VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

2016-6-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
3 g5 f# A3 W* r% |* F5 N* p; S& G9 j- R! w+ z
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 * L- j* G5 Y# M# R+ p( h4 D8 J
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本+ }& w: |2 k& h3 a8 b, d; b) \
! W8 M& T' e1 U+ U# ~9 K
5 P$ U- M& p) K! Q2 S

# y+ j( Z9 k; }- P) {* X+ E% U2 U
1 S2 x' g+ P/ z( k+ z- j" {
8 X1 G5 s% K/ M, S从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)0 C7 N; O9 M( O! g+ N4 r% z! M
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;       % C. _* x7 ^; B4 k# A; [1 y/ @
   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); + A& g+ a; |) S! R/ c9 W/ _; Y! N
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); 3 N! m0 m' K1 h; \
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
2 D. s* b% y0 J9 `          - 降噪可以利用硬件加速;1 o; @  M# @9 N* a& v( z9 s
          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; / ^2 {/ }4 M' I9 V
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;  `2 O5 N5 F  g/ b
          - 按降噪所需自动添加渲染元素; ; L1 Q2 W+ p' W1 f- e% `# Q5 }
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;( c9 A  @/ C/ C/ Y9 K
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);
/ Q! |( O) P1 [9 O. p: d2 G- d5 v  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
* l  x2 b+ @8 q  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
2 m& J7 _$ o$ B  p+ J  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;7 D; k. L4 o% J, w
  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;
$ A* G1 H' u$ N$ p' A  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;: u8 O* u! A" y+ _1 r2 B
  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;1 w7 m" U5 N1 K$ v( g2 ]5 ~1 Y
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
# c3 A: g5 c2 f: b9 M  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;) V' R& L8 R, h2 G. J
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;
2 T2 S+ D/ m# M& t  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;7 r- m6 x) R/ Y
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;! r7 ^* p) q. L0 x9 K1 V
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
+ i' H1 j  k4 X2 t+ {7 t  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
% H& m$ O8 |6 V! Z  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
# A* Q6 J& Y7 j) C* }" l7 T  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;4 t4 h3 N: M/ X8 `6 q" G
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;7 M8 h  K, Z5 @: o% E- c
  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
# p. ]/ Q2 E! }" w/ }  z  Z. E2 `& t, Y  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;; M: B! ?- l8 Z0 e2 I& Y# x4 }
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
/ `- k4 r- h4 g/ K8 ~5 M' I  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
  V: t9 X& X' b7 x1 ~  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;( n9 R( J7 j  v' b4 f4 s
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;
7 K& p; n# x. f4 n: b+ k  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
1 d+ |. N, V6 Y, G  M. }! C  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   
' a/ e$ d- Q4 Y, p 修改功能:
3 Y( c0 [7 e) c& L' \  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;
# ?8 [. c5 {: O# ]/ p: L; I, M  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
" s: T" ]; z1 g  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
, F% C/ W: ~; X  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;* r5 b6 b6 K* n% s
  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
* k, |% B) S! ]/ T/ Y/ I  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;; _, [$ E: ^# m
  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
$ F2 N  }+ l( P( ~# a6 A$ `  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;
4 B+ i  `% A- s; @  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;' u$ Q5 f0 X! m9 O" |5 M1 y
  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
  I3 O  ]" W$ v# e. \! a. S' e  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
+ @4 ]7 g5 I# N/ f" u, O4 P- J  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
9 M  I5 c8 N* J/ N4 j* ]7 A  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;: M, I" A% z$ }* J/ D
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;  @5 G. H. l' g* u' b; ^9 P
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;* [! ~% h9 a% D1 F9 k6 D
  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;& y" F! f1 o' o& w
  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
* c- Y' u8 Y% e7 i4 u  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
9 V7 x  h6 d; L/ \. f* ]  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;8 [1 P( S) w: i
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;
" Y/ R2 P% `' v3 i6 r  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;' l& [2 Q' S0 i0 k
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;- \* c3 u% `& }! b6 V  s
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
8 }5 C4 r* s$ A, \% ~  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;
, P" V' ^. ], T3 _# {! J/ C: h  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
( B/ g7 L- j& j. ]9 H  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;7 y. T9 ^4 r9 O3 g' c2 H
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项;   |& R  X5 t% F) m1 G5 ]( g1 u
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
7 d" ~6 Z) [  ?. h4 y% H) i! q  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
. @; l! g. I' g  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;
& s8 U! D6 l4 J  ^! w3 x: b7 S- h  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
; S4 m+ J% S" q) B  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;8 m5 O9 c  f" l
  (*) VRayProxy(VR-代理):$ u1 G) q% `3 c3 T1 K/ g- q' S
优化渲染;9 r) y1 K) i3 s. E" I( ]' U
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;4 A9 W+ Y9 d6 a
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; 1 w7 e( z( v. V! j0 b. |
(*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;
& y2 x& b4 b- y  n7 F  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  
. d" ~) `9 z' E3 q1 F% M(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);( ^) Y9 ]( R  f& N: m4 |0 a* u; L
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   ' m, n& F7 H' X/ A  C4 L+ C
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!* {% V, S8 @- F9 B

" U' q: g" @+ y1 F$ H/ qsonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
3 C* R; j8 q1 H( m; a# s9 z6 e! Dhttp://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T
. J* T4 \  ]" c5 |/ f/ h2 m4 ?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
标签: Design
精华推荐
换一换

发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    * a7 q) Y/ [8 C' ?  z5 j# W" j' S( z2 T+ V. `* V

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

    x
  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 10:52:24

    有最新的吗?27号的更新了  P( m! J. }. u0 D9 b, p0 p, i

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
拓者推荐
  • 收纳设计【直播 1月29-31日】
  • 召禾设计 | 招商玺样板房!
  • 柠可设计|光影独奏
  • 共界设计 | 让别墅焕发新生
  • 【梁志天】西安曲江·九曲松间
  • 无间-上海汤臣君品合院方案
  • 君品-汤臣金桥花园项目方案
  • 无间-上海大宁中建玖上琅宸
  • HWCD-烟台洲際酒店深化方案图册
  • 琚宾新作-资兴东江湖度假酒店
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】