Light scape 笔记

2011-8-21/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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问:你们在用LS灯光渲染时!一般都用几级灯光渲染啊?是参数向导里的吗?
答:我一般是默认的3。
2、问:还有对物体的表面细分都用多少啊!什么物体用的细分多?什么物体用的细分少?   
答:系统默认是:1、主要是看这个表面对场景光能传递影响有多大,地板、墙面、顶可以考虑增大细分值,大的细分值可以解决面相交产生的阴影漏;面多而小的物体设为无网格(装饰品)。
3、问:最后在出图的时候一般都用多少级啊?分辨率是多少乘多少的?存成什么格式?  
答:最后在出图的时候一般都用4级抗锯齿,如果用了反射模糊要8~10级;分辨率要看你的要求是什么?LS的输出是72dpi,印刷一般采用300dpi,打印150~200dpi质量就不错了,按此推算可以知道你出图需要多少乘多少的。
4、问:请问在做室内图时阳光参数!一般都应该设为多少CD?
答:12000~15000cd左右。
5、问:要打摄象机的话!焦距一般都设为多少啊?高度多少?
答:焦距一般都设为30,高度不知你指的是什么?观察点?目标点?
以上的回答并不是什么标准,是个人对LS的理解,只能作为参考。
快捷键
1:指针 2:框选选取 4-9:视图转换 cam(相机视图):shift+3; top(顶视图):shift+4 bottom(底视图):shift+5; left(左视图):shift+6; right(右视图):shift+7; front(前视图):shift+8; back(后面视图):shift+9;前一视图:ctrl+u; Q:查询信息(shift+q); w:窗口放大(shift+W); r:(旋转)相机边转动(shift+R); t:(倾斜)左右转动(shift+t); o:(环绕)相机固定转动; p:平移观察; a:面方式加选; (sshift+s)平移观察; D:(推进)相机前后观察(shift+D); L:灯光选择; z:缩放(shift+Z); c:窗口里减选(shift+C);v:相交减选b:块模式; m:移动(Shift+M); ~YZ方向锁定; F5:线显示方式; F7:成显示方式;局部渲染:shift+y
Lightscape材质的参数) r, `# N# `  R" _
这些参数只是一个参考,想出好图还要细心调节。
金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
* w- l) X6 K4 D5 f铝箔 180,180,
180/ 32 / 90 / 65 / 8 6 v% f2 Y5 o% j/ ?. K- o) G
铝箔(纯) 180,180,
180/ 50 /45 / 35 / 15 , `5 k- z% ]+ _! P$ {$ y5 p! X. i
铝 220,223,
227/ 35 / 25 / 40 / 15 ) N  y! D; I; J
磨亮的铝 220,223,
227/ 35 / 65 / 50 / 12 4 k( Y9 ]7 j/ ?$ e
黄铜 191,173,
111/ 40 / 40 / 40 / 20
! v$ u+ V" k9 w3 S磨亮的黄铜 194,173,
111/ 40 / 65 / 50 / 10 * a5 J! O- @% L& e4 N
镀铬合金 150,150,
150/ 40 / 40 / 25 / 35
  t* @1 t, U& [/ `8 m' {镀铬合金2 220,230,
240/ 25 / 30 / 50 / 20 ) i+ u/ k$ P/ L
镀铬铝 220,230,
240/ 15 / 60 / 70 / 10
8 d5 B* Z, j( x( A3 G镀铬塑胶 220,230,
240/ 15 / 60 / 85 / 10
: w6 r9 A0 D2 q8 v+ h0 o; A镀铬钢 220,230,
240/ 15 / 60 / 40 / 5 8 a7 e- C; r" E! Z: j
纯铬 220,230,
240/ 15 / 60 / 65 / 5
7 K, W! ~" K' M, _  u# O4 }铜 186,110,
64/ 45 / 40 / 65 / 10
' H( q  c7 o; l( R18K金 234,199,
135/ 45 / 40 / 45 / 10 ! G! K9 m2 {; U; l
24K金 218,178,
115/ 35 / 40 / 65 / 10 ; [1 k, p; J! _; e( b& G' Q
未精炼的金255,180,
66/ 35 / 40 / 15 / 25 % M% W: H( P) a4 Q
黄金 242,192,
86/ 45 / 40 / 25 / 10 ( n5 _* i1 ~) u$ L! k
石墨 87,33,
77/ 42 / 90 / 15 / 10 ) n* B! N: A; q- F2 j( V3 d" g
铁 118,119,
120/ 35/ 50 / 25 / 20 % Q. s- V/ p5 @
铅锡锑合金 250,250,
250/ 30 / 40 / 15 / 10
+ G7 t; U) d& C* W, U5 q银 233,233,
216/ 15 / 90 / 45 / 15 ! h: r# i6 V/ a; ]# B3 S3 ~: D, ]
钠 250,250,
250/ 50 / 90 / 25 / 10 8 U5 |2 @' f1 L* K( ]% ~
废白铁罐 229,223,
206/ 30 / 40 / 45/ 30 1 \8 b; t/ e4 o5 F0 m( W
不锈钢 128,128,
126/ 40 / 50 / 35 / 20
) Y" J2 k5 R1 d6 q磨亮的不锈钢220,220,
220/ 35 / 50 / 25 / 35
( B; w6 {- g3 I1 _. U& o锡 220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20
材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% # J: X& w* [% K4 F. i( s6 Z6 B
净化瓶
27,108,131 /90 /60 /5 / 20
6 j$ }# q7 y( r& C; Q# a9 w泡沫橡胶
54,53,53 /95 /30 /3 / 90
/ F* L( l/ t- @* s0 {合成材料
20,20,20 /80 /30 /5 / 20
" W3 M: J% W) b5 u7 h! q8 f* K9 b5 \合成材料(粗糙
)25,25,25 /60 /40 /5 / 20
6 \2 f8 I+ ~1 {0 u& C' Q合成材料(光滑
)38,38,38 /60 /30 /10 / 10 ' Z; u% h1 O$ `
合成材料(纯
) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30
* {4 W5 I+ R( e: B- R橡胶
20,20,20 /80 /30 /5 / 10 $ X# ]: w! w( ?3 P: r) B: w8 Y
塑料(60&透明
) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10 ) q$ f" x, \0 t. |/ R
塑料(高光泽
) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5
! B: {( _2 C3 r3 n1 |: t- x塑料(硬而亮
) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15
( r) A+ R3 T# d. y# q# D9 r; f塑料(糖衣
) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10 ( G8 P: a3 a# Q" g" J
塑料(巧克力色
)67,40,18 /90 /30 /5 / 15
; C- z0 }: t) K橡胶
30,30,30 /30 /20 /0 / 50 ' r+ c3 W* B% H; g: [6 N/ |
橡胶纽扣
150,150,150/60 /20 /0 / 30
: D& E/ O( ?- V! v0 w. l乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30
光源 K
0 f6 I3 A. ~# w/ A. e7 {
烛焰
1500
$ V2 I( i9 [3 T, I" n2 E
家用白织灯
2500-3000
$ c3 u4 d8 n$ s9 `- z60
瓦充气钨丝灯
2800 8 c2 [% l6 [3 Q+ Y6 `
100
瓦钨丝灯
2950 4 }+ J6 Q" \" t5 t
1000
瓦钨丝灯
3000 % R8 m" I" V! t2 X" z" P( b) _
500
瓦透影灯
2865 * o4 {7 i5 @* q! w
500
瓦钨丝灯
3175 * e1 Y0 h8 I% \, A1 J. j0 p
琥伯闪光信号灯
3200 % Q% ~0 @/ A9 a9 c  E9 o
R32
反射镜泛光灯
3200
5 _  T! t1 Y# O: [) S! }
锆制的浓狐光灯
3200
2 h  y" u0 g; `' ^1,2,4
号泛光灯
3400   e$ ^4 Z9 y" ^
反射镜泛光灯
3400 : ^6 N1 _; ~0 {7 D( L# r1 z
暖色白荧光灯
3500
% H  I1 ~+ _, y. I2 F$ \7 Q* T
冷色白荧光灯
4500 ( z  [' x$ x$ P" r/ R! [
白昼的泛光灯
4800 4 m8 A" t/ @" h' m( |7 K7 b' Z
白焰碳弧灯
5000 1 d" J# t2 }  ]: s; V/ x6 g' K
M2B
闪光信号灯
5100
7 K* D0 X6 s1 r4 I, Z) E
正午的日光
5400 ; C9 X9 M3 \% A! K! l- N! l, v
夏季的直射日光
5800
$ Q" R" o3 R4 |10
点至15点的直射日光
6000 0 P# S4 Z8 j# U+ M* M, F
白昼的荧光灯
6500
, n4 e5 x2 R3 z' w9 E$ W
正午晴空的日光
6500 / h" k7 `# z) e! s, |
阴天的光线
6800-7000 ; {4 p' R4 @0 f: D) m: F6 h. n
来自灰蒙天空的光线
7500-8400
2 ?/ H. n  d  P
来自晴朗蓝天的光线
10000-20000 . v7 L2 _  `1 K# g. ]; H
在水域上空的晴朗蓝天
20000-27000
  Q% F9 z2 d- M7 Q* [1 I8 S8 K
$ i7 G  W' z4 E. l3 V; k
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