3dmax快速渲染方法

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本教程讲解快速渲染,快速建模的方法,打造一个黄昏海景效果图。先看看最终的效果图:
       

       
        首先建立一个plane,长和宽自己设定,段数为45。
       


        创建一个多边形球体。
       

       
        选择半球把它删除
       

       
        顶部的缩放工具沿着X轴方向调整
       

       
        反转法线
       

       
        平面材质的设置如下:
       

       
        凹凸通道设置燥波贴图
       

       
        在反射通道输入衰减帖图。
       

       
        调色面板的设置,把衰减调成Fresnel
       

       
        下面是贴图
       

       
        最终的效果图如下:
       

       
        通过这个黄昏海面的渲染效果图,粗略的讲解了渲染的快速几个步骤。用plane制作了一个简略的海平面,作为渲染的基础模型。希望对大家有帮助。
文章转自丝路在线教育silucg.cn/a/tuwen/2014/0523/818.html
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