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闲着没事做的晴天娃娃,把制作的过程跟大家分享一下9 C3 a; h! Q/ V 先创建一个圆,转换成可编辑多边形后删除掉底下的面8 j( c* V7 H7 j1 u) _+ o- y 按住shift 缩放 做出娃娃的下半部分 - R4 H0 Q1 _5 n/ J# ?" x7 ] 适当的加一些分段数! d9 D. D4 B, N" i! k! s1 { : d) U1 E: M \. q! i0 h E( n 给做好的模型添加一个reactor cloth修改器; p* y* G+ p- {* W* P & Z, G1 K# c# @+ K" | 在修改器的点级别下 选中圆上的点(为了让等一下娃娃的头不会跟着一起动,点击KEYFRAME vertices,把点锁住 . [( u. |2 U3 X9 z& N0 S4 n! q 给模型添加一个布料收集器CLCollection ( f" I, W1 Y! r2 ] N# a2 ] 之后 在工具面板中 选择REACTOR——————PREVIEW IN WINDOES # i* v$ G6 J2 z 打开后是这种样子的界面# j% S" c% b7 K; g/ G; h 按下P键 播放 等模型基本符合要求后 再按一次P键停止就好了 ' W9 C. P* o9 `# L2 \/ s( h; E 8 D ?, A; N$ q# X7 [4 _" F/ r 把模型应用到3D中后 添加一个涡轮平滑% f7 n( {8 _$ U2 W * V# w; n9 D3 X $ C$ N2 k, A( f' F |
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{:soso_e142:}woding。不错呀。