VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载% I1 t  @6 d$ A  K" H, h
1、如图,在顶视图画一棵树: {7 h  Z& y" V" q

! ~4 I  J; n6 |. C2 b5 ]% X
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体6 C. T& Y5 c" p# x9 E$ e+ }

1 u: S7 P4 Y6 ^/ f  M1 E【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】# P$ ~' |; k$ ~; x8 C7 t3 Q0 {
8 P7 S/ q9 h" ~3 p
3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?8 H0 N; ~9 G# M7 |6 v6 U- Z
在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】( F( Q9 T* D2 w1 K
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。& b" P& j" p7 A; n
完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~
0 D( J- e3 q5 q8 p

/ U1 {/ ?) a, H, ]9 a7 d2 m) r, ?& W& p0 M( K! @% _; L

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标签: 代理
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发表评论621

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
      i( m- u5 @5 P2 N- X: }+ J5 j' \支持 了
    ) U+ r- Q% {; Y: h6 O8 \
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    ! @+ ]+ J5 h. E2 ~

VR代理设置方法
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