VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载; j( ~/ G# D- M' P  w
1、如图,在顶视图画一棵树6 y0 d% p5 w$ i  o
3 t8 H0 h) M& {3 r5 C% |6 ]
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体
7 k9 ^& }; g3 c/ B4 k* X" J; `- Q- Z- B0 t* A3 `
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】' t3 R, |; ?' s& V
  O+ J: d( O0 ]; ]; B  D% g
3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
3 ?2 Z* E' U( ~  C5 D在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】
# ^) B# z1 P, _7 p. \; E) n. p- o
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。7 D( p8 Z$ s9 r/ ?! W/ @* S
完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~
6 q' s7 y8 S! F0 f5 Z
5 j- l, p  j; [; O0 q5 B* d5 V
3 c) y9 L% @. {, \

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标签: 代理
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发表评论621

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33 7 f$ K2 M% `$ B# W% X; R
    支持 了

    . r: V7 H  S* k  z/ J" B# M0 {" c) c只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~3 i4 }" G6 Q$ [8 ]

VR代理设置方法
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