VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载2 }3 h0 J9 z6 A' C2 ~
1、如图,在顶视图画一棵树% U" d+ W# t/ P# h

0 i1 b* u$ I; @6 `; d# ?" w
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体
$ ~% I* P4 q* G/ e$ ]8 Y* Y+ ?* _7 E( \; u
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】
+ _0 }$ i; r4 f( F; e# u( W2 h
3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?7 c) ^7 A  j7 J$ ^
在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】2 k7 {% n$ z0 B& Y
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。( i1 ~6 h4 F) K3 r4 r
完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

) S* x2 U: U) ?( @' o/ m
  u7 G1 D# J0 N! o4 Y* O+ c4 E6 Y) m. H. D- Y

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标签: 代理
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发表评论621

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    7 J, d/ P3 p, o- [. j4 D支持 了

    * y6 M5 v; F1 G; h/ z只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~  b2 o* ~7 Q6 O" {. ?- _* V$ M

VR代理设置方法
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