制作室内灯光照明教程

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  制作室内灯光照明教程
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  本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。
% G! X' W5 b9 Y# D# e0 |+ ^& _( g8 T  下面教程开始
/ q' A* |' b2 W! M3 U. ~* l0 t% c  先看下最终渲染图。(图01)
" v3 h. W' F1 P2 ~  图01+ O) l( Q* F6 C
  打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)
, f; r; V) S6 g9 B* R2 k+ B  图02: [8 r2 Q7 q6 a& B8 ~
  在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)& K* w- I- \: a9 k
  图03; x9 M: ~% U& n' j0 d3 k
  将渲染器换成Mental Ray。(图04)
2 E. ]4 y' m' ]# E/ z2 g  图043 |$ L/ L2 O: h! r% h
  勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)) X* g) ]  U  @( I9 ~! P# \
  图05) v: z: }4 |! e1 z- z
  在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)
  ^( U1 ~5 S6 }+ I  丝路教育  文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)5 J0 e. S! K0 O, F+ O) d
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发表评论2

  • dothedang 2014-9-6 14:42:58

    前排占位支持了,嘿嘿
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