Light scape 笔记

2011-8-21/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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问:你们在用LS灯光渲染时!一般都用几级灯光渲染啊?是参数向导里的吗?
答:我一般是默认的3
2、问:还有对物体的表面细分都用多少啊!什么物体用的细分多?什么物体用的细分少?   
答:系统默认是:1、主要是看这个表面对场景光能传递影响有多大,地板、墙面、顶可以考虑增大细分值,大的细分值可以解决面相交产生的阴影漏;面多而小的物体设为无网格(装饰品)。
3、问:最后在出图的时候一般都用多少级啊?分辨率是多少乘多少的?存成什么格式?  
答:最后在出图的时候一般都用4级抗锯齿,如果用了反射模糊要8~10级;分辨率要看你的要求是什么?LS的输出是72dpi,印刷一般采用300dpi,打印150~200dpi质量就不错了,按此推算可以知道你出图需要多少乘多少的。
4、问:请问在做室内图时阳光参数!一般都应该设为多少CD
答:12000~15000cd左右。
5、问:要打摄象机的话!焦距一般都设为多少啊?高度多少?
答:焦距一般都设为30,高度不知你指的是什么?观察点?目标点?
以上的回答并不是什么标准,是个人对LS的理解,只能作为参考。
快捷键
1:指针 2:框选选取 4-9:视图转换 cam(相机视图):shift+3; top(顶视图):shift+4 bottom(底视图):shift+5; left(左视图):shift+6; right(右视图):shift+7; front(前视图):shift+8; back(后面视图):shift+9;前一视图:ctrl+u; Q:查询信息(shift+q) w:窗口放大(shift+W) r:(旋转)相机边转动(shift+R) t:(倾斜)左右转动(shift+t) o(环绕)相机固定转动; p:平移观察; a:面方式加选; sshift+s)平移观察; D:(推进)相机前后观察(shift+D) L:灯光选择; z:缩放(shift+Z) c:窗口里减选(shift+C)v:相交减选b:块模式; m:移动(Shift+M); ~YZ方向锁定; F5:线显示方式; F7:成显示方式;局部渲染:shift+y
Lightscape材质的参数6 y! P3 A9 O" _7 E% |
这些参数只是一个参考,想出好图还要细心调节。
金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
& R2 E. a- Z' d铝箔 180180
180/ 32 / 90 / 65 / 8
% C/ B. o& C* L, l2 {+ {7 Q铝箔(纯) 180180
180/ 50 /45 / 35 / 15
1 W( }( M/ U* u+ r& C# L 220223
227/ 35 / 25 / 40 / 15 7 ~  z# H8 s: z5 Q7 x8 u
磨亮的铝 220223
227/ 35 / 65 / 50 / 12 ! [1 \7 j) H) R  C9 @. R" u  F
黄铜 191173
111/ 40 / 40 / 40 / 20 2 U" t  ]+ r( C( |/ A
磨亮的黄铜 194173
111/ 40 / 65 / 50 / 10
4 D1 ]. T2 K9 k6 B, h; t镀铬合金 150150
150/ 40 / 40 / 25 / 35 " P% h$ s% j9 ~8 ^) Y. c0 b
镀铬合金2 220230
240/ 25 / 30 / 50 / 20
. |3 k. [& V% A; c7 u7 k镀铬铝 220230
240/ 15 / 60 / 70 / 10 ' M% Q. ^. g9 i1 |" @: n$ N' {
镀铬塑胶 220230
240/ 15 / 60 / 85 / 10 7 k) n6 i+ I( s& M0 P
镀铬钢 220230
240/ 15 / 60 / 40 / 5 : v4 j8 B9 ]1 Y% N# R  K5 O
纯铬 220230
240/ 15 / 60 / 65 / 5
- Z1 z" m' K, q) }/ M3 E 186110
64/ 45 / 40 / 65 / 10 * {2 e% F, u* ?' n  s& I# Q; u
18K 234199
135/ 45 / 40 / 45 / 10 / D2 T+ f* L( P9 g7 o6 _
24K 218178
115/ 35 / 40 / 65 / 10
; O0 B* w  g1 C7 o+ W; J未精炼的金255180
66/ 35 / 40 / 15 / 25
2 P/ ]8 b. d4 T1 F. P黄金 242192
86/ 45 / 40 / 25 / 10
$ j+ {- W% t  |3 K6 n7 b5 N石墨 8733
77/ 42 / 90 / 15 / 10
: a/ M$ Z- d" @9 ]- J' Z 118119
120/ 35/ 50 / 25 / 20
, U$ `+ N5 P1 @8 L  J; q- s7 M铅锡锑合金 250250
250/ 30 / 40 / 15 / 10 - i; H/ y) W4 Y: s3 M  r
233233
216/ 15 / 90 / 45 / 15 $ I9 N# S3 _& u7 N+ h% I- R4 ^
250250
250/ 50 / 90 / 25 / 10
' G3 b! A0 P4 h7 [7 q7 X& |废白铁罐 229223
206/ 30 / 40 / 45/ 30 " y' B# i1 B5 p+ M' k+ X$ [5 a
不锈钢 128128
126/ 40 / 50 / 35 / 20
" `0 w$ m6 M5 ~2 R. K4 t磨亮的不锈钢220220
220/ 35 / 50 / 25 / 35
6 S+ O4 `, z- o# V2 p 220223227/ 50 / 90 / 35 / 20
材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
/ `6 H* ~( b% I% Y, ^  O净化瓶
27,108,131 /90 /60 /5 / 20 4 w1 h! }, Z3 j  X1 `" o
泡沫橡胶
54,53,53 /95 /30 /3 / 90 6 i. @7 l' `0 E6 v
合成材料
20,20,20 /80 /30 /5 / 20
( _7 A# D5 e! y4 r$ g: O合成材料(粗糙
)25,25,25 /60 /40 /5 / 20 : c0 G4 p5 E4 {) b+ ?
合成材料(光滑
)38,38,38 /60 /30 /10 / 10
$ n9 Y% {" h5 S  u合成材料(
) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30
; J' r2 [" D4 _6 M+ _橡胶
20,20,20 /80 /30 /5 / 10
* ~$ E; c. m* ^. K5 E4 k塑料(60&透明
) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10 5 I0 Z0 {8 r% S- C
塑料(高光泽
) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5 $ a6 D, S) z) t- W) m
塑料(硬而亮
) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15
1 }% ?  K" s7 s8 R, K塑料(糖衣
) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10 4 {$ N; `* L& @- K
塑料(巧克力色
)67,40,18 /90 /30 /5 / 15
2 f/ G  \; c5 _橡胶
30,30,30 /30 /20 /0 / 50 & d4 M0 h& e6 P1 y# D4 l
橡胶纽扣
150,150,150/60 /20 /0 / 30
5 N& v, J6 }7 b& ?; c9 K3 u* A乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30
光源 K
# _4 d6 l4 d  B: \7 R
烛焰
1500
) ]! o' y2 A+ A  K7 I4 Y- W
家用白织灯
2500-3000
/ r& M. M. L& l. O/ L0 s+ p60
瓦充气钨丝灯
2800 - a- g( W5 w! v
100
瓦钨丝灯
2950
& i7 ~& F9 |4 D1000
瓦钨丝灯
3000
+ H9 e1 N/ ~# C- _& H& x500
瓦透影灯
2865   p8 y+ I, H, p* \0 l
500
瓦钨丝灯
3175 7 e2 a; ~" Z& H# l7 I( w2 R  E
琥伯闪光信号灯
3200 6 Z6 W7 s' m6 k7 _) N
R32
反射镜泛光灯
3200
- T% |8 A' q7 G# |$ ?; E8 D
锆制的浓狐光灯
3200
' `3 k7 E% r' ?1,2,4
号泛光灯
3400
( G- l+ o# [) a( J, r/ c% c! j
反射镜泛光灯
3400
! X8 J! s% \+ _: ~( d
暖色白荧光灯
3500 ( N+ R. Q6 Z) K' \
冷色白荧光灯
4500
9 H" w; H2 Q! G+ C$ s# X2 q
白昼的泛光灯
4800
2 ]5 F4 O8 |1 Q; a
白焰碳弧灯
5000 ! \5 T' \2 o& U3 C+ F: Y: ~
M2B
闪光信号灯
5100
7 i7 x+ n: r& I1 [3 _3 z( R* e
正午的日光
5400 # C7 L, t( \. p; N8 t
夏季的直射日光
5800 & d6 j# V; Z! E0 r; n5 o, z
10
点至15点的直射日光
6000 6 e; I  {7 W3 O: \' `
白昼的荧光灯
6500 ! z: Q% y" x7 ?- i3 V
正午晴空的日光
6500
3 L+ D7 o+ g# u( U3 g
阴天的光线
6800-7000
7 I! t/ \+ K7 Y: [+ F& U$ l- P
来自灰蒙天空的光线
7500-8400
. s5 R  B) o$ W5 v5 F: J$ i
来自晴朗蓝天的光线
10000-20000
; {& b" p6 f' \+ \, g4 E
在水域上空的晴朗蓝天
20000-27000
& w% [: x* t3 w6 d- u0 R4 P
, C  Y4 }% Z# P6 r
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