VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
, D8 ~" {: U6 A/ }; n3 B& k
6 R/ F- e  ?& `7 C7 M软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
8 i9 s: x. s% K# p( I        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
4 |& `- L* Y) L
/ O! ?5 T9 O) b. \! \# C/ y$ [. e; G" N* F

2 r7 O% j( w; P6 ^6 f- L, \$ M0 y+ D9 L
+ _7 F8 N: A( F# C4 m
从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)2 y0 q' e1 t& f( d; s- q
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
' ]! r8 u' {6 \% X   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺);
$ x& o* J" S) H! \2 w         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); . [, G- i4 a/ i: q8 f$ `
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
- ]: q* \# Y" j5 ~. d$ K; r% Z0 ]          - 降噪可以利用硬件加速;
, G9 i, o9 X- x& s6 z. g# t& ^+ f          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; ; i: g* N9 R4 P5 n/ |! z5 c3 r* |
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;1 q) Q3 U: B! L9 m. l, P
          - 按降噪所需自动添加渲染元素; 3 }* J* p# x" x& E2 A) m
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;
8 t$ e' H' Y1 B2 _, y8 [# t5 x# n  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);
6 `. Z6 ]5 \+ j) v2 d, E7 d  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;3 p& j* F+ z6 p/ r. t; s( [
  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
# E) [" p! t. a8 e# j  I  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;& ^2 r4 Q) a# [" \
  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;9 `# ]$ N) ^, p1 @' v5 [+ W; E
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;2 D9 @) ?  j! v5 F
  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;9 f8 T& o, Y3 T0 G
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;: d" b+ |2 p- l* \
  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;: f2 ?: e7 k0 E0 n7 U  d
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;  C0 q7 q* N  i1 V. b
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
& d% _( g+ P, g9 p* a( d$ z  a  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;
" ]  }: A1 }- x  ?: U" ]8 l% X  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
! t+ g8 ?3 b1 x  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
4 s! Q; d" h! @2 C' S/ ~- M  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
/ c8 D" H4 m! H7 s% \7 W, o  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;
. s9 I! c$ P* R' \$ G+ M6 A; z  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;$ V/ q! y  o* v5 i8 b$ n- E. @* E
  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;) Z" U4 U6 q) Z1 c
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;8 @: F6 j9 `9 |5 C- v
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
5 `) N8 _, D6 c5 q  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
" X4 d# C4 z7 o  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;
7 g: T8 J5 J+ v/ n1 ]: F3 @  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;
- w) y) U2 w% C- E* G  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
& r" h% }  O6 m  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   9 e9 i0 x2 f2 ?3 T: I: ?' x
修改功能:% s; L9 z% n8 e4 i# Y9 w
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;0 H5 C! C0 a; t* d4 Y8 ~# U7 k
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;6 d% D7 y" M; K% Z6 ^
  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;! G  ]5 b' e* w, `: {. v, |
  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;; e5 }4 @6 `( [: ?
  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮7 ~8 y. c2 L# z" K
  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;  Z+ o: h, ?  i1 r3 }' u* P- N
  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
# S: n* E! m& ^3 k+ H4 ]1 V  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;
7 x- ^+ D7 c0 R$ T( f" V" k' r  B  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
% ^4 D/ v( f) e( `/ _* I9 c# d  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
* l+ @; y4 B: E6 q) x- A, V  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
! R* n; X. ^+ S  I$ e  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
# G% k3 z6 G4 Q& \) Z  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;1 ]+ l; y: L1 ]
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;7 k# |0 G. y' k7 }8 r
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;/ J) x3 \! z! t0 W
  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;$ b% h# R  g& L% C2 O) C: g
  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;$ J0 E: |0 ]" t# i8 s$ \, T
  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
$ c$ \( [5 H( y5 e  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;% v0 p: `' v. L' P  l7 G4 Y+ Y
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;
. x0 H" k/ X) V, X2 s% g3 T9 b8 {, E  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;) L  ~- }& ^4 N% S3 U$ q
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
, X. L$ _6 A! N$ C8 n  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;: |1 r; ~2 x$ f8 E8 L
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;
+ o/ D9 L( d$ L0 X3 h7 F, @  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
/ c; n: y" ]8 |( d  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
( D2 S# T! r0 g# ]& N  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; ! g. z( a* n$ J+ F. K( b
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
- S7 k4 q* y2 d2 t  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
* C6 c7 I6 m) i# @) s  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;- B: @' m6 S: b7 E% Y; R
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;% h4 F2 W& x; R& q! J5 k, Z+ z6 l
  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;$ \# ]. w9 q1 @. k
  (*) VRayProxy(VR-代理):' ^' D) C* h# y0 u1 A, c
优化渲染;
" o, P6 ]: ], e' K' H  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;
* q( h; t; |( G5 L  @  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
# ~* |$ g# ^; U) Q6 o* i (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;& S2 l5 c; v+ U# p+ @
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  
9 ~0 M, {9 V5 W, H$ A- d(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);$ U" L# Y3 _& x+ M. i7 q
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   ) W% O5 ?6 j* X# }* I8 p
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!, _# U+ ~+ M6 p7 n* \6 x0 |, R  w9 \/ G3 v' o
' c& d* M/ t* D8 ^/ b, D
songhua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com( {  Y- O2 d* R3 d, D& E0 x
http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T
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标签: Design
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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极3 q4 V) b) x0 J6 \# [9 M/ G

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢
    ) ]9 p( r& c+ ]1 K$ L2 k+ P8 f

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