VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
: U. p' C$ M/ j0 w& _! i
1 \. o4 T* X$ k8 V软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 " V) t4 c) H# J3 I3 X
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
: c9 Z+ E3 R, o; A+ ^: m7 y' b; i3 p# p9 E
) {, R8 D  b! N0 A  \
4 T4 b+ P# \! y) z! a" L/ G; e

- \8 j* z  o: ?
9 z0 |' M  Q  B: x9 D" t) g2 P从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)
6 k3 b! [0 M! Q: B3 M    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;       8 I, C. ~5 Z  Q3 |
   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); : X, `6 B+ j5 m; B
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);
" I$ M% g$ j( S( ^$ o/ L         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
) M: f. ], Y5 p; e* p5 u          - 降噪可以利用硬件加速;2 [+ D3 C6 p  Q. U
          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; ! q. _7 C+ r4 P. J+ P8 @" l+ S, N
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;3 `8 M& Z( E; L" ~  n4 \
          - 按降噪所需自动添加渲染元素; + ]% Q/ ~+ ]* [$ O
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;
* Z  w  A) ^6 F  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);6 f4 d8 y( s3 [! _* Q" I
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
3 K/ |" T6 ~+ V7 _3 d; w  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;; u5 b$ c9 G2 L% T& x# H
  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
1 _5 y. T( f9 z7 ^0 O( A* _5 V. R  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;3 B9 \  L! d- F
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;$ |2 V) [6 O$ O7 P
  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
; |2 `& g$ s) F' K  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
% U1 P0 G: \' n' M9 m8 D1 s1 t+ [  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;
1 r# W0 f# v! ?/ K& |  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;" Y, u# u, E8 \+ K
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;, L/ ~) U3 a' _! t# O, U
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;) E- H5 R* t# M, b: T: _+ W
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
+ s3 H. x0 W. T$ f9 A1 ]. X  D: C  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);  M: P5 z+ Y; _$ J
  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
/ a# G4 a! w9 q6 ?8 G6 o: G  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;
& T! |* o' U3 U7 y* P2 E  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
* E7 Z. Q, y' f4 U  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;+ m$ D* q5 z9 d  S: I* W  |$ y
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;& X* S& I/ _  ?7 C8 ?8 }
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
  E( ^! c5 H0 B# Z+ N8 _  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
1 Y, t6 T( O! N* y9 e+ R9 Q  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;: ?$ ?- Y4 k! Z) l  P1 r
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;! P  t2 s. J; L1 S8 h( N* I6 ?
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
; z& l9 K. G# J+ V: j9 M  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   . o3 I4 ]; A% z& a  c6 d
修改功能:8 C! s; r8 F  x/ C
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;, e9 F$ ~7 Y# t/ F8 Z
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;( v/ G  u3 z- R. U% R
  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
/ G5 F" z9 S2 N$ e4 Y  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
1 z( x; ?8 F( X- A' v& i  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮) J# a- P' p( I  M0 r% P( ?5 o
  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
: f( `  V& {; p! _  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
0 p( h: x+ W& q  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;1 {2 H! R) H* h- _& S, i2 _0 n, v4 E
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
$ a. u( m- |$ L1 E, |( W# x  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;' t; a' v7 _2 Y7 @/ _
  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;! e: S# q- {- w% b) ^
  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
! ?! l: X3 J. L% @6 U2 y  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;! a8 I3 d$ ]7 S* D6 H
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;
0 }0 e( N" }% m  O! ?1 ^3 M7 v  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;& B9 k2 e; e: K/ K
  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;4 T) u' z. R% U$ h* k
  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;2 ~* ?- J, T. H1 p6 y: u3 K
  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
0 x7 D1 y0 {. U" b  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;1 ?6 ^& e$ T0 P1 x( `. v' n
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;; ^' l) }. O5 X# H( ^
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;0 s- R' V9 d) ^3 p( P' T
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
- c/ L- \' ?' R/ j* g2 v  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
& w6 h& G6 k; f$ f  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;0 r4 Y7 e& Z& C% }, g% `# i
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
3 H- R& Q1 S, P  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;/ _' J4 d+ u2 I7 i- Y+ ^1 h( p
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项;
; U- e1 {( }" }4 l (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
; N  d* a# Y- L& \0 Z  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
; Y+ r/ o: m, p# p1 N* u  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;- D7 u9 b5 P* `! Z
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
* H/ I4 e# B) }( F" ~, V: S  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;# A  @8 G9 I! h
  (*) VRayProxy(VR-代理):
& K1 k& x3 e+ R; P1 r7 ~" T优化渲染;
; f6 {) K% h# S2 G5 {% _- ^  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;! L# |9 D# c1 \* A8 U/ N
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; ( I/ L, C, l! m, s
(*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;
" C) x9 D: _6 ~5 C/ f* k  ^  e  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;    B2 s6 W6 e+ V) L+ a
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);
7 k' }3 ?3 I" D# w4 w  \0 b    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   
. g( x' p5 S+ b   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
+ N: p8 m, E1 Z9 I6 s+ e2 H0 d$ E
& }5 Y- ?0 o  ~8 }) Nsonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
: H$ B0 N+ ?7 {( c0 N. ohttp://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T, z, B# Y; y; v" X

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标签: Design
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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    2 Z9 X4 y" C5 J- c9 r0 J) }
    3 `" D$ ^" y5 B. j5 Z& }( J

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  • fevenoxm 2016-6-27 21:42:11


    ; \* M2 t# Q  Q  Y. T; l  a赞!!!顶一顶!!!

  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢
    9 V$ b2 H# w3 R' u1 Y

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