$ [$ p$ \" z3 R2 v 第一次发帖,首先感谢一心一刻的模型。纯粹是觉得他做的方案挺好看,于是就有了下面效果的冲动,根据自己的想法做了一些改动,应该说是整个方案都变了吧。请大家拍砖!第一次,就这样。一直都在潜水,感谢拓者吧给予我们无限学习的空间,现在我也把自己的努力分享给大家。在这里提示一些走弯路的小盆友,建议你们尝试一下LWF,打光很轻松,也提醒一下大家,灯光要一组一组打,还有一定一定不要去记参数,因为那是别人的参数,记不来!也没有用,要真正弄懂原理。建议大家有空去听听渲染时代的公开课,这不是在卖广告!希望拓者老大能理解。拓者是我们成长的根,支持拓者! 4 P% s$ N9 x/ T! M 2 s8 h; F2 {: B ]" ~ 一不小心,P得有点过了,颜色偏离了,不过觉得也不错就发上来。手痒的欢迎拿去P吧。模型也一并上传! & c9 U( V. i7 p8 U3 s; c3 t4 }) w8 ^ 模型就意思一下卖2个大洋!!祝大家新年快乐。 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 % M" h9 w9 G1 {. k w8 }' q3 b7 `3 o温馨提醒:看到各个分附件下载的次数分布,感觉十分奇怪!提醒大家如果需要模型,请耐心把所有的附件都下载,共18个压缩包。否则,就会出现无法解压的现象。 |
本帖最后由 kenyfly86 于 2014-2-11 15:11 编辑 ' y' | Z/ K$ F# I
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换一换
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kenyfly86 2014-1-27 10:49:317 J: @( I s$ m, |+ Z. {
fangqeen 发表于 2014-1-26 13:53
顶起,不错的文章
谢谢!
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kenyfly86 2014-2-11 15:06:06
slience2013 发表于 2014-2-10 23:59" ^ i5 @/ B! _! x/ K
感觉有些物体的材质,反光还是不怎么真实, 我也只是说说我自己的想法,我做模型,打光感觉也有这个问题
大部分都是原来作者的材质,我只是加了两个灯模型和调动了一下色调,就在模型的基础上打角度和打光渲染。模型已经分享出来,你想怎么弄就尽情的发挥。
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kenyfly86 2014-2-14 11:33:25; j( [' S8 n$ j
一点一刻 发表于 2014-2-14 10:48
整体色调比我原来的看起来要舒服的多,厉害
谢谢,那也是你的魅力所在啊。
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kenyfly86 2014-2-14 11:34:59
slience2013 发表于 2014-2-13 18:002 Q3 T3 v; X3 N9 Q0 I7 R& i, O1 C, {
我很奇怪的,下载下的压缩包都不能解压,提示压缩包已损坏。
应该不会的,我已经试过能解压的。你检查一下是否已完整下载18个压缩包,用好压进行解压。
自己沙发,其实挺郁闷的。