制作室内灯光照明教程

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  制作室内灯光照明教程
* c3 W# ?3 q% A. W0 D  室内设计Q群:233922863
6 d( @+ ^4 R5 ~: F  本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。
3 `" J7 K8 Y8 Z+ s' ~  下面教程开始8 \) p1 q, _% ]$ z+ J+ `
  先看下最终渲染图。(图01)" U6 E5 R- p+ y  {* @2 @  z6 u
  图012 t8 h& x# @+ c2 z" R# u
  打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)
2 Z+ }' j; L  w; ^; g: {$ D; \  图02
; v4 o  v# c* ]/ E% V+ ?  在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)
' B. Y3 J/ w7 H3 [$ v2 h, z  图038 P- a( P* V( d! |- P8 R
  将渲染器换成Mental Ray。(图04)
$ ]4 G4 M6 h( K1 @7 N  图047 T, w* [! C8 d4 a. p* k
  勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)
( j" g' f; [; ^% e+ |) x) U8 V# J  图05
/ }1 i6 d' |6 V7 ~; f  在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)+ E% Q3 K1 I: l  Z
  丝路教育  文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)* n$ ^) {0 G- x2 T/ l4 Z/ v, s; {
# m2 c# |) o* A( A& [8 N8 @0 C
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发表评论2

  • dothedang 2014-9-6 14:42:58

    前排占位支持了,嘿嘿" O9 ^  ?# D% C+ W8 T$ F

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