Light scape 笔记

2011-8-21/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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问:你们在用LS灯光渲染时!一般都用几级灯光渲染啊?是参数向导里的吗?
答:我一般是默认的3
2、问:还有对物体的表面细分都用多少啊!什么物体用的细分多?什么物体用的细分少?   
答:系统默认是:1、主要是看这个表面对场景光能传递影响有多大,地板、墙面、顶可以考虑增大细分值,大的细分值可以解决面相交产生的阴影漏;面多而小的物体设为无网格(装饰品)。
3、问:最后在出图的时候一般都用多少级啊?分辨率是多少乘多少的?存成什么格式?  
答:最后在出图的时候一般都用4级抗锯齿,如果用了反射模糊要8~10级;分辨率要看你的要求是什么?LS的输出是72dpi,印刷一般采用300dpi,打印150~200dpi质量就不错了,按此推算可以知道你出图需要多少乘多少的。
4、问:请问在做室内图时阳光参数!一般都应该设为多少CD
答:12000~15000cd左右。
5、问:要打摄象机的话!焦距一般都设为多少啊?高度多少?
答:焦距一般都设为30,高度不知你指的是什么?观察点?目标点?
以上的回答并不是什么标准,是个人对LS的理解,只能作为参考。
快捷键
1:指针 2:框选选取 4-9:视图转换 cam(相机视图):shift+3; top(顶视图):shift+4 bottom(底视图):shift+5; left(左视图):shift+6; right(右视图):shift+7; front(前视图):shift+8; back(后面视图):shift+9;前一视图:ctrl+u; Q:查询信息(shift+q) w:窗口放大(shift+W) r:(旋转)相机边转动(shift+R) t:(倾斜)左右转动(shift+t) o(环绕)相机固定转动; p:平移观察; a:面方式加选; sshift+s)平移观察; D:(推进)相机前后观察(shift+D) L:灯光选择; z:缩放(shift+Z) c:窗口里减选(shift+C)v:相交减选b:块模式; m:移动(Shift+M); ~YZ方向锁定; F5:线显示方式; F7:成显示方式;局部渲染:shift+y
Lightscape材质的参数! D6 S6 e! b- p; m! Y8 a8 o) t
这些参数只是一个参考,想出好图还要细心调节。
金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
2 c% H+ d- v# c7 z/ f  {' X" i铝箔 180180
180/ 32 / 90 / 65 / 8
+ a7 x2 P  P! _( I1 m% k铝箔(纯) 180180
180/ 50 /45 / 35 / 15
, `3 J( @! B8 P. a 220223
227/ 35 / 25 / 40 / 15 : x$ ?+ Q: b' P' V5 q% j
磨亮的铝 220223
227/ 35 / 65 / 50 / 12 / @* c" ?$ h0 ^$ Q/ g, z7 m3 b
黄铜 191173
111/ 40 / 40 / 40 / 20
" z) H; ~* J! r6 a! @  |8 m磨亮的黄铜 194173
111/ 40 / 65 / 50 / 10
' {6 ~1 a' B5 i* k$ N镀铬合金 150150
150/ 40 / 40 / 25 / 35 & [* Z* D+ e: B& A+ c
镀铬合金2 220230
240/ 25 / 30 / 50 / 20 - @" [  L/ y6 q' F- {8 H
镀铬铝 220230
240/ 15 / 60 / 70 / 10
  q) i% \9 x. T* @镀铬塑胶 220230
240/ 15 / 60 / 85 / 10
4 D% ~( B5 u. G1 n# l: I镀铬钢 220230
240/ 15 / 60 / 40 / 5
- m) ^8 r& ?2 [/ i- d( G纯铬 220230
240/ 15 / 60 / 65 / 5 + ]1 x, V& g) r  O% m" C! O2 @3 V
186110
64/ 45 / 40 / 65 / 10
9 B& L3 X9 y  j4 E9 N18K 234199
135/ 45 / 40 / 45 / 10
  R7 B# B# C0 L; d24K 218178
115/ 35 / 40 / 65 / 10 + t, M! M% n3 Y8 v! u+ J' I4 `9 W6 [1 c
未精炼的金255180
66/ 35 / 40 / 15 / 25
4 {- `2 Q& i4 k$ Q3 S, z黄金 242192
86/ 45 / 40 / 25 / 10 8 j  x9 b; `9 m+ M/ A, Z
石墨 8733
77/ 42 / 90 / 15 / 10
. ^& P) n' f' e+ X 118119
120/ 35/ 50 / 25 / 20 " U% _- N- a: e
铅锡锑合金 250250
250/ 30 / 40 / 15 / 10
; [6 m/ \* U% X5 N: G 233233
216/ 15 / 90 / 45 / 15
) @9 N6 g5 h, h1 Q2 X* }% T 250250
250/ 50 / 90 / 25 / 10 ( z- F9 C5 T# M. c9 f; v3 U
废白铁罐 229223
206/ 30 / 40 / 45/ 30
9 {( P& S0 A# [5 R) ^不锈钢 128128
126/ 40 / 50 / 35 / 20 , [; \/ |3 C1 I
磨亮的不锈钢220220
220/ 35 / 50 / 25 / 35
0 J8 U2 m3 r0 k8 [  ]/ | 220223227/ 50 / 90 / 35 / 20
材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% % g+ z& s' F  i% j" h, h8 w: |2 f
净化瓶
27,108,131 /90 /60 /5 / 20   z" X6 ~3 c- P9 a0 p! W
泡沫橡胶
54,53,53 /95 /30 /3 / 90 7 M) V/ v+ U: O; g' b# u; }: ]2 l
合成材料
20,20,20 /80 /30 /5 / 20
4 r) T, @9 E2 Q$ p合成材料(粗糙
)25,25,25 /60 /40 /5 / 20
, }9 ^: Z# v/ e7 X) M2 |. c! Z合成材料(光滑
)38,38,38 /60 /30 /10 / 10 . O1 v  m4 m9 i  X8 ~0 w" G8 n( w, S8 Z  h
合成材料(
) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30 3 K/ K' g+ q3 d) C2 }% L, ^$ ]1 W9 i
橡胶
20,20,20 /80 /30 /5 / 10
# \, ]3 Q9 w- E) y& _塑料(60&透明
) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10
( E3 @0 S. y; [& p2 V8 c塑料(高光泽
) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5 5 X9 L: h  ?+ ]
塑料(硬而亮
) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15
; j. o. {7 t; ]塑料(糖衣
) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10
" O' {0 w/ ]5 E& a; v" ?. E塑料(巧克力色
)67,40,18 /90 /30 /5 / 15
9 a4 J9 M; L$ f0 Q4 F' {  l) i/ Q6 ]橡胶
30,30,30 /30 /20 /0 / 50 $ s; t! b( w; A6 a- t5 u
橡胶纽扣
150,150,150/60 /20 /0 / 30
9 _2 n* D  U1 J3 ?  |  X乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30
光源 K
6 V6 X. I# s9 h# o& x* m- a
烛焰
1500
6 \* d9 W- _* ]3 {9 n
家用白织灯
2500-3000 3 C+ c0 w8 v$ R  l( p. M" w7 c( G" _
60
瓦充气钨丝灯
2800
7 V6 b) R* M# v% S8 [+ C100
瓦钨丝灯
2950 / Y3 G! W% H( s# V( @: V
1000
瓦钨丝灯
3000
2 {3 f$ ?0 H1 }' d500
瓦透影灯
2865
7 [& E8 O5 j' W; k2 n4 i3 C4 O9 q& A500
瓦钨丝灯
3175 4 m% {" |% p( D7 e' Y
琥伯闪光信号灯
3200
- H1 B. p5 o7 x5 r2 kR32
反射镜泛光灯
3200 $ A2 d4 m: l% J) y. _+ ]5 q7 W
锆制的浓狐光灯
3200 0 @3 P% u' ^' S* o9 {. R  f0 R
1,2,4
号泛光灯
3400   i/ k; R0 A# }4 {6 d' J
反射镜泛光灯
3400
2 c7 J8 ~1 a, A6 H* `- o. X1 L4 o7 ~* I
暖色白荧光灯
3500 + i) P2 a6 T1 F' u: T" m2 l3 ]( o
冷色白荧光灯
4500 ! ~7 J' n* v9 Q2 i# p, b
白昼的泛光灯
4800 9 l1 V! _3 i/ Z3 Y" z8 L
白焰碳弧灯
5000
* L5 q( Q" W) `* t5 z! MM2B
闪光信号灯
5100
! u6 c, r; R8 m* o/ X( D2 T- ]
正午的日光
5400
) Q: c- X) Q, K
夏季的直射日光
5800 8 A8 V( a$ S- ?: ^( R: n- ~
10
点至15点的直射日光
6000 ) h5 ]' |1 Z! T8 Y* D) v( M
白昼的荧光灯
6500 / j5 x4 \2 ?* N
正午晴空的日光
6500 ' }! @# N" }6 l. b5 N; I. F8 b$ e
阴天的光线
6800-7000 # B- l% d! j8 q
来自灰蒙天空的光线
7500-8400
: ^4 t9 K9 b! g0 f
来自晴朗蓝天的光线
10000-20000 ' D1 F1 @" J7 t) P& [* K  P9 [
在水域上空的晴朗蓝天
20000-27000
4 C! }% A3 m/ w, Q) w( l  a% i
) \6 c, }! ^. Y) N/ l* X: C  B1 J, @
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