Light scape 笔记

2011-8-21/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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问:你们在用LS灯光渲染时!一般都用几级灯光渲染啊?是参数向导里的吗?
答:我一般是默认的3
2、问:还有对物体的表面细分都用多少啊!什么物体用的细分多?什么物体用的细分少?   
答:系统默认是:1、主要是看这个表面对场景光能传递影响有多大,地板、墙面、顶可以考虑增大细分值,大的细分值可以解决面相交产生的阴影漏;面多而小的物体设为无网格(装饰品)。
3、问:最后在出图的时候一般都用多少级啊?分辨率是多少乘多少的?存成什么格式?  
答:最后在出图的时候一般都用4级抗锯齿,如果用了反射模糊要8~10级;分辨率要看你的要求是什么?LS的输出是72dpi,印刷一般采用300dpi,打印150~200dpi质量就不错了,按此推算可以知道你出图需要多少乘多少的。
4、问:请问在做室内图时阳光参数!一般都应该设为多少CD
答:12000~15000cd左右。
5、问:要打摄象机的话!焦距一般都设为多少啊?高度多少?
答:焦距一般都设为30,高度不知你指的是什么?观察点?目标点?
以上的回答并不是什么标准,是个人对LS的理解,只能作为参考。
快捷键
1:指针 2:框选选取 4-9:视图转换 cam(相机视图):shift+3; top(顶视图):shift+4 bottom(底视图):shift+5; left(左视图):shift+6; right(右视图):shift+7; front(前视图):shift+8; back(后面视图):shift+9;前一视图:ctrl+u; Q:查询信息(shift+q) w:窗口放大(shift+W) r:(旋转)相机边转动(shift+R) t:(倾斜)左右转动(shift+t) o(环绕)相机固定转动; p:平移观察; a:面方式加选; sshift+s)平移观察; D:(推进)相机前后观察(shift+D) L:灯光选择; z:缩放(shift+Z) c:窗口里减选(shift+C)v:相交减选b:块模式; m:移动(Shift+M); ~YZ方向锁定; F5:线显示方式; F7:成显示方式;局部渲染:shift+y
Lightscape材质的参数
4 z' G1 n$ n6 H8 V$ {# o这些参数只是一个参考,想出好图还要细心调节。
金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
) H5 z  v- T5 j铝箔 180180
180/ 32 / 90 / 65 / 8
6 o3 Y( q9 f( V铝箔(纯) 180180
180/ 50 /45 / 35 / 15
3 C" \- `0 M/ w- @' r 220223
227/ 35 / 25 / 40 / 15
5 V" a# \/ E" L, N$ c2 K磨亮的铝 220223
227/ 35 / 65 / 50 / 12 0 Z& I0 f& q5 T9 m
黄铜 191173
111/ 40 / 40 / 40 / 20
& a$ F0 q7 W  D* d磨亮的黄铜 194173
111/ 40 / 65 / 50 / 10 9 @( {% N7 L; E2 d- x
镀铬合金 150150
150/ 40 / 40 / 25 / 35
5 V7 T! E! c, ]+ H0 a镀铬合金2 220230
240/ 25 / 30 / 50 / 20
' E  Z% q( a: \9 a; H" e镀铬铝 220230
240/ 15 / 60 / 70 / 10 : V' m; @; j4 V( P
镀铬塑胶 220230
240/ 15 / 60 / 85 / 10
( A) u  `+ t2 Q4 T' U4 h$ l镀铬钢 220230
240/ 15 / 60 / 40 / 5 ( O" c4 p: X; R; d% n! m! i& Y% C
纯铬 220230
240/ 15 / 60 / 65 / 5
7 E  s5 {/ ]4 T! e0 ^) W2 Y% E 186110
64/ 45 / 40 / 65 / 10 . H: f: J/ l# e* r& t
18K 234199
135/ 45 / 40 / 45 / 10
5 E( d7 t$ n8 J$ G  [! g) H24K 218178
115/ 35 / 40 / 65 / 10 1 d6 C. G. V2 e. V( u9 ?( q  Q6 V5 V
未精炼的金255180
66/ 35 / 40 / 15 / 25 ) M: z. R0 o  f, [4 j
黄金 242192
86/ 45 / 40 / 25 / 10
* y& A; P4 \' }' |; K( W石墨 8733
77/ 42 / 90 / 15 / 10
2 Y! Q* A9 m* h  r* | 118119
120/ 35/ 50 / 25 / 20
0 s0 D8 @) K7 _0 }2 K) V: M, i7 A铅锡锑合金 250250
250/ 30 / 40 / 15 / 10
( [0 o7 h, ~) o5 U, h) y 233233
216/ 15 / 90 / 45 / 15 0 a+ N& O8 @! M9 ]# X5 a7 K
250250
250/ 50 / 90 / 25 / 10 ) h  q5 L* C+ K! A
废白铁罐 229223
206/ 30 / 40 / 45/ 30
0 D: e* P1 b1 R+ y" O6 c不锈钢 128128
126/ 40 / 50 / 35 / 20 0 x$ r; d. J# n. d$ V9 n
磨亮的不锈钢220220
220/ 35 / 50 / 25 / 35
- F5 z2 V+ E+ O, S- t0 _- [/ y( Q# h 220223227/ 50 / 90 / 35 / 20
材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% ' q$ |8 N' O/ ^: [- a0 U
净化瓶
27,108,131 /90 /60 /5 / 20 0 h( \3 S3 H* j. v; I! `
泡沫橡胶
54,53,53 /95 /30 /3 / 90 5 N) N: n: E' J8 m: }  c4 `8 R
合成材料
20,20,20 /80 /30 /5 / 20 ; g, T: B2 f: h/ W& ]  a
合成材料(粗糙
)25,25,25 /60 /40 /5 / 20 , J( R/ j# L" _
合成材料(光滑
)38,38,38 /60 /30 /10 / 10
& y/ X, r" t/ s7 r! j: W& \, o合成材料(
) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30 ! _0 L. F3 g: Z1 J
橡胶
20,20,20 /80 /30 /5 / 10 $ y( R" B* }: z1 \! t
塑料(60&透明
) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10 0 W% P9 B4 Q7 d5 r4 q# i# t, \
塑料(高光泽
) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5 " t% Y- g+ d& u! Z/ D: \
塑料(硬而亮
) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15
1 [' ^+ M# `1 G* R塑料(糖衣
) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10 # T: R8 b( P0 w* u, ^
塑料(巧克力色
)67,40,18 /90 /30 /5 / 15   [' S! u+ K. S8 u
橡胶
30,30,30 /30 /20 /0 / 50 ) b. a! \7 r0 P% I
橡胶纽扣
150,150,150/60 /20 /0 / 30
: V7 _9 g4 J: h" X3 |( W5 H乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30
光源 K
5 J- V3 ]' R7 X" a
烛焰
1500 2 P/ E+ C: P3 D0 {+ ]& {! O! k6 w! [
家用白织灯
2500-3000 6 [2 p8 e% n1 ~- T
60
瓦充气钨丝灯
2800 ' p  [, T: y) V, y/ ^1 x7 \
100
瓦钨丝灯
2950 8 X- l3 m  ~- j5 \2 a1 `0 D+ F
1000
瓦钨丝灯
3000 1 X2 V" _. n# ?
500
瓦透影灯
2865 - J. B8 R4 V4 q0 Q4 N6 S* y
500
瓦钨丝灯
3175
. F) P, M# Y5 H
琥伯闪光信号灯
3200 1 P0 I1 j8 u+ _, j3 O  ~# p
R32
反射镜泛光灯
3200
/ n. Q5 {5 i3 {. Y: H
锆制的浓狐光灯
3200
7 s$ k( ]+ i6 g3 ?0 K+ T/ z1,2,4
号泛光灯
3400 9 _( F9 E6 O& _3 R/ A, J
反射镜泛光灯
3400 2 @1 a2 C, @8 c1 Z
暖色白荧光灯
3500 . n& ?# M* X, R5 R
冷色白荧光灯
4500
% W6 p1 g  X) r4 e2 W/ c& r
白昼的泛光灯
4800
  L- g: |. ]' J; Y; a
白焰碳弧灯
5000 ( h: ]: R" u* G2 k0 c
M2B
闪光信号灯
5100 / [) o& V2 ]& {* Y( T, [
正午的日光
5400 8 ?. c1 i9 _; V- i& y2 m
夏季的直射日光
5800 4 u) Y$ q6 H2 {1 v7 K
10
点至15点的直射日光
6000 " T$ X( O0 x- S6 G) D% j
白昼的荧光灯
6500
/ l/ O2 p( x' C( N5 v
正午晴空的日光
6500
' @9 ]0 G' e' z3 G  _& i9 {
阴天的光线
6800-7000 0 k) S, w6 g  Y+ g
来自灰蒙天空的光线
7500-8400 % g6 J+ T. h2 {7 s5 E: @/ j5 p% H! M
来自晴朗蓝天的光线
10000-20000 1 R' }1 T) m# l, w% u; I* m/ z, e
在水域上空的晴朗蓝天
20000-27000
' m7 U1 f0 B* `* o+ y/ B) R! A
3 u, Z2 J* J" z8 G% p
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