-
lisixao12316 2014-6-20 10:45:06
[vray教程] 室内基础教程:贵宾套房的布光解析 [复制链接]. X8 r% B/ V3 ^# q I
Kissdom
头像被屏蔽2 Y( U( R" m7 C" |
TA的每日心情' `7 R6 K( s; n+ t9 G9 G# o# @3 M6 p
郁闷" f2 W' p m9 }8 ]
2013-9-23 17:00
签到天数: 1 天
[LV.1]初来乍到
185
主题 2 [# d3 s! l- h, x' g& o
209
帖子
1892
积分
禁止发言) W# w9 J* N! i
积分1892+ p4 S3 H$ a0 o) u7 @: |
发消息 - R# ?. V; j9 w9 S
电梯直达楼主
发表于 2013-9-25 18:04:58 | 只看该作者 7 C( m$ [8 _8 X, O( x5 r- ~
打开模型,先用环境光直接渲染看看效果怎么样,渲染出来后比较暗,没有关系,基本达到了我预想中的效果。(图01)
注意:如果不想用VR面光源,也可以提高环境光的亮度,在这里我没有提高,而是考虑到最后的阴影细节,后面还会在窗户处补面灯。当然,为了赶时间,不用面光也可以,只是阴影细节稍微差了点,但是作为商业图,关系也不是很大。这里重点说明一下,灯带最好不要用面光,直接用物体然后给灯光材质,为什么这样呢?面光要是直照的话,影响速度,并且光影比较硬,还有最后在布灯的时候很麻烦。用物体的灯光材质的话,在做模型的时候就要把灯带做好了,并且灯带的光影比较柔和。
第二步4 r* P% o6 w8 y C; ]# E( h8 |
接下来,我在书房和我是的窗户上补了2个面光,参数如图,细分给到15就够了,再高也没说明意义,还影响速度,渲染一下看看。(图02)$ g: L s: M1 ?( Y- @, }
) a/ F5 L- N* c, O+ M
|1 N3 j( U% e0 R
图02( q* i' i) }5 N! L7 [5 A
第三步; V- s; [4 l }, W. U
远处书房还是感觉比较暗,必须得补灯,还是来盏面光吧,给暖色,不过这次不用给直照,为了速度,把灯光计算到光子里吧,参数如图。效果还行,亮度合适了。(图03)
; I0 t3 |6 I( n- n( Y6 u. M+ R
: u- U3 _0 m6 f/ N2 Z
图03
0 W5 [/ r; c# i* K! i
第四步
现在把两盏台灯打开,放两个球灯就可以,参数如图。这个可以用直照光,效果会好一些,这两个灯的照射范围小,度速度影响不大,渲染看看。(图04)
9 O( E. B- q# K. A* i3 l
图04
第五步
台灯开了,再把筒灯打开,电视也打开,别浪费,参数和位置如图。电视这盏灯也可以用计算进光子里,不过这盏灯的面积比较小,对速度的影响也不大,我就用了直照,渲染一下,大体的效果已经出来了。(图05)6 V3 Z K% r% j/ ?+ ?
/ D' b" G* j; d* h* t0 J
本帖隐藏的内容9 R; N2 v/ M# z
$ b) ]3 N) A; q) Z" @/ h; W) f
第六步为了烘托气氛,在如下位置补上3个筒灯,渲染后的效果还不错,灯光也就全部布完,剩下的就交给电脑了。很简单吧。并没有用几个灯,主要的灯光都是用的筒灯,灯在精而不在多。(图06) 图06第七步下面是渲染的参数,来看下最终的效果吧。(图07、08、09) 图07 图08
7.jpg (109.62 KB, 下载次数: 1)
下载附件 保存到相册
2013-9-25 18:04 上传: v* `% G9 x c$ q# K- p
看帖得回帖,回帖是美德。本人想找人一起报名学习的,有意可以留Q号或者+2479193228,详细的可以看


正需要呢。。。。。。。