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制作室内灯光照明教程 室内设计Q群:233922863 本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。 下面教程开始8 \) p1 q, _% ]$ z+ J+ ` 先看下最终渲染图。(图01)" U6 E5 R- p+ y {* @2 @ z6 u 图012 t8 h& x# @+ c2 z" R# u打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02) 图02在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03) 图038 P- a( P* V( d! |- P8 R将渲染器换成Mental Ray。(图04) 图047 T, w* [! C8 d4 a. p* k勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05) 图05在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)+ E% Q3 K1 I: l Z ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 丝路教育 文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)* n$ ^) {0 G- x2 T/ l4 Z/ v, s; {# m2 c# |) o* A( A& [8 N8 @0 C |
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换一换
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老衲爱你啊 2015-4-1 15:50:09
liy224205 发表于 2015-4-1 14:55
没有中文版教程吗?
看不太懂
hanlianghanlianghanlianghanliang ?
图012 t8 h& x# @+ c2 z" R# u
图02
图038 P- a( P* V( d! |- P8 R
图047 T, w* [! C8 d4 a. p* k
图05




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前排占位支持了,嘿嘿
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