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闲着没事做的晴天娃娃,把制作的过程跟大家分享一下 ; U* r; z4 \( K" f% Y% G 先创建一个圆,转换成可编辑多边形后删除掉底下的面+ _6 n2 e3 Y8 `. @0 C h, c. K. A) p# j 4 h, U; ~$ L N$ M" N3 [! y8 Z 按住shift 缩放 做出娃娃的下半部分0 u& \9 j6 B# q+ _ 适当的加一些分段数 0 ^% c9 t% \5 M$ Q. M 给做好的模型添加一个reactor cloth修改器$ s- _2 e) A( @+ d 1 l+ b: q, {5 N% h7 r 在修改器的点级别下 选中圆上的点(为了让等一下娃娃的头不会跟着一起动,点击KEYFRAME vertices,把点锁住9 a/ T. [/ d: H+ G 给模型添加一个布料收集器CLCollection . V/ O x' x% S; ] 之后 在工具面板中 选择REACTOR——————PREVIEW IN WINDOES 1 [: z; w# b, U: i' P# q X/ O7 m% d) m L0 a $ h" [4 P* R7 t( @4 l0 T r 打开后是这种样子的界面1 Q" S( r; Z4 f! G0 }( o- q 按下P键 播放 等模型基本符合要求后 再按一次P键停止就好了( J9 }7 z$ y- @& w& j % A( D, J2 z/ F* a 把模型应用到3D中后 添加一个涡轮平滑5 i t5 \* _9 g0 I! G ) T a* i/ ?8 @. P& c % j( u5 P0 M3 q. |0 ?7 W7 g1 B/ {* f |
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{:soso_e142:}woding。不错呀。