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3DMAX制作动画时输入框小技巧) M% Y/ b& p) G9 U1 c % e2 Y# O3 y5 n1 O% ? 0 k4 b8 X* ^0 w' S/ q/ G 在3DMAX的内部有数不清的对话框和命令面板,有无法统计的按钮和输入框,有许多设置是由输入框来决定的,利用好输入框是制作出专业3DMAX作品的一个重要途径。不过,我们在使用3DMAX输入框时也有不少小技巧,掌握了这些小技巧,对我们制作动画非常有用。 1.让输入框显示数字3DMAX是一个英文产品,在中文平台下使用时在它的数字输入框中无法显示输入的数字,这给我们带来了很大的麻烦。我们只要进入Windows的字体文件夹,将名为MS Sans Serif 8,10,12,14,18,24的字体删除掉,重新启动Windows后,再进入3DMAX环境你就会惊奇地发现你的3DMAX的数字输入框中可以显示数字了! 注:MS Sans Serif 8,10,12,14,18,24字体是英文字体,在中文Windows下用处不是太大,删除后不会有问题。 2.连续升高或降低我们平时除了在输入框中键入数值或不断地点击向上向下的小箭头来输入数值外,还可以点击上下箭头钮来升高或降低数值(用于微调)或按住上箭头不放或上下拖动,可以连续升高或降低数值,配合Ctrl键调节可加快数值变化速度,而配合Alt键调节可减慢数值变化速度。 3.快速恢复默认值有时候我们在调节完一个参数后,又感到反而不如默认值好,而系统的默认值又忘记了怎么办?这时,只要在上下箭头钮上单击鼠标右键,即可快速使数值直接恢复到默认值。 4.将数值相加减有时为了更加精确地控制参数,我们可以在输入框中原先的数据中加上或减去数值,只要在数字输入R或r,即表示将输入值与旧值相加(如原值为30,输入R20后表示新值为50),而在数字框中输入R-或r-,则表示将输入值与旧值相减(如原值为30,输入R20后表示新值为10)。 5.不要忘记Undo功能有时操作失误,输入了错误的数字又记不得原先的数值了(此时不能够恢复成默认值),怎么办呢?不要急,3DMAX提供了无限次的撤消(Undo)操作(系统默认设置为20步,已经足够了,用户也可以自行调节)。绝大多数3DMAX中的操作都可以Undo,对于输错的数值当然也不例外了。如果输入错了,请千万不要忘记这个强大的功能。 TAG: 3dmax 如果您想了解【3Dmax基础教程】的信息,请咨询[/url] ! N+ z' W* T! R. D n) ? 5 |- `/ {6 {6 s& q9 B# X 首发地址: 丝路教育学院,[url=http://www.silucg.com/]CG培训基地! 文章地址: http://www.silucg.com/cg/a/3dmaxpeixun/jichu/201312241323.html(转载请保留) |




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