vray渲染卧室教程

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        跟大家分享一个用vray渲染卧室效果图的教程,简约但是不简单,个人非常喜欢这张效果图,希望这个教程能帮助到你们。
       

       

       
       
        下面这张是CAD施工图,下面是平面图和吊顶图,效果的制作可以根据图纸的尺寸比例完成。
       
        下面我采用了导入cad图纸,这样更加方便快捷实用。在cad描绘出室外的边界和吊顶的轮廓,把3dmax导入到cad图形,不同的颜色图形到3dmax形成一个独立的图形个体。
       
        在导入的图形中使用挤出命令,多边形基础对模型修改,编辑成房间模型。下面根据自己的建模方式去做。
       

       
       
        卧室的主光源来自于自然光,环境光就用VR灯光。窗外设置为淡蓝色VR面光,叠加的灯光是室内更加明亮,效果更加丰富。
       
       
        现在测试渲染的参数,这里为了提高渲染速度,把参数设置很低,先看看整体的额灯光效果,最终效果再仔细调节。
       

       
        参数在设置,两种灯光配合使用,光线效果会更好。下面继续把渲染完成。
       
       
        渲染正常后,下面的渲染看看渲染最终结果。
         
       
        渲染正常后,下面的渲染看看渲染最终结果。空间较小,渲染的参数可以调高一点。
       

       

       
       
        参数效果还是偏高了,场景不够大。
       

       
       
        基本的渲染参数这只就完成了。
       

文章转自:silucg.cn/a/tuwen/2014/0616/899.html

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