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制作室内灯光照明教程) S% x7 }0 N" q; L9 h+ a' p Z 室内设计Q群:233922863% L4 S. q; O4 M! h 本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。$ E3 c* | i) k$ x& W. ^ 下面教程开始0 _, a, E9 H$ [! J% L4 E+ [9 H. s- Y 先看下最终渲染图。(图01) 图01打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02) 图02在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03) 图03/ j: r: @- P3 R$ H, H. H+ _4 q将渲染器换成Mental Ray。(图04)! P/ L4 E$ P7 x1 W8 L ~: } 图04勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05) 图05( R7 R% O0 Z: ?9 W5 Q在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 丝路教育 文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留) |
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换一换
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老衲爱你啊 2015-4-1 15:50:09
liy224205 发表于 2015-4-1 14:557 q6 P a+ {: \/ c
没有中文版教程吗?4 h* z) P9 j! Z8 e r
看不太懂
hanlianghanlianghanlianghanliang ?
图01
图02
图03/ j: r: @- P3 R$ H, H. H+ _4 q
图04
图05( R7 R% O0 Z: ?9 W5 Q




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前排占位支持了,嘿嘿
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