VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载
' e/ g& v" o* L3 _/ R8 N% A1、如图,在顶视图画一棵树
) V6 I3 v4 ~! ~' {
4 }* L5 i' v4 `  C1 ~2 Y, n6 k
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体
+ c: l1 q% Z0 y; u; J7 q, I5 l* P5 _5 S3 c! b6 ~' U
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】
. J) N* x# I6 A$ h. y8 n+ i
6 F+ T) K5 k4 w, x. n3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?% ]5 m& q' Y  i/ F2 }. ], v  ~, d
在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】
4 \. ^2 P' b/ y+ C! |) M( z' o
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。
) j+ [$ k9 ?4 g/ x) U完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

+ ]& x' ~) V4 K& o9 H* k5 M
$ K* p  L3 q$ h9 N0 |7 r) d0 M
$ A: y) n- K$ G) `; Y

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标签: 代理
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发表评论621

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
      w* M/ [: C1 B# E支持 了
    1 J1 J7 t' X& w
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
      B6 l: N6 W+ G

VR代理设置方法
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