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本帖最后由 落々繁 于 2014-7-23 17:25 编辑 一个资深设计老师对我们说的话 《设计人的十戒》 * Z4 D# U+ J) o1 A8 k# J; ^第一诫 浮躁 其典型表现有两种: 总以为自己是天之骄子,毕业出来就想进大公司拿高薪。对于无关专业的事情或是一些小事不愿去干,总以为会浪费自己胸中所学,还理直气壮的说是“不要走弯路”、“做无用功”。当然我不否认你可以走直路,但我要告诉各位的是:这世上直路实在太少,大部分成功人士都是走过不少弯路的。 4 | Q9 \8 N$ w" r* g! s 第三诫 死板: s2 w2 S6 H* Y6 F, i* Q 死抱固有理论、死守书上内容,不懂得与时俱进,灵活变通。一句话:只有保证胜利的战略,没有保证胜利的战术。 7 @7 H5 f2 D& ^0 f1 D2 B& l5 J 第四诫 狭隘 在自己的一个小范围、小圈子里有了一定的成就和知名度,便以为老子天下第一。拒绝别人的教育,也看不到外面的精彩,坐井观天、固步自封。 : p: j9 P- R9 N. F5 P c3 ~3 |* [1 ? 第五诫 散漫 总以为上班还是上大学或者在家,对工作不负责任,不想干就不干了,也不懂得做好交接。 . R) @/ h2 v8 V3 H/ { 第六诫 自我 就是以自我为中心,别人都要来为我服务。 一种表现是:当别人帮助自己时不懂感恩,认为别人是应该做的。万一哪天人家不帮了,就满心怨恨——说句实话:人家帮你是好心,不帮你是本分,你以为自己是谁?% L" }) m9 m- m 另一种表现为:处理事情时不懂得将心比心,缺乏自省。只有自己是对的,别人的意见都是狡辩、歪理。只看得见自己的成功和别人的失误,看不到别人的成功和自己的失误。不懂得体谅他人难处,只想到自己要得到什么。* [* V( o% Q& ~- }; E9 t 建议做事前先记起这句话:当你伸手张口要别人做什么的时候,先想想自己为别人做过些什么! 9 Q6 S2 h2 ^- `' x8 a9 j4 q4 A 第七诫 懒惰 每个人都有惰性,关键在于有些懒是偷不得的。——这一点想必大家都有体会,我就不多说了。 0 h! D _: h9 r$ r7 H% q L 第八诫 脆弱 新人满怀着梦想步入这行业,以为创意就是坐在办公桌前拍拍脑袋,不用风吹雨打,不用流血流汗,何等轻松惬意!却发现公司整天只要自己搞些垃圾,好不容易有了几个自认为还不错的点子(尤其是加班加点、冥思苦想所得的创意),又被总监、老板或是客户“无条件退货”……几次打击后便一蹶不振,以为天才被埋没,痛问天地公道何在。 又或是被电视电影所惑,以为广告浪漫迷人,进来后却发现薪水一般,还得加班加得昏天黑地,容颜摧残、胃肾受创,以致看见明星也无力站起追要签名合影。 于是不少人一怒之下甩手离职,几年换了无数公司后,却发现天下乌鸦一般黑,从此郁郁而终。# b" x1 z: M$ @* c3 w7 | 8 \1 ?. W8 R8 |* ]. \# O" R; ? 第九诫 娇气, g$ r+ F9 m' x$ X$ {: m 此种情况尤以女生居多,而且往往与该女生美丽程度成正比。7 v0 O$ x$ c) N2 Z& K. e/ b 在学校时,MM们有老师上面管着,有男朋友或准男朋友身边护着,是受保护动物,严禁侵犯。以致走上工作岗位,还是以为自己是个学生,总希望别人来罩着自己。可在强大工作压力下,每个人忙自己的还忙不过来,谁有心情时间顾你?; z4 i1 F9 P8 v, c" { 再说公司请你来是要你来做事的,你必需要为公司创造利润,不要指望公司能给你多少犯错机会和成熟的时间。老板再有钱,也不会养一公司的“小蜜”。 第十诫 流俗 无论新人进了小公司,还是老鸟做成了熟手,千万不能因此而自暴自弃,甘于流俗。要保持对于创意的新鲜感,要提起对好作品的兴奋度,要多反思案例……现在的这个中国社会讲究资历,但将来不一定讲资历。自己能够进步,以后就少发点愁。2 W8 g) i! P( _ |
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