15 / 90 / 45 / 15 , K5 ~! U) o0 ]( r9 X8 D
250250
250/ 50 / 90 / 25 / 10 2 M: v9 b5 F. W+ i$ Z. X$ K
废白铁罐 229223
206/ 30 / 40 / 45/ 30 * F' Z5 e5 Y: h1 L/ R2 t
不锈钢 128128
126/ 40 / 50 / 35 / 20
( A" M& @9 D4 [' J: q磨亮的不锈钢220220
220/ 35 / 50 / 25 / 35
3 P& v3 C! o+ _  K 220223227/ 50 / 90 / 35 / 20
材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
- K- V3 r, g$ `5 K净化瓶
27,108,131 /90 /60 /5 / 20
: \# Z9 ]9 @1 A/ _9 p2 Z9 F泡沫橡胶
54,53,53 /95 /30 /3 / 90   h6 n5 e6 C8 T* m
合成材料
20,20,20 /80 /30 /5 / 20
' U# G- D( k* |/ S" D* w合成材料(粗糙
)25,25,25 /60 /40 /5 / 20
6 x+ R5 T& d% G  M合成材料(光滑
)38,38,38 /60 /30 /10 / 10
% k3 c% @- J5 i( ~0 ]$ i' f7 [合成材料(
) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30
7 z' h+ D6 t- u  f橡胶
20,20,20 /80 /30 /5 / 10
  D3 q( f+ q) H/ o: F' T" }塑料(60&透明
) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10 & X9 t8 T0 B( R2 \( m& c5 K; J& _
塑料(高光泽
) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5
# a6 g/ s4 r+ d" E& w塑料(硬而亮
) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15
5 a" C4 r2 R# F8 L6 R塑料(糖衣
) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10 6 m* |* t  u, ^. ]8 w/ [- ~
塑料(巧克力色
)67,40,18 /90 /30 /5 / 15
* X' I: A' U& I3 I橡胶
30,30,30 /30 /20 /0 / 50 - C3 J: n1 O0 x, W- J' ^9 k
橡胶纽扣
150,150,150/60 /20 /0 / 30 3 O) C: A/ B3 U& }' j* k+ c
乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30
光源 K 2 t) G% s/ C' O
烛焰
1500 5 k# a+ v: B- T' A3 s
家用白织灯
2500-3000 ( Y/ k: i; h; \& K; S' V; q% @
60
瓦充气钨丝灯
2800
  E: E+ U6 @( a4 R3 Y8 a& Y100
瓦钨丝灯
2950 ) n$ l$ S2 g  ^
1000
瓦钨丝灯
3000 # T7 J! Q, {+ P7 O2 q
500
瓦透影灯
2865 ' d6 d: y- W$ p
500
瓦钨丝灯
3175
. I: `& E7 ?* Y$ H% ~
琥伯闪光信号灯
3200 : R  g/ t* v  V
R32
反射镜泛光灯
3200 5 o& ]/ r$ @# i+ |
锆制的浓狐光灯
3200
# i( R5 }" s, |& p/ i! K" O1,2,4
号泛光灯
3400
7 O6 H, ]! O- s% o4 D" [! r% @3 p
反射镜泛光灯
3400
, J* E$ N4 R: @
暖色白荧光灯
3500
2 `, @. F8 o3 ]$ Z  z% u
冷色白荧光灯
4500 - |+ U' ?  z* n- N# {2 J
白昼的泛光灯
4800
3 V! v) L, z. _
白焰碳弧灯
5000
/ y. Y* l  N2 I; E0 uM2B
闪光信号灯
5100 # l1 D& d! z4 P# R
正午的日光
5400 0 R/ B* P& b+ q/ ~' K# p& o% b1 e5 e
夏季的直射日光
5800
  T9 K2 e. k* i9 F10
点至15点的直射日光
6000
( x$ u1 i- }6 V7 J" j
白昼的荧光灯
6500 . {/ R/ E5 i5 C* ^4 m6 ~7 X- E+ h* b
正午晴空的日光
6500 8 L3 k/ ^3 z) W! ]) n% w
阴天的光线
6800-7000
/ N( A" I: K7 O/ g
来自灰蒙天空的光线
7500-8400 ! `# @4 c8 h8 G
来自晴朗蓝天的光线
10000-20000
' G! h3 y0 C# p  F8 R% y" H
在水域上空的晴朗蓝天
20000-27000
. t0 |. w5 S5 R) \" Z2 b6 Y1 e. C+ e
精华推荐
换一换

发表评论0

Light scape 笔记
拓者推荐
  • 【重庆站】老K户型优化
  • 【重庆站】精工丨施工管理
  • 孟也-建发栖湖云庄540别墅
  • 孙建亚-杭州溪径恒庐360合院
  • CCD-华润889㎡公寓样板间
  • 2026最新精选CAD平面户型库
  • 2026年设计师汇报实战手册
  • 2026年家装别墅豪宅设计
  • 2026精工形象系统工地形象展板
  • 精工工艺标准手册
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】