VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载" d- G, i3 {$ l% Z6 k( F9 V
1、如图,在顶视图画一棵树5 V/ \* R' }1 e% t
  I; c' g* @6 ~- D& i' Q
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体
, L8 @8 r! k0 b1 D4 [4 ?
0 a4 C5 ~+ X' C2 a【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】1 r5 F7 q( v. Y

# g1 _6 X% p3 o4 k' j* m% A" L- d7 s3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
5 x/ b" t+ \3 l3 j% C在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】7 ?9 b8 H) N4 F$ t
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。
/ B4 W* }  P4 J6 f完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~
$ {: Y1 b; D% K9 b  w9 P0 B8 A

8 }/ Q2 e4 F! k% N. e% o5 e( P; X: L0 s% |

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标签: 代理
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发表评论621

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    - d! h% }) @7 K0 q( A1 ~* F支持 了
    3 f! F: ]" c8 O; V5 }6 U9 W1 E& r+ g
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~  p; T' |- |6 i

VR代理设置方法
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