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制作室内灯光照明教程 室内设计Q群:233922863+ X: y" C) B( K4 R( ~; G 本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。 下面教程开始 先看下最终渲染图。(图01) 图01+ O) l( Q* F6 C打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02) 图02: [8 r2 Q7 q6 a& B8 ~在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)& K* w- I- \: a9 k 图03; x9 M: ~% U& n' j0 d3 k将渲染器换成Mental Ray。(图04) 图043 |$ L/ L2 O: h! r% h勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)) X* g) ] U @( I9 ~! P# \ 图05) v: z: }4 |! e1 z- z在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 丝路教育 文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)5 J0 e. S! K0 O, F+ O) d* c& i' t0 ~6 \0 A |
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换一换
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老衲爱你啊 2015-4-1 15:50:09- I" m0 p: W, F4 K5 h
liy224205 发表于 2015-4-1 14:55
没有中文版教程吗?- Y8 v& b/ i2 J( C# n: H( {! J
看不太懂
hanlianghanlianghanlianghanliang ?
图01+ O) l( Q* F6 C
图02: [8 r2 Q7 q6 a& B8 ~
图03; x9 M: ~% U& n' j0 d3 k
图043 |$ L/ L2 O: h! r% h
图05) v: z: }4 |! e1 z- z




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前排占位支持了,嘿嘿





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