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制作室内灯光照明教程5 W, d/ Q# B8 D; U- ~ 室内设计Q群:233922863 本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。, N( R+ Z1 V% f8 c# R+ P 下面教程开始+ G* T% {5 w- D' B 先看下最终渲染图。(图01) 图01! q+ M8 {, }5 v打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)" _# d7 ~ j0 f' b 图02在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03) L8 Q- ~* i. S5 C 图03将渲染器换成Mental Ray。(图04) 图04勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05) 图05在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 丝路教育 文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留) |
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老衲爱你啊 2015-4-1 15:50:095 p. W" x- F8 a' `+ m& b5 a" N
liy224205 发表于 2015-4-1 14:55
没有中文版教程吗?3 q; g1 l# T, Z. C d
看不太懂
hanlianghanlianghanlianghanliang ?
图01! q+ M8 {, }5 v
图02
图03
图04
图05




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前排占位支持了,嘿嘿
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