VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载; S; ]1 k8 H* q* r! b0 X% g
1、如图,在顶视图画一棵树% h; F0 i2 u9 |2 {' l
% S% V% s' ~! M5 x
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体
; T2 m% H+ K4 ?3 f2 N( L. f* O4 D3 w5 O7 W6 |$ o
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】
$ S/ J6 f1 E8 M: c& q$ M0 `) g7 s. L; J& ]0 c
3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?, t# e9 [9 w- k+ D8 t: ]0 I$ C
在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】
; S/ K3 B! z) \! E8 R$ _' Y
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。: i4 Y; S4 ]" I% b
完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~
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标签: 代理
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发表评论621

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    # i. v$ j% r; k( d9 q支持 了

    & D( n) `7 `4 |只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    # R3 g" z4 m( h' R

  • fiekyy 2012-6-7 12:14:04

    VR毛发能代理不
    7 |/ D) I) T) [: V! \- n% K& x0 H

VR代理设置方法
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