VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
此贴乃是转载5 |1 j6 X& O( Y( Y1 L6 N
1、如图,在顶视图画一棵树- `4 g' i$ Z0 o) q, N6 d

- V  Q, v% q. s# k; p3 \
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体1 B' E$ d: B+ ?  v

, _" O7 l7 N1 C) p4 ?1 n0 x1 W【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】
" T# w6 z8 N0 p% |4 l
0 G# U" q, c1 V3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
1 I* Z& F; e; M* v- a% K8 h$ |在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】9 g, L% e+ V& K, p% N9 M' [8 h) T
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。3 |. W: ?! x3 P
完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

% r6 v) @; u; b) S
- v, U/ q- o. e/ B; W* W7 Y: X+ P/ v: J, c' Y7 C$ v

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标签: 代理
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发表评论621

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    % M* `1 Y8 o$ b4 H* ^支持 了
    5 s- m- _, N) g/ `' t
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    : V! N6 M. I" R/ y

  • 风轻云淡11 2012-6-18 12:50:10

    回复看看下面是什么
    7 [- r/ S% H7 f8 Z. e4 ]3 H6 Z3 b5 [+ q/ G8 l* c9 k& o3 Q0 S

VR代理设置方法
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