VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
8 y1 ?- r  |# u2 `
7 k' U5 Z. H& X, h  ]软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 * R9 ~' N& @0 H+ H# @* P
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
) I0 G! ]  _. {  N0 e
  W8 c$ k1 J2 B! R1 M0 w) q# H8 f, F) ]

+ }. ^% A& H, v. ?4 g( ^& ^
3 J, ~  F6 S7 d1 r" m& D
( X1 e5 s7 A8 o- p从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)! V3 F9 B: c3 ]# N
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
9 z/ c# ^3 [7 S0 }; e" Q/ O   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); 8 H! q1 m* N7 M$ ^( I5 Y0 n
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); - ~- l# j1 t$ x; k# u# l
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
: U( N2 m6 s6 y1 T$ m) W' v          - 降噪可以利用硬件加速;
1 w, C# ]+ H9 Q6 S3 Y) q          - 可以在渲染完成后调整降噪结果;
+ t7 L) x) s' }; W         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;
* R, ^7 e& P) [# Y          - 按降噪所需自动添加渲染元素;
1 R# L: N# e  h& N: w (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;
0 s, x# h; W& X5 D: |  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);# S# w( p( r6 {0 P/ _( Q
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;2 _- D! f9 b$ W. `9 u! A" B/ \
  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
5 T3 O' }- t" t: h, Q' H5 [  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
* X2 n5 k) F% L) m- j" p  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;" W1 C  E5 Q. \% d0 @$ R4 ^8 }
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
% W* E( e% }8 i6 L- f% }  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;* X( `: U; r: P9 w6 h, P$ n0 o  Y
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
. Q: b* l6 T8 u' m2 C  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;/ {) E4 L& X$ V/ H
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;' J/ I1 u3 m5 U2 @# ]  g2 m
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;  T  r8 p3 N+ R$ J3 B
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;9 |+ b" O9 w# q# w
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;3 ?9 ]& ?, h3 Y* b4 w
  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);5 R$ M+ x2 n7 `
  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
. M) j, p/ ^8 d, V/ K" J# a  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;) _9 P; d$ T1 X$ K$ Y2 i, Z+ Q( `
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
, ?# Y- b8 {6 }$ R6 C, ^  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
# b0 t( U3 I2 \* J- `/ r" r& C" R  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
# [% Y0 X. u" s2 i" y  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
" N  d9 t% [! X3 w7 x  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
, b/ b7 l  X) x  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;& R' t% R  s; [7 T
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;
* x* {# Y: i6 [) @# l  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
# E6 |9 J' s3 B- r) i  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   
6 g% p- R; C) _5 W5 g8 u 修改功能:
4 P/ \8 J& C4 A  A. b+ y# B  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;0 W1 k' e" q$ U1 U  b* ?( u
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
. u8 \1 B3 F& I  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
- z4 L5 C; }9 M2 X) U  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;6 r; _7 C& |. U3 B" ?
  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
8 W2 C6 w9 A& F9 G3 `  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;) ?% ~! c. ?' m  P7 f
  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;* @5 [5 e1 y$ i/ |6 L, C0 P, W. t
  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;5 B  C  R8 R0 \2 s5 _' X
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
# v$ Z+ f8 ]) {7 o* L  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
7 l6 o+ i+ T  [6 [, I- _  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
5 A/ z. U3 ~9 d9 F7 o  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
/ e: r/ B) x6 ~! _  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;% S: l$ r4 V1 k& h
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;7 ^) q2 Q( R' H- f6 e' F( E
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
4 i: h9 A( w2 t; j, A  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
! P( K, X0 `, `/ y% |  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
% ?: g/ m6 Z$ Y7 g/ B+ Q8 g( Q+ c  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;: k. z# |* B: _: Y7 _
  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;
2 l2 |; \  A: C7 X' T8 H( S  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;  ?$ _' Q% j0 r6 K9 S, Q2 w
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;0 \. Z8 u, T' W! N
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
7 \  D4 l6 S# H( ?! v' H  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;8 B4 S* v8 z1 H1 L
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;: T( {: B, T# H& H- M; e+ t
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;8 |; q! Z1 ^5 I+ v- k/ o# {
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;) s* \. ~/ P  C- d
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; 2 V5 F/ |- q: C' V
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;4 M- y% J7 o- D2 I( k* t* O9 {4 z( S
  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
: I% x8 r8 `  E. _/ M* n  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;$ Q3 [" P5 y% K" C
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;* a4 j$ i# v3 `
  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;8 n- o1 l4 \, V( `- E" K
  (*) VRayProxy(VR-代理):$ ], J. _* o; u0 x3 R
优化渲染;
; F" I- g- Z6 l' _, v  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;6 Y/ j/ y: b7 e2 l! P- W7 t' ~' V
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
% ]3 E7 w7 }2 @6 w; q; m; H (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;
, K. `5 `' V5 K" [9 [  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  
9 Q3 o1 Q5 |9 ~4 _8 h. n(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);4 [6 V* O/ b7 V# t+ _, X' b
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   3 P# g7 ^/ g! w
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
. `" k6 E0 V  _0 v: [) t3 D, N
songhua网盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
3 Y0 Z) m5 H* t6 F* ~* whttp://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T+ b3 h3 \% A" A8 k' T

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
精华推荐
换一换

发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极$ ]- b$ T5 x* F: S7 U$ @" i5 q

    * U8 D, R$ n* ?0 w

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

    x
  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
拓者推荐
  • 召禾设计 | 招商西安湾样板间!
  • 召禾设计|三亚憘悦顶层泳池豪宅!
  • 孟也-建发栖湖云庄540别墅
  • 孙建亚-杭州溪径恒庐360合院
  • CCD-华润889㎡公寓样板间
  • 2026最新精选CAD平面户型库
  • 2026年设计师汇报实战手册
  • 2026年家装别墅豪宅设计
  • 2026精工形象系统工地形象展板
  • 精工工艺标准手册
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】