VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载& s% y" ~! {" }6 x. l9 j
1、如图,在顶视图画一棵树
$ h1 r( e# n/ b1 _3 \$ N! O' R

( N. J. O7 z' B; i- t! q4 l6 i% m% ?1 ]
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体
0 ]" Z, ?5 b/ g0 I
% N# Q6 {# z# c; Y, ~' Q【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】( u0 ?, o$ G- F+ ], R3 v: `
3 f$ s! E  V+ q/ u2 g
3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
, q5 b6 h& j: e, r在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】+ c  u% T- c. i( g# Q- B
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。& s  U1 v8 Z8 f, N5 l
完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

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标签: 代理
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发表评论627

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    8 |2 z% ?6 H" ~# J; ?- {* N9 E支持 了
    ' x; w2 f: N! J( ~
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~: |/ R9 }2 C/ Z& Z( b- u

VR代理设置方法
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